Spieltexte
902.882 Einträge
- Tägliche Drachenhilfe-Mission des Feuerherzhügels
- ((989043))
- Detektivin Joi Bak
- Schließt %num2% Drachenhilfe-Mission[pl:"Missionen"] ab.
- ((989053))
- Primordus-Inferno-Aura
- Das sieht gar nicht gut aus ...
- Schon immer wie? "Blind" was gegenüber?
- Untersuchen
- Da sie die Ordnung nicht selbst aufrecht erhalten konnte, nahm sie die Domäne des Wassers und gab die anderen fünf an die anderen Alt-Drachen.
- Was habt Ihr in den Feldern des Ruins getrieben?
- Abgeschlossene Drachenhilfe-Missionen: %num1%/%num2%
- Abgeschlossene Kapitel
- ((989071))
- Erhaltet für kurze Zeit Wildheit, wenn Ihr mit einer Explosion zuschlagt. Dieser Effekt stapelt die Dauer.
- Jadebruderschaft-Rekrut
- Dorfwache
- Deaktivierter Golem
- Skins für Karmesinrote Drachentöter-Waffen freigeschaltet: %num1%/%num2%
- Zur Legendären Rüstkammer hinzufügen
- Gerade eben so funktionierende Jade-Technologie
- Tengu-Unterstützer[f:"Unterstützerin"]
- Was habt Ihr gemacht?
- ((989099))
- Nirgendwo!
- Aber ich komme mit. Wenn die Dinge so schlimm sind, wie Ihr sagt, dann braucht Ihr mich.
- Mein sprühender Witz ...
- Diese Substanz ist zähflüssig und stinkt. Ihr schaudert bei dem Gedanken, sie mit bloßen Händen anzufassen. Ihr braucht etwas, in das ihr sie hineingeben könnt.
- Immer mit der Ruhe, Faren.
- Konzentriert. Mit ruhiger Hand.
- Und jetzt findet dieser Kampf an der Oberfläche statt?
- Ich bin die Stimme des Jormag. Nicht die Ohren des Jormag. Oder ihm ist einfach egal, was Ihr zu sagen habt.
- Schwärmt aus. Nehmt wieder ein, was uns gehört, Familie!
- Ich muss einen Isolierkanister finden ...
- Schließt die Drachenhilfe-Mission der Blutstrom-Küste ab.
- Ach, Ihr Götter, sie sind zurück. Macht Euch bereit, Leute!
- He, Kommandeur, seid Ihr da? Wir müssen reden.
- Schließt %num2% Drachenhilfe-Mission[pl:"Missionen"] ab.
- Skritt-Anführerin
- Setzt Tarnung ein • Blendet
- Lasst mich in Ruhe. Ich muss das hier wieder zum Laufen kriegen ...
- Gerät zur Markierung von Verdächtigen ausrüsten
- Verursacht Kühle
- Betäubt • Wirft Dolche
- Jormag ist genauso gefährlich. Wir müssen uns um beide Alt-Drachen kümmern.
- Helft Kyung, den unethischen Ritualisten zu besiegen.
- Hurtig wie der Wind
- Nutzt Aurenes Magie, um Euch in Sicherheit zu bringen.
- Wisst Ihr, man sieht es ihm nicht an, doch dieser Turm entspricht irgendwie genau den Richtlinien. Erstaunlich.
- Kühlmittel umleiten, um die Effizienz zu maximieren.