Spieltexte
902.882 Einträge
- Ein munteres Flüsschen.
- He, seht doch mal. Es hat etwas fallen lassen.
- Feindliche Ziele werden angegriffen.
- Ihr seid erledigt!
- Nehmt das!
- Abgeschlossene globale Ziele: %num1%/%num2%
- Zielradius für Verbündete
- So naiv.
- Wir haben gerade eine Nachricht der Canthaner erhalten. Im Jademeer treibt ein Drache sein Unwesen. Soo-Won.
- Oder für Laien: eine Zombie-Spionagekrähe.
- Verstärker feuern!
- Füllt weiter diese Kristalle auf.
- Reaktor überladen!
- Durchbohren
- Konzentrieren.
- Seid verdammt!
- Rückkehr zu "Die Maschine"
- Mir geht es gut.
- Wir haben den Schild ausgeschaltet!
- Ihr werdet leben.
- Zurück.
- Heilung
- Soldaten! Wir gehen nach Süden und holen uns unsere alte Basis zurück.
- Ein uralter Berg.
- Schüler
- Mm-hmm, habt Ihr es schon mal durchgeblättert?
- Bereit?
- Seid ihr gern eingesperrt?
- Lichter aus.
- Ihr seid betrogen worden.
- Dahinsiechen sollt Ihr.
- Moment mal. Die anderen Alt-Drachen. Sie ... wir haben sie getötet. Ein Teil dieser Magie ist Aurene zugeflossen, aber der Rest ...
- Das waren wohl alle. Hoffentlich haben sie jetzt Respekt gelernt.
- Schon dabei!
- Wir müssen Soo-Won helfen. Wir können sie nicht einfach –
- Gemeinschafts-Driftmeister[f:"Driftmeisterin"]
- Das ist es aber wert. Wir können dann jeden vertreiben, der den Wald bedroht.
- Stürmt auf sie los!
- Ins Dunkle mit Euch.
- Reaktor überladen!
- Mach mir jetzt nicht schlapp.
- Geht es Euch gut?
- Wöchentliche Echowald-Wildnis-Jadeschatz-Rückholung
- Ein Meeresgraben.
- Eure geflügelten Freunde haben Euch hier draußen im Stich gelassen, während sie selbst gemütlich in warmen Betten schlafen.
- Rückkehr zu Draconis Mons
- Unantastbar.
- Strahlende Glut.
- Ah, Ihr müsst die Assistenz aus dem Revier sein.
- Hackt sie entzwei!