Spieltexte
902.882 Einträge
- Beschattungsschritt
- Nun ja, wenn man mal drüber nachdenkt, sinnvoll für die Svanir.
- Blutstrom-Küste (privat)
- Die Geister der Wildnis sprachen durch Braham und boten uns eine letzte Prüfung an, ehe sie uns helfen wollten, durch die Tür in die Feste zu gelangen. Ich hatte Ärger von Ochse, Adler und Vielfraß erwartet, doch keiner von uns hätte vorhersehen können, was als Nächstes kam. Als die Kraft der Geister ihre Totems füllte, wussten wir, eine würde niemals kommen: Eule. Die Norn hatten immer wieder gesagt, sie habe sich geopfert, um ihr Volk zu retten, als Jormag sie bedrohte. Stellt Euch unsere Überraschung vor, als das Totem von Eule mit ihrer Kraft aufleuchtete – einer Kraft, die einfach nicht hätte da sein sollen. Braham schien völlig ergriffen. Dann wurde ihm die Wahrheit klar: Eule war nicht tot, sie hatte sich nur von den Nebeln abgeschnitten – und von den Norn, als Jormag sie vor langer Zeit verdorben hatte. Sie kehrte in diesen Tempel zurück, an diesen geheiligten Ort, wo die Geister und die Norn das erste Mal wahrhaftig zusammenkamen, und sie verbarg sich. Jetzt hat Braham sie zurückgebracht, und dank der Verderbnis in ihr ist es möglich, dass Jormag jetzt schon mehr als genug Kraft hat, um zu erwachen. Da wir wussten, dass die Zeit nicht auf unserer Seite war, eilten wir durch die Tür in die Feste.
- Champion ...
- Nun, dann lasst Euch von einer besonderen Sache erzählen, an der ich gearbeitet habe, damit Ihr Euren Kameraden helfen könnt. Seid Ihr bereit dafür?
- Meint Ihr, Frost lässt sich bezwingen? Der Sturm kommt, Kommandeur. Und das sind wir!
- Ich sah Brahams Umwandlung mit meinen eigenen Augen. Er beriet sich mit dem Raben, der Bärin, dem Wolf und der Schneeleopardin, die ihm rieten, ins Herz des Vulkans vorzudringen. Hätte ihre Magie ihn nicht geschützt, wäre er sofort in Flammen aufgegangen. Sie setzten ihr ganzes Vertrauen in den jungen Norn, der jetzt bereit war, wahrhaftig der Norn der Prophezeiung zu werden, wie vorhergesagt. Es würde ihre gemeinsame Stärke brauchen, ihn nicht nur vor körperlichem Schaden zu schützen, sondern auch vor geistigen Angriffen, wie sie nur ein Alt-Drache gegen Sterbliche führen konnte. Immer tiefer reiste er hinab in den heißesten Teil des Vulkans und beriet sich unterdessen mit den Geistern. Ganz unten stellte er sich einem gigantischen Zerstörer, der seine Reise dorthin auf der Stelle zu beenden drohte, doch er blieb siegreich und wendete sich ein letztes Mal an die Geister, um ihren Rat einzuholen. Sie teilten ihm mit, was sie vorhatten: der Wolf würde sie einen, die Schneeleopardin würde den Hunger des Drachen auf seinen Geschwisterdrachen richten, der Rabe würde die Klarheit in Primordus' Urteil liefern, seinen wahren Gegner zu erkennen, (der Jormag bereits war). Und die Bärin würde Wildheit und Kraft spenden, um zu verhindern, dass die Geister von der Drachen-Rage geschluckt würden. So präsentierte sich Braham als neuer Champion des Feuerdrachen. Klug, kraftvoll und wild. Es würde seinen ganzen Willen brauchen – und den der Geister, um auch nur einen Fetzen seines Selbsts zu behalten und seine Mission zu beenden – auch wenn es seinen vorzeitigen Tod bedeutete. Ich weiß nicht, ab sein Plan funktionieren wird, oder ob mein Freund für immer verloren ist. Wenn wir ihn an den Feuerdrachen verlieren – an diesen Krieg – dann darf es nicht vergebens sein.
- [null]
- Süße Beute.
- [F]Tonjja
- Tut, was Ihr tun müsst. Ich bin bereit.
- "Tosende Flammen" abgeschlossen
- Vernichtet Drachendiener in Drachenhilfe-Missionen, um Drachenessenz zu ziehen und eine vorübergehende Verbesserung Eurer Werte zu erhalten. Bezwingt Ihr einen Drachen-Champion in einer Drachenhilfe-Mission, erlaubt Euch dies, Euch einen Segen des Drachen zu sichern, der diese Verbesserung in eine andere Drachenhilfe-Mission trägt.
- [U]Rivark
- Blutstrom-Küste
- Silber-Drachenschuppen-Replik[pl:"Repliken"]
- Ihr rollt die Verbände über die Schlüssel und deckt sie vollständig ab. Vielversprechend.
- Es waren ein paar sehr merkwürdige Monate.
- Hier unten gibt es Meereswesen?
- Na gut, sieht funktionstüchtig aus! Stecken wir ein Geschoss rein und schicken es der Klaue!
- [M]Svanir-Berserker
- Waffen-Auswahlkiste
- ((972676))
- Mehr gibt es immer.
- Ja, so wie diese ganzen anderen Streuner. Tun den ganzen Tag nichts anderes als streiten und sich beschweren. Das geht Chimmy hier auf die Nerven.
- Ist das eine Art Test?
- Wir sehen uns.
- Macht Ihr euch keine Sorgen, dass sie umkommen könnten?
- [F]Miknuu
- Oh, schon vorbei? Ich war gerade dabei, Verstärkung zu holen, aber ich ... habe mir die Pfote gestoßen! He, Ihr habt das prima gemacht ohne mich.
- Strategische Position
- Bezwingt den Tribun der Frost-Legion an der Gramvollen Meerenge.
- Geschichten? Ihr seht aus, als hättet Ihr mindestens ein paar zu erzählen.
- Selbst wenn es mal essbar war – Ihr habt dort Sachen reingetunkt. Lieber nicht.
- Nehmt das Asura-Portal zu den Docks von Rata Sum.
- Svanir-Grobian
- Es ist viel mehr als das.
- Ich will auch, dass er tot ist, aber wir müssen einer Strategie folgen.
- Beteiligt Euch an der Diskussion.
- Skin[pl:"Skins"] für Ewigen geschmiedeten Fokus
- In meiner Gegenwart kann er nichts hören, wenn ich es nicht zulasse.
- Die Oberherrschaft versucht, die Landezone einzunehmen! Wir müssen sie zurückdrängen!
- Worüber?
- Niemand kann sich auf Euch verlassen.
- Was Ihr nicht sagt.
- Skin[pl:"Skins"] für Ewige geschmiedete Fackel
- Während der Aktivität wird der Spieler verlangsamt. Schneidet den Fallschirm ab, um normal zu fallen.
- Feuert eine Kugel, die zwischen Gegnern in der Nähe hin- und herspringt.
- Schülerin