Spieltexte
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- Ich komme! Halte aus, Aurene!
- Aber sicher doch.
- Ich kann mich nicht rühren!
- Ah-ha! Jaaa ...
- Oh nein, das sieht nach einer Menge Papierkram aus!
- Leistet der Verhaftung keinen Widerstand! Bitte.
- Diese Zerstörer scheinen weder Zhaitans noch Mordremoths Magie in sich zu haben.
- Nun, das war peinlich.
- Verflammt! Sie zapfen die Ley-Linie an!
- Schnappt Euch diese Dummköpfe, ehe sie noch mehr Geister anketten!
- Ich kehrte zum Auge zurück und erzählte Aurene und Taimi von Jormags Schandtaten. Durch die Verpflichtung des Arkanen Rates, bei der Forschung über Primordus zu "helfen", hatte der Eisdrache gerade die Oberhand gewonnen, und das wiederum begann gerade, Leben zu kosten: Sie hatten angefangen, Unschuldige in Eis einzuschließen, um sie für einen künftigen Kampf gegen den Feuerdrachen aufzubewahren. Aurene hatte versucht, Jormag durch die Stimme – die noch immer in der Nähe im Käfig saß – vom Kampf abzuhalten. Aurenes Bitten stießen auf Desinteresse, da der Eisdrache jede Schuld direkt ablehnte: "Ihr weigert Euch, die existenzielle Bedrohung, die mein Bruder darstellt, abzustellen. Welche Wahl lasst Ihr mir dann, als das Kräftegleichgewicht mit den Methoden zu verschieben, die ich beherrsche?" Die beiden Alt-Drachen kämpften mit Worten, der eine versuchte den anderen von seiner Position zu überzeugen. Aurene war entschlossen, sich aus Jormags Kampf mit seinem Bruder Primordus herauszuhalten. Jormag verdrehte Aurenes Worte gegen sie und versuchte, sie so schuldig zu machen, damit sie die Waagschale zu seinen Gunsten kippte. Es war erschöpfend und führte nirgendwohin, obgleich ich sah, keiner von beiden würde aufgeben. Gemäß der Prophezeiung kann Jormag nur von einem seiner Geschwister bezwungen werden. Und Aurene wollte sich nicht einmischen – aus Angst, Kollateralschaden anzurichten, wenn sie das Gleichgewicht der Kräfte zwischen den beiden störte. Wenn wir versuchen wollten, die beiden Alt-Drachen vom Tisch zu bekommen, müssten wir einen anderen Weg finden. Dann kontaktierte mich Marjory mit Neuigkeiten über einen Angriff der Eisbrut und der Frost-Legion auf Cathal, ein Sylvari-Dorf im Caledon-Wald. Zu meiner Überraschung unterbrach Canach unsere Kommunikation mit einem Hilfsangebot.
- Verteidigungssiegel-Rabatthändler
- Was für ein Feigling. Er versteckt sich in der Geisterwelt. Von hier aus kann man ihn nicht treffen.
- Dann an die Arbeit.
- Ich bin am Boden!
- Wenn sich die Lage etwas beruhigt hat, dann habe ich endlich meine eigene Katze. Eine große, wuschelige, misslaunige Katze.
- Bitte, lehrt mich Eure Art, oh Großmeisterin des Ritualismus. Lasst mir Eure Weisheit zuteil werden!
- Zeigt mir, was ich tun kann, um zu helfen.
- Geht beiseite. Euer Drache hatte nicht den Mut, sich einzumischen. Also werde ich es tun.
- Was wird mit Braham geschehen? Mit Ryland?
- Könnte etwas Hilfe brauchen!
- Lasst ihn gehen. Wir dürfen uns nicht ablenken lassen.
- Champion, so lief es nicht ab. Beginnen wir nochmal von vorn.
- Also gut. Dann bleibt es bei er.
- Sie haben mir dabei geholfen, mich selbst zu bewahren. War nicht einfach. Sie werden Zeit brauchen, sich zu erholen.
- Sabotiert die Sprecher, während Ihr nach Hinweisen auf Ankka sucht.
- Schlagt Euren Gegner mit einem letzten, brutalen Schlag.
- Vielleicht seid es ja IHR!
- Sie machen die Sache nicht leicht. Beseitigt die Feuerkäfer und macht Platz für die Prismen.
- Kas! Jory! Ich bin ... froh, dass Ihr hier seid. Ich ... Habt Ihr irgendwas über Aurene gehört. Ist sie ...
- Ein Blitz aus aquatischer Energie beschädigt alles in seinem Weg.
- Zur selben Zeit. Einer ist nicht genug. Wir müssen Ryland und Braham gleichzeitig niederringen!
- Schmied[f:"Schmiedin"] des Drakonischen Eises
- Danke.
- Ist jemand am Kommunikator? Hat irgendwer Braham gesehen?
- Anzug verlassen
- (murrt vor sich hin)
- Ich gehe, so schnell ich kann!
- ... einmischen?
- Ich komme! Halte aus, Aurene!
- Tae-Sung, lasst die Geister gehen. Ihr müsst nicht so handeln. Ich kann Euch lehren.
- Also, werdet Ihr die Idealisten spielen und glauben, dass Kuunavang und die Helden von Tyria Cantha retten können?
- (brüllt)
- Viel weniger, als wir verloren hätten, wenn Ihr nicht getan hättet, was Ihr getan habt.
- Seid einfach still, Canach.
- Marschiere los!
- Erfolgsberechtigung: Rasche Räumung
- Champions ausschalten, damit wir die Drachen ausschalten können. Verstanden.
- Vision
- Jetzt ist Zahltag, Puristen!