Spieltexte
902.882 Einträge
- Schleier der Bedrängnis
- Das ist heute schon der dritte Angriff ... Was ist bloß in all diese Tiere gefahren?
- Matches mit Rangwertung während 3v3-Saison vier gewonnen: %num1%/%num2%
- Episode der Lebendigen Welt freigeschaltet: "Champions".
- Vielen Dank.
- Setzt Tarnung ein • Blendet
- Wenn man bedenkt, dass da ein Frieden mit dem canthanischen Imperium gefeiert wurde, den man später in Stücke schlug ... nein.
- Ich kann Euch wohl helfen. Was soll ich tun?
- Nein danke. Ich habe sowieso schon genug mit bizarren Vorfällen zu tun.
- Neu-Kaineng ist wirklich was Besonderes. Ich weiß noch, wie ich zum ersten Mal –
- Ich möchte dich noch etwas anderes fragen.
- Während des Archäologie-Events im Haus zu Heltzer 10 Schutzzauber erfolgreich deaktiviert.
- Verankert Euer Boot am Liegeplatz, so dass Navan aussteigen kann.
- Rückkehr zur Lebendigen Welt: Ewiger Krieg
- Kehrt zurück zur Domäne Istan
- Explodieren? Machst du Witze? Ist das von der Gewerkschaft abgesegnet?
- Teekannen-Tornado
- "Neunter Jahrestag"-Versorgungslieferung: Lieferung Woche eins
- Rückkehr zur Lebendigen Welt: "Tagesanbruch"
- "Unvergänglicher Ring"-Paket
- Benutzt diesen Gutschein, um Eure Auswahl aus einem besonderen Sortiment von Stühlen der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu treffen.
- Das ist perfekt! Jetzt habe ich ihn gleich wieder online.
- Puristen-Wüterin
- Der Springer
- Eure Schildkröte kann von zwei Spielern geritten werden. Der Besitzer ist der Lenker, und der Sozius ist der Schütze. Munition für den Schützen wird durch Bewegung erworben. Je schneller und komplizierter die Bewegung, desto rascher sammelt sich die Munition!
- Verdammt, unsere Geschütztürme tun's nicht mehr.
- Wild • Springt • Tobt bei Verwundung
- Wir halten unsere Tugenden und unsere Flammen bis zum richtigen Zeitpunkt zurück. Dann projizieren wir uns mit ihnen hier und da ins Schlachtfeld. Wir unterstützen unsere Verbündeten, indem wir ihre Gegner ausschalten.
- Das Charr-Abbild-Event abgeschlossen
- Plasma-Waffenlager
- Arena des Vielfraßes abgeschlossen
- Schließt die Geschichtsmission "Fahranur, die Erste Stadt" in Episode 1 aus der Lebendigen Welt: Staffel 4 ab.
- Liga-Bezwinger[f:"Bezwingerin"] – 3v3-Saison vier
- Erste Stabilität
- Sieht aus, als könnte man damit ein sehr großes Schloss öffnen.
- Bringt alle lose Energie zurück zum Energiesammler!
- Dafür braucht man ein gutes Auge. Ein Begleithand-Schwert ist die schnellste und einfachste Waffe, nach der man nach Belieben greifen kann. Wir spüren eine Drohung und beseitigen sie.
- Diese Skins ersetzen das Erscheinungsbild Eurer Ausrüstung und haben keine eigenen Werte.
- Hastige Gerechtigkeit
- Ich möchte dich noch etwas anderes fragen.
- Es ist vorbei. Wir haben sie aufgehalten!
- Das muss jetzt alles irgendwo an eine Batterie angeschlossen werden, stimmt's?
- Wir Willensverdreher zeigen unsere Flammen erst in dem Moment, in dem wir handeln. Und dann ist es für den Gegner bereits zu spät.
- Ich habe den leisen Verdacht, dass die Bedrohung, der wir nachgehen, eine Art ... Insekt sein könnte. Wenn man den Schadensbereich ansieht, kann es vermutlich fliegen.
- Portal-Ausgang
- Das versteckte Charr-Junge gefunden
- Nehmt an allen Events teil, die mit der Kurzick-Kultur zu tun haben.
- Audioeintrag
- Belebt Euren Geist und Eure Gesundheit! Zusätzliche Heilung für jeden Zustand, von dem der Spieler betroffen ist.
- Ich muss jetzt los.