Spieltexte
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- Dann hätte Jormag mehr Magie, als er einzusetzen wüsste.
- Ihr seid mindestens das achtundzwanzigste allmächtige Wesen, das mir diese Frage stellt. Also, ja: Gewillt und bereit.
- Die Ruinen unter der Feste sind vielleicht eine sicherere Wahl, aber wir wären Narren, wenn wir dächten, dass Bangar nichts von ihnen wüsste.
- Kommandeur: Hier spricht Kaptiän Mai Trin von der Ätherklingen-Armada. Wir haben nicht vor, Eurem asurischen Freund wehzutun.
- Alt-Drachen wollen nur Magie. Und die Geister bestehen aus nichts anderem. Also werde ich sie davon überzeugen, sie zu teilen ...
- Ihr bringt uns also einen riesigen Flammenwerfer. Das gefällt mir.
- Schaltet den Skin für Antike Boreal-Fackel zum Kauf frei.
- Wir kommen zu spät.
- Volante Zerrpfote
- Besprecht Euch mit Aurene.
- Schattenschritt
- Nicht nötig. Bleibt bitte zurück.
- Wir haben Publikum! Nein, nein, nein, nicht nötig. Lasst sie nur da draußen rumkrabbeln wie die Nager, die sie sind.
- Rammt das Ziel mit einem kraftvollen Angriff. Fügt Toren Extraschaden zu und stößt Gegner zurück.
- Ich kann meinen Flammenwerfer benutzen, um die Eisbarrikaden zu zerstören. Sieht so aus, als hattet Ihr denselben Gedanken.
- Ein bisschen Vorsicht kann nicht schaden. Obwohl "frei, sich nach Norden zu wagen" nicht gerade unüberwindbarer Code ist.
- Braham, was ist denn?
- Und los geht's!
- Springt und schlagt einen Gegner. Je weniger Lebenspunkte das Ziel hat, desto mehr Schaden erleidet es.
- Ihr seid mindestens das achtundzwanzigste allmächtige Wesen, das mir diese Frage stellt. Also, ja: Gewillt und bereit.
- Jorm--AAAGH!
- Braham.
- Wuuuuuu! Ihr habt es geschafft! Los, Verbündete! Los, Verbündete! Aarrhhh ... Ich habe zu doll gejubelt ...
- Klaue von Jormag
- Zodiak-Waffen
- Leider wissen wir im Moment genauso wenig über Jormags Motive wie zuvor.
- Und los geht's!
- Ich stehe den Vereinten Legionen zur Verfügung.
- Greift Euch einen Hammer und macht mit, wenn Ihr könnt!
- Wir könnten diese Munitionskisten treffen. Damit sollten die Kanonen erledigt sein.
- [lbracket]Verletzt[rbracket]
- Stachelsalve
- Ich glaube, wir ... Was ist ...?
- Achtung, Kommandeur! Späher haben einen feindlichen Tribun in Eurer Nähe gesichtet. Kümmert Euch um die Sache!
- Dreht Euer Katapult nach rechts.
- Vier Strophen, vier Statuen. Versuchen wir's.
- Braham, Ihr sagtet, Ihr braucht die Magie aller anderen Geister, um diese Tür zu öffnen?
- BANGAR!
- Hitze-Schwellenwert
- Setzt dem Umwandlungsprozess ein für alle Mal ein Ende
- Also nichts.
- Wolfskreuzung (Kostet 5 Kriegs-Vorräte)
- Wir müssen ihn trennen!
- Sie hat uns in den Donnerkopf-Gipfeln beim Kampf gegen Kralkatorrik geholfen. Wo ist sie?
- Ich habe drei Landezonen gefunden. Der Feind wird mit Zähnen und Klauen kämpfen, um sie zurückzuerobern.
- Skritt-Läuferin
- Wir müssen ihn trennen!
- Trügerische Klinge
- Noch nicht, nein.
- Und wir werden sie nicht enttäuschen.