Spieltexte
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- Ich habe alle drei Götzenbilder. Komme jetzt zurück zur Tür.
- Neuigkeiten zu unserer großen Steintür?
- Zuhören
- Lebt wohl.
- Das wird reichen! Zielt damit auf die Klaue! Beeilung!
- Ich meine, da habt Ihr Euch eindeutig vergessen. Charr haben keine "Söhne", Rytlock. Crecia weiß das. Jeder weiß das.
- Ich habe eben Bescheid von der anderen Seite des Flusses bekommen: die Legionen machen sich bereit für einen Angriff aufs Gebiet der Oberherrschaft.
- Die Zitadelle stürzt ein!
- Ewiges geschmiedetes Schwert
- Wir trafen Taimi im Labor für Erweiterte Metamystik, um über ihre Entdeckungen zu sprechen. Es gab spürbare Spannungen zwischen Rytlock und seinem entfremdeten Sohn und keiner von beiden gab sich Mühe, das zu verbergen. Taimi führte uns durch eine detailliertere Version ihrer Erkenntnisse. Während sie versuchte, Jormag auf die Spur zu kommen, stieß sie auf eine Serie von Beben, deren Anzahl und Intensität beständig wuchs. Das größte Ausmaß wurde unter Rata Sum selbst festgestellt. Doch ehe wir die Daten auswerten konnten, kamen direkt vor dem Labor mächtige Zerstörer zum Vorschein. Sie waren stärker denn je, und unermüdlich in ihrem Vorhaben, uns auszulöschen. Wir erledigten sie so schnell wir konnten und hörten gerade noch Brahams Notruf von den Docks. Taimi konfigurierte das Portal, damit es uns direkt dorthin bringen konnte. Die Kämpfe im Hafen waren hart und wurden fast noch erbitterter, als Ryland und seine Frost-Legion auftauchten. Doch sie wollten sich nicht mit uns messen, sondern gingen auf die Zerstörer los. Gemeinsam räumten wir alle Wellen ab, die um uns herum hochkamen. Dann halfen wir denen vom Rat in ihrer Not. Nach dem Blutbad machten sich Gorrik, Taimi und der Rat daran, diese neuen Zerstörer zu studieren, in der Hoffnung, ihre unterirdischen Bewegungen nachvollziehen zu können. Ryland bot an, ein Kontingent seiner Frost-Legion zum Schutz in der Stadt zu stationieren, doch sein Angebot wurde abgelehnt.
- Einen Moment noch.
- Moment. Malice? Wo ist sie hin?
- Wilde Flamme
- Imperator, das besprechen wir von Angesicht zu Angesicht, wenn ich hier draußen fertig bin.
- Wie konntet Ihr das zulassen?
- Strategische Position
- Eisbrut-Troll
- Täglicher[f:"Tägliche"] Jadebruderschaft-Bezwinger[f:"Bezwingerin"] der Gyala-Senke
- Verbände
- Verbündetes Ziel: Tretet in den Schattenschleier ein und bindet einen anvisierten oder zuvor beraubten Verbündeten an Euch, was diesem Barriere gewährt. Ist kein Ziel ausgewählt, so wird im angegebenen Radius zufällig eines gewählt.
- Klaue von Jormag
- Eisbrut-Kodan
- Willkommen in meinem Elektromagischen Forschungslabor! Es ist noch in Arbeit ... ziemlich sogar. Aber ich verspreche, wenn Ihr das nächste Mal vorbeikommt, wird es auf jeden Fall größer sein, wenn nicht sogar besser.
- Steuerung
- Wegmarke Cathal
- Beratet Euch mit Aurene.
- [null]
- ((973657))
- Aufwind
- Kommt, ich kann spüren, dass Aurene rastlos wird. Sie weiß, dass Ihr hier seid.
- Verhindert Jormags Erwachen.
- Ihr könnt die Schlüssel etwas heranziehen, aber mit dem Stock bekommt Ihr sie nicht richtig zu fassen.
- Euer Zuhause ruinieren?
- Marken beigesteuert: %num1%/%num2%
- Schleudert zu Boden
- Verwenden
- Wassereimer
- Feuerball
- Wie macht sie das bloß? Was zur Hölle ist da los?
- Ich möchte Euch zu etwas anderem befragen.
- Skin[pl:"Skins"] für Ewigen geschmiedeten Streitkolben
- Verlasst Euren Schattenschleier. Euer Verbündeter ist dann nicht mehr an Euch gebunden.
- Mit Eurem Stock anstupsen.
- /zitternplus – Freischalten in Episode 4 von Die Eisbrut-Saga: "Jormags Erwachen".
- Schlitzklinge-Drachenkiste
- [M]Wuaruakuu
- Drachenhilfe-Mission der Blutstrom-Küste.
- Rytlock. Braham ...
- Ich denke, das passt gerade noch in meinen Terminkalender.
- Vernichtet Drachendiener in Drachenhilfe-Missionen, um Drachenessenz zu ziehen und eine vorübergehende Verbesserung Eurer Werte zu erhalten. Bezwingt Ihr einen Drachen-Champion in einer Drachenhilfe-Mission, erlaubt Euch dies, Euch einen Segen des Drachen zu sichern, der diese Verbesserung in eine andere Drachenhilfe-Mission trägt.