Spieltexte
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- Braham, muss ich mich wieder in einen Ochsen verwandeln?
- Sollte kein Problem sein. Meine Elementarmagie sollte mit denen kurzen Prozess machen.
- Sie hat uns in den Donnerkopf-Gipfeln beim Kampf gegen Kralkatorrik geholfen. Wo ist sie?
- Ihr seid mindestens das achtundzwanzigste allmächtige Wesen, das mir diese Frage stellt. Also, ja: Gewillt und bereit.
- Calimus Brandzahn
- Ich weiß.
- Kommandeur! Konzentriert Euch auf Bangar und die Götzen!
- Durchdrungenes holografisches Blatt
- W... was war das? Was habe ich da gerade gesehen?
- Dieser Laden fällt auseinander! Wir müssen von hier verschwinden.
- Er und Bangar haben mich beide gezwungen, meine eigene Wahl zu treffen. Wem bin ich loyal? Meinem Imperator? Meiner Legion? Meinem Blut?
- Efram, was macht Ihr da?
- Wunderbar!
- (seufzt) Drei Totems, drei ... launenhafte Geister der Wildnis. Was soll schon schiefgehen?
- Ich kann meinen Flammenwerfer benutzen, um die Eisbarrikaden zu zerstören. Sieht so aus, als hattet Ihr denselben Gedanken.
- Benutzt die Blut-Prozessoren, um die Flut abzuhalten.
- Braham? Ich habe das zweite Götzenbild. Wie ist die Lage?
- Und ... ist das Eule?
- Und wir werden sie nicht enttäuschen.
- Wenn Ihr die Zeit habt, nehmt Euch einen Hammer und helft der Eisen-Legion, die Geschütze zum Laufen zu bringen!
- Runter mit Euch, Kommandeur!
- Kummer
- W... was war das? Was habe ich da gerade gesehen?
- Braham, muss ich mich wieder in einen Ochsen verwandeln?
- Am Ende ist das vollkommen gleichgültig. Die Charr wurden beinahe vernichtet. Ich darf nicht zulassen, dass das nochmal geschieht.
- Efram, Malice – wie Ihr seht, haben wir ein kleines Problem.
- Besiegt die Ätherklingen!
- Schließt den Erfolg "Einholen" ab.
- Nur noch ein Tribun übrig. Der sollte leicht zu umzingeln sein.
- Feuert einen Ballistenbolzen, der bei Kontakt zersplittert und Ziele in der Nähe bluten lässt.
- Sind alle in Ordnung? Berichtet mir.
- Ich muss runter von diesem Ding.
- Dann sollten wir keine Zeit verschwenden. Malice erwähnte, Ihr hättet ein Lager weiter drinnen?
- Aber der Eulengeist ist tot. Wie wollt Ihr da seine Magie benutzen?
- Sie sind hier.
- Dann findet einen anderen Weg nach oben! Wir nähern uns der Spitze.
- Und was werdet Ihr tun?
- Gut gekämpft da draußen! Hmm ... soll ich jetzt Eis auf die Wunde tun oder sie mit Hitze behandeln? Ich versuche mal beides.
- Sucht Ihr mich, Kommandeur? Gut. Auf diesen Kampf habe ich gewartet!
- Sprecht mit mir über diese Tür, Braham. Wie bekommen wir die auf?
- Und voller Ingenieure der Eisen-Legion. Sie kümmern sich um die Artillerie.
- Crecia, Ihr könnt es schmelzen.
- Durchdrungener holografischer Sturm
- Dann sollten wir keine Zeit verschwenden. Malice erwähnte, Ihr hättet ein Lager weiter drinnen?
- Ihr werdet es gleich herausfinden.
- Dann findet einen anderen Weg nach oben! Wir nähern uns der Spitze.
- Während die Welt nach wie vor gegen die Ausbreitung von COVID-19 kämpft, arbeiten wir aus der Ferne an der Aktualisierung der Inhalte von Guild Wars 2. Weil die Mitarbeiter des Aufnahmestudios und die Sprecher, die Guild Wars 2 mit ihren Stimmen Leben einhauchen, sich ebenfalls an die Empfehlung halten, zu Hause zu bleiben, um eine Ausbreitung des Virus zu vermeiden, haben wir uns entschieden, die dritte Episode von "Die Eisbrut-Saga: Keine Gnade" ohne Sprachausgabe herauszubringen. Diese Entscheidung ist uns nicht leichtgefallen, aber wir wollen weiterhin regelmäßig Inhalts-Aktualisierungen herausbringen, über die sich die Gemeinschaft freuen kann. Wenn es wieder sicher ist, werden wir die Aufnahme nachholen, um die Episode mit ihrer Sprachausgabe zu aktualisieren. In der Zwischenzeit würden wir gerne einige Nachrichten von unseren englischen Guild Wars 2 Sprechern mit Euch teilen, die Ihr sehen könnt, wenn Ihr auf den Link unten klickt. Bleibt gesund! Euer GW2-Team, ArenaNet und NCsoft
- Blaupause[pl:"Blaupausen"] für Pfeilwagen
- Crecia, Ihr könnt es schmelzen.
- Müssen ihnen ihr ganzes Gebiet nehmen. Alles rund um die Feste. Dann rücken wir vor.