Spieltexte
902.882 Einträge
- Wasserdrachenschwingen-Rucksack
- Irgendwo im Königintal.
- Oni
- Dieser komplette Satz aus 6 Rüstungs-Skins kann das Aussehen Eurer Rüstungsgegenstände jeder Gewichtsklasse ersetzen. Die Skins werden ebenfalls in Eurer Account-Garderobe freigeschaltet. Skins haben selbst keine Werte.
- Gegner geplündert: %num1%/%num2%
- Wasserdrachenschwingen-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo
- [M]Garrot Bernsteinkutte
- Wasserdrachen-Beinschienen
- Maximaler Radius
- Wasserdrachen-Beinschützer
- Besiegt %num2% der Weltenbosse im Königintal, in den Wanderer-Hügeln, in der Provinz Metrica oder im Caledon-Wald. Weltenbosse sind herausfordernde Events, die zu bestimmten Tageszeiten an verschiedenen Orten in Tyria erscheinen. Besiegt die Bosse, um Truhen mit seltener Ausrüstung und Handwerksmaterialien zu erhalten.
- Drachenknochen-Pistole
- Kombo-Fertigkeit[pl:"Fertigkeiten"] verwendet: %num1%/%num2%
- Lacht
- Adoptiert eine neue Version Eurer Reittiere.
- Wasserdrachen-Krone
- Geheime Truhen entdeckt: %num1%/%num2%
- Barriere-Schub
- Wöchentliche Jadekammer
- Handwerksstufe[pl:"Handwerksstufen"] erreicht: %num1%/%num2%
- Die Ziele erleiden einen Schaden von 100%% ihrer Lebenspunkte, der unter Verbündeten in der Nähe aufgeteilt wird.
- Führt ein Danke-Emote aus!
Gewährt dem Skiff 10 Ausdauer. - Sprungrätsel abschließen
- Schaltet den zugehörigen auf Aurene basierenden legendären Waffen-Skin frei, um Zugriff zu erhalten.
- Die ursprünglichste Angst jedes Lebewesens – seine Antithese – ist der Tod.
- [F]%str1%%str2%Durch die Leere verdorbene Kugel%str3%%str4%
- Zu finden in versteckten Truhen überall in der Echowald-Wildnis.
- Karte[pl:"Karten"] abgeschlossen: %num1%/%num2%
- Aurenes Prismatische Adlige
- Schach-Maat
- Wegmarken verwenden
- Wasserdrachen-Schulterschutz
- Erhaltet einen Reittier-Skin Eurer Wahl aus den Schwarzlöwen-Stallungen. Führt einen Rechtsklick aus, um eine Vorschau der verfügbaren Reittier-Skins anzuzeigen.
- (Wöchentlich) Drachen-Gepolter-Feierlichkeiten
- Sprecht mit %num2% Spähern im Königintal, in der Provinz Metrica, im Caledon-Wald, in den Wanderer-Hügeln oder den Ebenen von Aschfurt, um mehr über diese Gebiete zu erfahren. Späher sind auf der Karte mit einem Fernrohrsymbol gekennzeichnet. Wenn Ihr sie ansprecht, weisen sie Euch auf Ziele und interessante Orte in der Nähe hin.
- Kombo-Fertigkeiten verwenden
- Setzt Eure Hilfsfertigkeiten %num2%-mal ein. Nach Erreichen der Stufe 11 könnt Ihr Heldenpunkte einsetzen, um Hilfsfertigkeiten im Trainingsmenü in der Heldenübersicht freizuschalten. Sie werden in den drei Hilfsplätzen auf der rechten Seite der Fertigkeiten-Leiste ausgerüstet.
- Weiser Sumpfland-Cantha-Raptor
- Schaltet einen neuen Reittier-Skin Eurer Wahl frei.
- Drachenknochen-Hammer
- Schließt 14 der 16 Erfolge für den Abenteuer-Leitfaden: Band eins ab.
- Stellt %num2% Meisterwerk-Gegenstand[pl:"Gegenstände"] her.
- Zu finden in versteckten Truhen überall in der Provinz Seitung.
- Schleierzerfetzer
- Das Abenteuer beginnt
- Senken der Axt
- Die Einfachheit des Lebens in Ruinen liegt darin, dass sie das sind, was man daraus macht.
- Bezwingt den Ersten Maat Horrik.
- Äthergebundener[pl:"Äthergebundene"] Brustpanzer
- In die Sackgassen-Bar? Die kenne ich.