Spieltexte
902.882 Einträge
- Alle Werte und Magisches Gespür um 10 %% erhöht.
- Das Geschäft belebt sich rasch. Die Leute haben Euch auf der Strecke gesehen, und das hat geholfen. Gold kommt herein. Die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft kam vorbei und stellte Fragen. Und was das Wichtigste ist: Die Schweberochen sind gesund und munter!
- Auswirkungen
- Das war schlau, Braham. Dass Ihr Euch verzogen habt, ehe die Fetzen flogen.
- Begebt Euch zu Lornars Pass, um Gorrik dort zu treffen.
- Wo sind die restlichen Truppen der Wachsamen?
- Was ist mit den Patrouillen und den Vorräten?
- Flammensegen
- Gesammelte Unverwüstlichkeit
- Also habt Ihr sie gefeuert. Wisst Ihr, wo sie hingegangen sein könnte?
- Vielleicht könntet Ihr mir etwas über die Frau erzählen?
- Alle Werte und Magisches Gespür um 5 %% erhöht.
- Es ist ein Tempel zu Ehren der Geister der Wildnis. Hier ist Magie am Werke. Kraftvolle Magie.
- Glimm Schicksalsschmiedin. Ich gehörte zu der Gruppe, die die Klaue des Khan-Ur verfolgte. Wie lang das schon her zu sein scheint.
- Riesentür
- Kall
- Es ist ein Tempel zu Ehren der Geister der Wildnis. Hier ist Magie am Werke. Kraftvolle Magie.
- Täglicher[f:"Tägliche"] Vorräte-Beschützer[f:"Beschützerin"] der Nieselwald-Küste
- ((968031))
- Für Abwechslung sorgen?
- (lacht) Ihr kämpft so hemmungslos! Wie die Norn früher! Das habe ich vermisst.
- Verstehe. Wie kann ich die Truppen unterstützen?
- Gut gemacht, Kommandeur. Sollte den Angriff erleichtern, ohne dass man sich dauernd Sorgen über den Tod von oben machen muss.
- %str1% ist bald verloren!
- ((968037))
- Ich bin hinter einer Schweberochen-Diebin namens Sibaha her. War sie hier?
- Greift Euch eine Medizooka. (Kostet 10 Kriegs-Vorräte)
- Was brüllt Ihr denn so?
- Leer
- Einen Moment mal.
- Könnt Ihr mir etwas über die Frau erzählen?
- Wirrholzflügel-Gleitschirm[pl:"Gleitschirme"]
- Ihr hattet etwas von Spionen gesagt?
- Ich schon.
- Zeigt mir jetzt, wie wahre Tapferkeit aussieht!
- Zum Mahlstromgipfel! Wieso denn dahin?
- Tut es nicht, Ankka!
- Hier haben sich die Geister uns zum ersten Mal offenbart. Ihre Magie durchströmt diesen Ort. Und Jormag weiß das.
- Könnt Ihr mit den Geistern reden, wie in den Bjora-Sümpfen? Wenn sie diese Tür öffneten, hätten wir direkten Zugang zu Jormag.
- [lbracket][lbracket]968053[rbracket][rbracket]
- Kleine Umwege
- Tägliche Pflegekraft der Nieselwald-Küste
- Erfolgsberechtigung: Braves Kätzchen
- Zum ersten Mal in vielen Jahren ist mein Glaube erwacht. Ich habe genug, um Braham die Führung anzubieten, die er braucht. Habt Dank. Ihr habt ein Stück von mir wiederhergestellt, das ich für immer verloren geglaubt hatte.
- Ich töte Jormag oder Jormag tötet mich. Keine Ahnung ... Ich bin mir nicht sicher, wie das enden wird.
- Drachenwacht-Umhang
- Bangar hat Almorra getötet. Und jetzt werden wir Bangar töten.
- Toxischer Trank
- Schließt die Schlachtzugbegegnung "Kalter Krieg" ab.
- Wenn Ihr auf meiner kleinen Trainingsstrecke wenigstens Silber verdient, werde ich glauben, dass Ihr gelernt habt, was Ihr braucht.