Spieltexte
902.882 Einträge
- Efram! Malice! Die Tür ist offen! Geht jetzt! Ich wiederhole: Geht jetzt!
- Ah, der Fremdling. Man hat uns befohlen, Euch hier trainieren zu lassen, also übt so viel Ihr wollt. Wenn Ihr Kombofelder nochmal durchgehen möchtet, wendet Euch an Meister Raji. Um Trotz zu erlernen, braucht Ihr den Mech.
- Aber wisst Ihr was, wenn ich's recht bedenke? Sie ist vermutlich das Beste, was den Charr passieren konnte.
- Durchdrungener holografischer Schockangriff
- Vergesst nicht, diese Geräte zu platzieren. Sie sind unsere beste Chance, um mehr Daten über den Gegner zu bekommen.
- Achtet auf die Verteidigung der Oberherrschaft! Rennt nicht einfach rein wie ...
- Könnt Ihr dieses magische Ding kaputt machen?
- Sie hat uns in den Donnerkopf-Gipfeln beim Kampf gegen Kralkatorrik geholfen. Wo ist sie?
- Nur, wenn Ihr bereit seid, es mir zu überlassen, wenn ich gewinne.
- Ryland!
- Informationen der Asche-Legion zufolge, geht es, äh ... an dem Panzer vorbei. Und an all den Leuten von der Oberherrschaft.
- Blut, Asche, Eisen, Flamme ... Nummer fünf ist die Frost-Legion?
- Bereit und fähig, Efram. Machen wir die Frost-Legion fertig.
- Flammen-Legion-"Imperator"
- Ihr werdet es gleich herausfinden.
- ((970359))
- Was ist aus Euch geworden?
- Schmerz ist eine kraftvolle Waffe.
- China-only: Appropriate message for to inform underage accounts that they will be kicked offline after 1.5 hours due to the Anti-Addiction system.
- Psychische Riposte
- Wo geschieht das? Wie gebieten wir dem Einhalt?
- Champion ... Nun. Ihr habt meine Armee versammelt, also werdet Ihr entlohnt werden.
- Was macht Ihr gerade?
- Aber der Eulengeist ist tot. Wie wollt Ihr da seine Magie benutzen?
- Rucksack-Gleitschirm-Kombos
- Ja. Wenn die anderen Geister nicht antworten, vielleicht werden sie es. Am Drakkar-See hat das funktioniert.
- Schießt eine Rakete auf Euren Gegner, die ihn in Brand setzt.
- Wegmarke Soran Draa
- Werdet immobilisiert und unbeweglich.
- Hmm. Vielleicht.
- Katapult
- Befreit Gorrik.
- Aurene nahm kein Blatt vor den Mund. Die Situation ist arg. Schlimmer als wir je hätten ahnen können. Sie sagte, als Jormag erwachte, sei eine Art Beben durch ganz Tyria gegangen. Sie sagte, es habe sich angefühlt, als schreie die Welt vor Schmerzen auf. Jormag ist fort. Ryland ebenfalls. Und wir wissen weder, wo sie sind, noch was sie vorhaben. Das Einzige, was wir tun können, ist warten. Zum Glück – obwohl ich diesen Ausdruck mit Vorsicht benutze – hat Jormag uns Bangar zurückgelassen, gefesselt durch Eis und seltsame Magie und in der Lage, mit uns an Jormags Stelle zu kommunizieren. Wünscht der Eisdrache, mit uns zu sprechen, wird er dies durch Bangar tun. Also haben wir beschlossen, den früheren Imperator im Auge des Nordens unter dem wachsamen Blick Aurenes festzusetzen. Jetzt, da Jormag frei durch die Welt streift, ist niemand sicher. Wir müssen stets wachsam sein und uns auf den unausweichlichen Krieg vorbereiten, den wir alle zu vermeiden gehofft hatten.
- Ein bisschen Vorsicht kann nicht schaden. Obwohl "frei, sich nach Norden zu wagen" nicht gerade verdeckte Ausdrucksweise ist.
- Ferngezündete Eisen-Legion-Sprengladung
- Wir könnten diese Munitionskisten treffen. Damit sollten die Kanonen erledigt sein.
- Durchbohrt. Feuert einen verstärkten Ballistenbolzen ab. Verursacht Bonusschaden an Belagerungsgeräten.
- Egal, was es ist, sorgt einfach dafür, dass Ihr nicht reintretet.
- Können wir die Kanonen reparieren?
- Das Abbild verbrennt Gegner, die unter ihm stehen.
- So schlimm, ja?
- Und was werdet Ihr tun?
- Aurenes kristallines Diadem
- Reisender[f:"Reisende"]
- Sprecht mit Kasmeer.
- Nun, Cre wird einiges an Hilfe brauchen, um die Leute zur Vernunft zu bringen. Eine Menge böses Blut, um das man sich sorgen muss.
- Sperrfeuer
- Was wird nun mit den Charr geschehen?
- Flammenkegel
- Dann findet einen anderen Weg nach oben! Wir nähern uns der Spitze.