Spieltexte
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- Ich gehe jetzt.
- Ihre Heuchelei widert mich an. Sie sagen, sie erkennen die Freiheit an, aber sie schauen auf jeden herab, der den Drachen verehrt. Seid Ihr mit den Söhnen Svanirs vertraut?
- Ich schon.
- Sie sind eine Gruppe von Leuten, die dem Geist der Wildnis folgen, den sie den Drachen nennen. Wir verehren die schiere Macht und den Kreislauf der Welt aus Wachstum und Zerstörung.
- Erd-Elementare herbeirufen
- Drachen?
- Vyacheslav
- Ich halte mich raus. Lebt wohl.
- Und auf welcher Seite steht Ihr? Seid Ihr bereit, dem Drachen zu folgen? Werdet Ihr schiere Macht und den Kreislauf der Welt aus Wachstum und Zerstörung verehren?
- Ich muss jetzt los.
- Das ultimative Raubtier. Sie jagen und sind stolz darauf, dass sie Raubtiere sind, aber wenn sie die Beute sind, benehmen sie sich nicht mehr so gelassen. Es ist heuchlerisch und erniedrigend.
- Erzählt mir von dem Drachen.
- Gut. Je mehr Leute von uns wissen, desto besser. Eines Tages wird man dem Drachen und seinen treuen Schamanen den Respekt erweisen, den wir verdienen.
- Und dann erkennt sie das Unerkennbare.
- Zeit zu gehen. Wir sehen uns, Svanir-Norn.
- Auch er ist ein Raubtier, auch wenn er nicht annähernd so mächtig ist. Eines Tages wird Euer Totemgeist dem Drachen gegenüberstehen – und unterliegen. Wenn es soweit ist, werdet Ihr an mich denken und erkennen, dass ich recht hatte.
- Wer ist der Rabe?
- Das bedeutet mir viel.
- Wir werden sehen.
- Jormag hat die Eule getötet. Sie war nur ein weiteres Opfer der Zerstörungswut der Alt-Drachen im Norden. Sie ging zwar schon vor Langem von uns, aber wir vermissen sie immer noch sehr.
- %str1%. In der Abtei kam mir zu Ohren, dass Ihr in der Gegend sein könntet. Ich freue mich, Euch gefunden zu haben. Ich habe Nachrichten, die Euch interessieren werden.
- Ich höre.
- Ein andermal. Ich muss gehen.
- Knut Weißbär scheint sich verändert zu haben. Ich glaube, er wird sich langsam darüber gewahr, dass weder er noch Hoelbrak länger sicher vor den Alt-Drachen sind. Er lässt das Wolfsrudel besonders hart trainieren.
- Viele erwachen langsam in der Wirklichkeit. Danke.
- Tötet die Torwachen.
- Redet mit Magg, um fortzufahren.
- Benutzt Maggs Feuerlöscher, um Feuer zu löschen.
- Doppelklicken, um das Schneiderrezept für Tornister mit Vitaler bestickter Rüstung zu erlernen.
- Er ist die stärkste Kraft der Zerstörung in dieser Welt. Er ist der Waldbrand und der Wirbelsturm. Er ist die verheerende Flut und die Hungersnot. Schwächere Geister erzittern in seinem Schatten. Ihm zu folgen, bedeutet, seine Gaben zu empfangen. Jagt Eure Feinde erbarmungslos und erweist dem Drachen damit Eure Ehrerbietung.
- Die Flammen-Legion mag sich für schlau halten, aber der Macht der Wissenschaft kann keine Tür standhalten. Besonders wenn ich der Wissenschaftler bin. Seid Ihr bereit? Ihr müsst mich beschützen, während ich die Bombe anbringe.
- Gefundene Dinge
- Willkommen beim Schrein, Tochter der Bärin. Wie geht es?
- Meine Kinder sind glücklich. Meine Familie gedeiht.
- Dann werdet eins mit der Bärin, Kind. Möge sie Euch segnen.
- Ich gehe bald auf Bärenjagd. Man kann so viel aus ihrem Fell machen.
- Das Fleisch wollt Ihr nicht?
- Doch! Bloß keine Verschwendung!
- Ihr seid verletzt. Was ist mit Euch?
- Ich habe die Wildnis überlebt. Die Kälte hätte mich fast getötet, doch ich bin zurück.
- Die Bärin versorgt Euch. Ihr habt ihre Stärke. Sammelt am Schrein neue Kraft.
- Wer mehr Bier macht, braucht mehr Getreide.
- Die nächste Karawane macht uns reich.
- Eine gute Nacht zum Jagen.
- Ist doch jede Nacht.
- Klar. Darum stimmt ja, was ich gesagt habe.
- Sie ist vor einem Monat abgehauen. Keine Ahnung, ob sie wiederkommt.
- Ist sie zum Frühlings-Bierrat nicht wieder hier, vergesst sie.
- Schwierig. Ich könnte ja auch nach ihr suchen.
- Hängt davon ab, ob sie gefunden werden will.