Spieltexte
902.882 Einträge
- Skin[pl:"Skins"] für Äthergebundenes Zepter
- Salat
- Spielzeug
- Kanalisierter Schmerz
- ((992806))
- Drachen-Atem
- Stoßentladung
- Kellner, noch eine Runde Getränke. Die hier geht auf mich.
- Wirkt nur auf Geister von Dorfbewohnern und jene innerhalb des Geisterreichs. Verwendet dies, um Geister zu läutern und freizusetzen.
- Abbauen
- Aufheben
- Lockt den Gezeitenpriester an Land, indem Ihr seinen Angriffen ausweicht und ihn mit Emotes verhöhnt.
- Verbleibende Zeit zur Abgabe von Baumsaft: %str1%
- Schachtel mit festlicher Winter-Kapuze
- Ich hätte so viel mehr lernen können. Hätten wir nur Zeit gehabt ...
- Sammeln
- Abbauen
- Abbauen
- Grüne Resonanz
- Ach, diese Ätherklingen haben versucht, das Kloster zu überfallen. Es ist uns gelungen, sie zurückzudrängen, aber ganz losgeworden sind wir sie nicht. Wir hatten sie wohl ein wenig unterschätzt.
- Schiebt Eure verirrte Seele zurück in Euren Körper. Diese Fertigkeit kann nur auf Euren eigenen Körper angewendet werden.
- Ich sollte lieber gehen.
- Stimmt allerdings!
- Aber gemeinsam ... kriegen wir es ja vielleicht raus.
- Ihr könnt eine neue Zukunft finden ... eine ohne Soo-Won. Ich werde Euch helfen. Aber keine von uns hat eine Zukunft, wenn wir es alleine versuchen.
- Lasst das Raptor-Taxi anhalten.
- Am besten segelt Ihr selbst. Oder reitet einen Alt-Drachen.
- Weißes Tiger-Junges
- Klingenregen
- Verwunschene Ätherklinge
- Danke! Ich habe noch eine weitere Frage.
- [N]Orichalcum-Erz
- Oh, ich muss Euch unbedingt von dem Fiasko am Hof der Kaiserin erzählen ...
- Zwiebeln
- Ohne den Blick von Euch zu wenden, greift der Hainhüter nach oben und pflückt eine Blüte vom Baum. Das wird Snargle gefallen.
- Ihr habt beschlossen, Euch mit den Guten zu verbünden und orientiert Euch daher an den guten NSCs.
- Erzürnter Geist
- Prügelregen
- In Ordnung, schon gut, also ... die Drachen-Magie, die wir bisher gesehen haben – und zwar alles – war irgendwie kombinatorisch.
- Bitte noch mal dasselbe! So gutes Dandan hatte ich zuletzt auf meiner Geschäftsreise nach Kaineng.
- Schildwurf
- Erfolgsberechtigung: Schnellfeuer- und Schnellfrost-Bekämpfer[f:"Bekämpferin"]
- Sammeln
- Ach, ich möchte so gern tanzen! Musik! Können wir Musik haben?
- Springt auf Euer Ziel los und trefft Gegner in der Nähe, während Ihr Euch selbst heilt. Die Heilung ist erhöht, wenn ein Gegner getroffen wird.
- Geist der Ritualistin
- Das tue ich. Das werde ich.
- Kohl
- Den Champion Zerstörer zum Taumeln gebracht
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