Spieltexte
902.882 Einträge
- Schnell, bringt die Kugeln zu ihren Kristallen zurück.
- Joon. Die Ätherklingen planen etwas Großes. Wir müssen Mai Trin ausfindig machen, bevor es zu spät ist.
- "Kaltgestellt" abgeschlossen
- Es ist eine lange, komplizierte Geschichte, aber kurz gesagt ...
- Leichter – schneller!
- Nehmt das!
- (holt tief Luft) Der Drache wartet ...
- Eine Haut wie Fels!
- Auch nicht zum Fest wiedergekommen?
- Ich brauche Euren Schatten.
- Kraftpanzer
- "Arkana Obskura" abgeschlossen
- Brecht davon!
- Wartet. Soo-Won, was soll das heißen?
- Puristen-Anstifter
- Verbrennt Euch nicht.
- Fraktal-Ansturm-Konzessionen
- Wie sieht denn die Speisekarte dafür aus?
- %num1%/%num2% Ätherklingen-Anführer in der Provinz Seitung besiegt
- Auf mein Kommando. Drei ... zwei ... eins ... FEUER!
- In Ordnung, Ihr seid registriert! Die Fische, die Ihr von jetzt an fangt, zählen fürs Turnier.
- Ah, süß.
- Prototyp XJ-1
- Mech verlassen!
- Eintreffend.
- Was ist das hier für ein Ort?
- Ergebt Euch!
- Was macht Ihr alle hier?
- Anvisiert. Geladen.
- Tut mir leid, ich bin in Eile.
- Aus Eitelkeit?
- Ihr glaubt, Ihr habt die richtige Seite gewählt?
- Und Schlag!
- Ich schulde dir was.
- Klingensturm!
- Mech im Einsatz.
- Kritischer Schaden!
- Das ist der Vorteil, wenn man ein Arsch ist. Man kann einfach aufhören, einer zu sein.
- Edge of the Mists
- (hustet)
- Die Ätherklingen konnten an Orte gelangen, die mir verwehrt waren. Deshalb brauchte ich Mai und ihre Mannschaft.
- Versucht es ruhig.
- Hier auch.
- Kehrt zurück zu "Ein Riss im Eis"
- Zentrieren.
- Wahrscheinlich zuerst ein bisschen merkwürdig. Aber man gewöhnt sich sicher dran.
- Ich fühle mich ... stärker.
- Rückkehr zu "Die Mysteriöse Höhle"
- Feindliche Ziele werden angegriffen.
- %num1%/%num2% Endgegner in der Schlacht ums Jademeer besiegt