Spieltexte
902.882 Einträge
- Besiegt die Feinde, welche die Juno-Brutstätte angreifen.
- Ein massives Jade-Monument bewundern.
- Das wäre vorerst alles, danke.
- Klar ...
- In Arborstein? Das ist eine lange Geschichte. Hat mit einem umgekippten Fischkarren zu tun und mit Falken, die mich vor mehreren vom Fischgeruch völlig durchgedrehten Tigern gerettet haben. Langweiliges Zeug. Können wir jetzt über Wissenschaft reden?
- Peitsche
- Tief unter einer Brücke im Ministeriumsviertel.
- Schaltet alle %num2% Skins für Stahllotus-Waffen in Eurer Garderobe frei.
- Andenken auf dem Scheiterhaufen
- Inschrift lesen
- Der Anblick der hoch aufgetürmten Jade-Batterien, zwischen denen wir uns bewegten, war atemberaubend. Als wir uns dem Zugang zu Soo-Wons Kammer näherten, hörten wir, wie sich Madame Joon erneut per Hologramm mit Minister Li stritt, aber die feindselige Dynamik ihres Gesprächs verblasste vor dem, was als Nächstes geschah. Als Joon den Zugang für uns öffnen wollte, wendeten sich die vielen Jade-Mechs, aus denen das autonome Sicherheitssystem der Anlage bestand, gegen uns! Es war ausgerechnet Mai Trin, die einschritt und das Sicherheitssystem und damit die Mechs lahmlegte. Es gab keinen Zweifel mehr, dass Ankka ebenfalls im Netzwerk der Anlage präsent war, was unser Ziel, Soo-Won zu finden, noch dringlicher machte. Leider hat das angeschlagene Sicherheitssystem den Hauptzugang gesperrt und unseren Kontakt zu Joon abgeschnitten; deshalb begeben wir uns jetzt über die Wartungskorridore zu einem anderen Eingang. ***
- Was ist ein Feld?
- Drückt ihn.
- Zeitzauberer der Leere
- Leere des Tods und der Schatten
- Fixiert sich auf Ziele • Verzerrt die Realität
- Ich glaube, ich habe sie in der Nähe gehört. Sie ist irgendwo hier und versucht herauszufinden, wie sie die Hainhüter stoppen kann.
- Hallihallo! Was kann ich Euch Gutes tun?
- Für dieses Feature ist ein Upgrade auf Guild Wars 2: End of Dragons erforderlich.
- Versteckspiel in Arborstein
- Wann wurde daraus mehr als nur Protest?
- Wechselt zu Eurer Angelrute und ruft die Angel-Fertigkeitenleiste auf.
Erfordert zum Ausrüsten einen Köder oder Lockmittel. - Ah, unser mysteriöser Freund E. Ich verstehe. Wie dem auch sei. Eure Unterstützung ist mehr als willkommen.
- Ein zerknittertes rechtliches Dokument
- Ihr habt ein Geschichtskapitel erneut gespielt!
- [M]%str1%%str2%Anglerhut%str3%%str4%
- Willst du diesen Fächerfisch?
- Das Ende des Sprungrätsels erreicht
- Brauerin
- Vierte Flammenschale entzündet
- Versteckspiel
- Neugeborenes Belagerungsschildkröten-Jungtier
- Toxikologin Yon
- Hört Euch die Unterhaltung an.
- Heldin von Cantha
- An der Küste bei einem Leuchtturm faulenzen.
- Wie bitte?
- Was passiert, wenn die Leiste leer ist?
- Hat die Abtei denn keine canthanischen Bände?
- %str1% hat das Rätsel der Halle des Tributs gelöst!
- Respekt erwiesen
- Im Süden zwischen den Ruinen von Alt-Kaineng verstecken.
- Ja, niemand hat uns zugehört, bis wir dafür gesorgt haben, dass sie uns nicht mehr ignorieren konnten.
- Xiko, eine hoch geschätzte Ritualistin, war dafür bekannt, dass sie verlorene Geister nach dem Jadewind in die Nebel führte. Diese Plakette wurde vom Archivministerium angebracht, um nach dem Zusammenbruch des Ministeriums der Reinheit die Lücken im Bildungsbereich zu schließen.
- Historische Plakette
- Besucht Logans Dienststube.
- Erhaltet erhöhten Schlagschaden für jede verbrauchte Munitionsladung.
- Lasst sie in Ruhe.
- Möchte ferne Länder besuchen.
- Letzte Worte von Zei Ri an seine Unterstützer, 1637 CK