Spieltexte
902.882 Einträge
- [F]Dessa
- Mit dem Angeln aufhören
- Eine 3v3-Mini-Saison unter den besten 250 der Fertigkeitswertungs-Rangliste abgeschlossen
- Magnet
- Ist mir eine Ehre, dass ich helfen konnte.
- Plant Eure Sprünge, um den Kühle-Impulsen zu entgehen.
- Nieselwald-Historiker[f:"Historikerin"]
- Brunnen der Tränen
- Ich bewundere Euren Mut. Ehe ich Braham in dieser spirituellen Angelegenheit führen kann, muss ich den Geist selbst berühren. Wir müssen an die Nieselwald-Küste ... zu dem Ort, an dem Eule diese Welt berührt.
- Kehrt ins Gebiet der Geister-Prüfung zurück, oder akzeptiert Eure Niederlage.
- Fügt dem Auge des Nordens einen Händler aus den Bjora-Sümpfen hinzu.
- Nicabars Trank füllt Euch mit Adrenalin und verleiht Euch gegen Feinde zusätzliche 25 %% Schaden.
- China-only: Appropriate message for kicking underage accounts offline after 1.5 hours due to the Anti-Addiction system.
- Stürmt auf Euren Gegner zu und schlagt ihn.
- Wenn Ihr mein Götzenbild tragen wollt, müsst Ihr zunächst zeigen, womit Ihr es aufnehmen könnt. Beweist Eure Tapferkeit, Pakt-Kommandeur!
- Einsicht Nieselwald-Küste: Meditative Fälle
- Es ist ein Tempel zu Ehren der Geister der Wildnis. Hier ist Magie am Werke. Kraftvolle Magie.
- Kjep Corrson
- In Ordnung, ich werde ihm folgen. Das könnte unser Weg in diese Feste sein.
- In Ordnung, ich werde ihm folgen. Das könnte unser Weg in diese Feste sein.
- Dagegen kann ich wenig sagen.
- Vielleicht lag ich falsch. Ihr besitzt Tapferkeit, aber Ihr wisst nicht, wie man sie handhabt.
- Werde ich machen.
- Brunnen der Stille
- Nur die Zeit wird es zeigen, doch es fühlt sich an wie das Versprechen einer besseren Zukunft.
- Orientiert Euch.
- Aber ... in Löwenstein gibt es doch auch Quaggan.
- Kaufmann
• Vorräte kaufen
• Gegenstände verkaufen - Oh, ist das derjenige, den Ihr habt hochgehen lassen, um zu uns zu kommen? Gut zu hören. Je weniger von denen wir um uns haben, desto sicherer werden wir sein.
- Beherrschungspunkt[pl:"Beherrschungspunkte"]
- Wieso?
- Mal sehen, was ich tun kann.
- Und wir werden sie nicht enttäuschen.
- Falls Ihr eine Auffrischung braucht, Kommandeur, ich habe das Rätsel aufgeschrieben.
- Sammelt %num2% Papierschnipsel an der Nieselwald-Küste.
- Noch eine Chance, diesen Führer zu benutzen: Lernt ein bisschen Geschichte! Findet die Zeichen, die unsere Späher dort draußen gemacht haben und gebt sie per Kommunikator durch. Das sollte helfen, die Bewegungen der Oberherrschaft im Visier zu behalten.
- Atem der Verdorbenheit
- Hier haben sich die Geister zum ersten Mal den Norn offenbart.
- 3v3-Elite
- Ja. Ich musste meine Geldanlage schützen. Und so hat sie sich gewehrt. Ich weiß nicht, wo sie hin ist, aber um weit zu kommen, müsste sie wegen Vorräten zuerst im Hafen von Amnoon vorbeischauen. Könnt Ihr sie aufspüren?
- Spieler mit Rangwertung
- Ein "Vernichtet die Oberherrschaft-Bomber"-Event abgeschlossen
- Kommandeur, ich wollte Euch danken: Almorra war meine Großmutter. Wegen Euch kenne ich die Wahrheit. Was ihr zugestoßen ist.
- Rettet unsere Schweberochen!
- Werde ich machen.
- Diese Befestigungen können dem meisten Schaden von Angriffen, die nichts mit einer Belagerung zu tun haben, widerstehen.
- Das ... war aufregend. Es ist so lange her, seit ich den Rausch der Jagd gefühlt habe.
- Hier haben sich die Geister uns zum ersten Mal offenbart. Ihre Magie durchströmt diesen Ort. Und Jormag weiß das.
- Könnt Ihr mit den Geistern reden, wie in den Bjora-Sümpfen? Wenn sie diese Tür öffneten, hätten wir direkten Zugang zu Jormag.
- W... was war das? Was habe ich da gerade gesehen?