Spieltexte
902.882 Einträge
- Die Abtei hat sich praktisch um mich gerissen, und kein Wunder: Ich war Klassenbester.
- Von wie vielen?
- Weiß ich nicht mehr. Aber die Zahl war auf jeden Fall zweistellig.
- Das bereut Ihr!
- Beruhigt Euch. Nicht mehr lange, und wir werden wissen, was die Stimme uns zu sagen hat.
- Macht Euch derweil bereit. Bevor die Schwalbe ihre Eier legt, muss sie Zweige sammeln.
- Ich breche einen Kampf nur ungern ab.
- Klärt das mit dem Hauptmann.
- Welch Reichtum an Informationen. Wenn wir sie nur sammeln könnten.
- Die interessantesten Orte sind oft die gefährlichsten.
- Ich eskortiere einige Quaggan zum See. Gibt gutes Geld dafür. Interesse?
- Nur wenn Ihr denen vorher den Mund zunäht.
- Dieser Ort gleicht in nichts unserem Eisfeld.
- Das ist egal. Die Eule jagt nur nachts.
- Wir müssen mehr wie der Falke werden und Tag und Nacht jagen können.
- Für Quaggan gibt es keinen sicheren Ort mehr. Fuu.
- Quaggan sind hier und jetzt sicher.
- Alles ist sicher, bis es nicht mehr sicher ist.
- Wer hält die Modniir in Schach, wenn wir fortgehen?
- Jemand anderes. Ist nicht mehr unser Problem.
- Die Brücke sollte kaputt sein. Aber sie steht ja noch.
- Das klingt enttäuscht.
- Ich wurde hergeschickt, um das dumme Ding zu reparieren. Und was mach ich jetzt?
- Ich möchte erneut meine Bedenken zur Datensammlung äußern.
- Ja, ja. Ihr glaubt, unsere Methoden sind unseriös. Ist notiert.
- Um die Zahl der Flüchtlinge genau zu bestimmen, müssen wir ...
- Daten sammeln ist nützlich, auch wenn Ihr das nicht begreift.
- Seraphen-Soldatin Dianna
- Die Banditen schwinden
- Demo-Geschichte abgeschlossen
- Demo-Geschichte abgeschlossen.
- Schon gesehen? Eine Karawane mit Bier ist eingetroffen.
- Nicht gut. Klaut den Wagen und vergrabt die Fässer.
- Was? Wieso?
- Alle sollen unser Bier trinken und an unserem Tresen schwatzen.
- Einige Stellen sind so zerstört, dass wir das ganze Areal planieren sollten.
- Der Befehl ist eindeutig: Rettet so viele Zivilisten wie möglich.
- Inzwischen breitet sich die Verderbnis weiter aus. Verluste sind unvermeidbar.
- Ihr habt leicht reden. Wir sind nicht auf Charr-Land.
- Wieder hochkommen
- Bergt die Phiole mit dem kristallzerstörenden Zaubertrank.
- All diese gestrandeten Reisenden verzweifeln langsam.
- Führen wir einige zu den heißen Quellen. Das lichtet das Gedränge etwas.
- Lasst sie. Wir können nicht alle retten, der Versuch lohnt nicht.
- Meint Ihr, die Jotun fürchten uns?
- Nicht genug. Wir müssen mehr Eindruck machen.
- Gut. Hängen wir die Eingeweide von noch einem in die Bäume.
- Den Blick kenne ich. Bitte sagt mir, dass Ihr keinen Ärger macht.
- Ärger muss man gar nicht mehr machen. Der Ärger ist ja schon längst da.
- Ich habe diese Norn-Jäger zu einem Würfelspiel eingeladen. Die reden gerne beim Spielen.