Spieltexte
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- Crecia, ich verstehe ja den Impuls. Aber wäre das nicht missionsfremd? Wir müssen doch weiter nach Norden – Bangar aufhalten, ehe er Jormag wecken kann.
- Smodur, was genau macht dieser Kristall nochmal?
- Heute nicht, Oberherrschaft!
- Ich würde den Legionen gerne Materialien spenden.
- Dies ist ein großer Schacht, von hastig geschnittenen Baumzweigen grob verborgen. Durch ihn entweicht ein kleiner, aber steter Strom beißenden Qualms. Der Abstand zwischen den Gitterstäben ist gerade groß genug, dass ein Objekt von der Größe einer menschlichen Faust hindurchpasst.
- Ich wette, in ihrer Propaganda war nie die Rede davon, dass man so verdroschen werden kann.
- Wir sind schon dabei, Cre.
- Schaltet alle %num2% Skins für Wissenshüter-Waffen in Eurer Garderobe frei.
- Zum Öffnen doppelklicken. Wählt ein beliebiges Gewicht eines Blut-Legion-Soldatenhelms. Gegenstände können nur von Charr getragen werden.
- Ankka? Sie ist eine alte Kollegin aus meiner Zeit in Thaumanova. Wir haben sehr produktiv zusammengearbeitet.
- Sondermission: Kommunikationsabbruch
- Wenn wir die Oberherrschaft die Technik behalten lassen, werden die Legionen noch mehr Leben verlieren.
- Es ist immer ein Feind.
- Ich werde jetzt gehen.
- Ist das ein Befehl, abtrünnig zu werden? Könnte Malice beide Seiten hintergehen?
- Sag ich doch! Am Ende sammelt er Informationen für die Oberherrschaft.
- Meldet Euch, wenn Ihr Koordinaten für mich habt.
- Aurenes Enklave
- Sondermission: Genießt die Ruhe
- Bergung und Beschlagnahme. Nicht gerade glanzvoll, aber notwendig, wenn wir diesen Krieg gewinnen wollen.
- Smodur, wir sind mit der Sammlung der Wagenteile fertig.
- Legionen! Macht ihnen die Hölle heiß!
- Smodur, wir sind mit der Sammlung der Wagenteile fertig.
- Lasst uns keine voreiligen Schlüsse ziehen. Crecia?
- Crecia, wir haben den Eingang gefunden.
- Hmmm. Da könntet Ihr Recht haben.
- Daigo-Bezirk
- Verdammt. Wer zur Hölle seid Ihr denn?
- Nein?
- Wir haben es geschafft. Ihr habt es geschafft. Jedes Opfer, das Ihr gebracht habt, hat uns der Heilung unserer Leute nähergebracht.
- Crecia nehmen wir danach beiseite. Kümmern wir uns zuerst um Ryland.
- Nicht nachgeben!
- Was soll die Verzögerung? Wir werden angegriffen!
- Danke, Alterchen. Aber ich denke, das läuft alles wunderbar!
- Ihr habt guten Grund, wütend zu sein, Efram. Aber jetzt ist keine Zeit dafür. Wir brauchen einen Pakt mit Ryland.
- Gewährt eine kleine Menge der Beherrschungserfahrungspunkte von "End of Dragons".
- Ihr habt guten Grund, wütend zu sein, Efram. Aber jetzt ist keine Zeit dafür. Wir brauchen einen Pakt mit Ryland.
- Crecia, wir haben den Eingang gefunden.
- Fischerdorf
- Was ist denn hier los? Jetzt aktiviert schon den Flammenschild! Kann doch nicht so schwer sein!
- Wenn es überhaupt eine falsche Seite gibt. Ich bin mir da nicht mehr so sicher.
- Was? Warum?
- [lbracket]Legt eine Strategie fest.[rbracket]
- Ich dachte, das Ziel sei das Überleben der Charr.
- Wir geben Bescheid, wenn die nächste Aufgabe erledigt ist.
- Nichts ist besser für die Moral als Siege.
- Wasserstrahl
- Niemand lebt ewig, Junges. Aber aufgeben? Das wäre ja, gar nicht zu leben.
- Gebt ihnen den Kristall so, wie er ist. Ein Flammenkern könnte den Aufladeprozess vervollständigen.
- (Lacht hustend)