Spieltexte
902.882 Einträge
- Viel Glück! Lebt wohl.
- Habt Ihr eine Ahnung, was sie sind?
- Ein Tier töten? Für die Wäsche? Nein! Ich nehm lieber Seife.
- Diese Stadt würde auch ein paar Heilige weniger und ein paar Sünder mehr verkraften.
- Teleportieren
- Synergetisches Hologramm
- Verhindert, dass die Kryptis die vorderen Tore einnehmen.
- Wie ist es gelaufen?
- Hier, bitteschön. Schlagt schnell und entschlossen zu.
- Ha ha ha. Wo ist es jetzt?
- Sie hat gefunden, wonach sie gesucht hat.
- Das hört sich schlimm an. Wieso tun sie das?
- Nein. Quaggan sieht nur das Geld, das Quaggan jedes nicht zugestellte Paket kostet.
- Eparch
- Prototyp Arsenit beschwört einwärts fließende miasmatische Winde, die ihre tödlichen Dämpfe in einem kleinen Radius um ihn selbst herum konzentrieren. Weiter entfernte Ziele nehmen weniger Schaden, während Ziele, die zu nahe herangezogen werden, großen Schaden erleiden, schutzlos sind und den Prototyp ermächtigen.
- Danke für Eure Zeit.
- Irgendwas bei der Operation ist schief gelaufen und plötzlich haben diese Kreaturen angegriffen. Und jetzt ist das Portal ... es ist nicht meine Schuld! Subdirektor Noll hat mir befohlen, Stillschweigen zu bewahren. Hier ist der Beweis!
- Dann klärt mich über Euer Angebot auf.
- Das werden wir sehen. Ich habe nie groß darüber nachgedacht. Bis Ihr, sagen wir mal, die Tür geöffnet habt.
- ((3rd Place: Racer 04))
- Prototyp Vermillion trifft Gegner vor sich mit einem weit ausgeholten Hammerschwung.
- Prototyp Vermillion schwingt seinen Hammer im Kreis und erzeugt dadurch gefährliche Gravitationsfelder. Ziele innerhalb des Rings erleiden Gezeitenqual. Ziele außerhalb des Rings erleiden Ergo-Schneide. Ziele, die vom Ring getroffen werden, erleiden großen Schaden, erhalten einen zufälligen Effekt und werden in eine zufällige Richtung gestoßen.
- Die Meisten, aber nicht alle. Verständlicherweise erinnere ich sie an eine große Bedrohung, obwohl ich nicht mehr von den Stämmen akzeptiert werde. Es gibt jedoch jene, die verstehen und vergeben.
- Ich hoffe, wir kommen nicht zu spät. Wenn hier schon so viele waren, dann ist das Dorf ... wir müssen in Bewegung bleiben!
- Verstehe. Lebt wohl.
- Kenne ich Euch?
- Eparch. Hört mich an.
- Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Feurigen.
- Bleibt stark! Wir können die Stellung halten!
- Wie zum Beispiel?
- Ich will meine Strafe absitzen und meine Schuld büßen. Vor allem will ich mich nie wieder in so eine Lage bringen.
- Verdammt. Scarlet ... darf nicht davonkommen.
- Ich weiß nicht. Gleich hinter dem Hügel da sind jede Menge Charr.
- Entkommt von Scarlets Luftschiff, bevor die Kanone abgefeuert wird!
- Wachenmoral
- Ich will mehr über das Konsortium wissen.
- Man muss wissen, wo man sucht ... und wie man fragt.
- Yao ist da drüben ganz allein und braucht Rückendeckung!
- Einfacher Hocker
- ((3rd Place: Racer 01))
- Manchmal kann ich nicht glauben, wie lange ich schon hier lebe. Der Ort hat einfach was, das ich in der Schwarzen Zitadelle nicht bekommen kann.
- Verrückter Doppelgänger
- Pirat[f:"Piratin"]
- Morbide, aber zutreffend. Wir müssen dafür sorgen, dass hier Ruhe einkehrt, bevor wir uns dem Turm nähern können. Ich vertraue darauf, dass Ihr den richtigen Ansatz wählt.
- Mein Golem ist ein Präzisionsinstrument. Ein Wort von mir, und Ihr seid Kartoffelbrei. Golem an.
- Wir sind zurückgefallen. Wir müssen uns mehr anstrengen!
- Und was ist, wenn ich doch durch will?
- Oh, seht, noch ein[f:"eine"] Held[f:"Heldin"]. Der letzte Maulheld, der da rein ging, kam in kleinen Fetzen wieder rausgeflattert und hat nach seiner Mammi gerufen. Ihr wollt da rein und Euer Glück versuchen? Aber gern doch. Aber bringt noch vier weitere "Helden" mit.
- Merkt Euch, wo wir stehengeblieben sind. Ich werde wiederkommen.
- Bonmott