Spieltexte
902.882 Einträge
- Verwenden, um exklusive rote Schwarzlöwen-Truhen-Farben freizuschalten oder um mehrere Kanister zu kombinieren und ihre Seltenheit aufzuwerten.
- Steingipfel-Truhe
- Stehen geblieben! Ich erkenne weder Euch noch Eure kleinen "Jungen". Was habt Ihr hier zu suchen?
- Über 50 %%
- Feuert einen ungezielten Raketenschuss ab.
- Fehler-Abenteuer-Axt
- Charr-Wagen verwandeln
- Danke, Kommandeur, aber ich muss los. Die Patrouille wird leicht: Ich halte die Augen und alle vier Ohren offen!
- Ich habe gesehen, wie es meinen Partner August direkt vor meinen Augen erwischt hat. Kam gerade noch mit dem Leben davon. Wünschte, ich wäre an seiner Stelle gewesen.
- Das ist ein klassisches Beispiel einer Streitkolben-Gravur.
- Doppelklicken, um eine Rüstungsgattung zu wählen.
- Seht zu und lernt.
- Wirbelwindschild
- Virtuelle Kiste (aus)
- Wasserstrahl
- Oh, Ihr Geister, das war laut!
- [N]%str1%%str2%Dunkelstahl-Gewehr%str3%%str4%
- Sprung
- Schleudert ein Projektil, das in einer feurigen Entladung landet.
- Untersuchen
- Durchbrecht die Oberherrschaft-Wachen.
- Erhaltet Lebenspunkte, wenn Ihr einen Feind schlagt.
- Magisches Gespür
- Feld-Tagebuch von Goro Schlauklaue Tag 1: Gestern Nacht wurden Norn gesichtet, die im Schutze der Dunkelheit reisten. Sie fliehen vor irgendetwas. Bei Tagesanbruch war Rauch am Horizont zu sehen. Späher wurden ausgeschickt. Tag 3: Späher melden Invasionssoldaten der Charr im Osten. Sie sind schneller und besser ausgerüstet, als irgendjemand vorhergesehen hätte. Sie haben alles auf dem Weg niedergemacht. Die Norn und die Menschen fliehen, ich wünsche ihnen Glück. Tag 6: Späher berichten von Gefechten zwischen den Eindringlingen und einheimischen Norn. Die Charr sind haushoch überlegen, was die Feuerkraft betrifft, und zögern auch nicht, sie einzusetzen. Es wurden keine Gefangenen gemacht. Wenige konnten fliehen. Tag 9: Die Eindringlinge fragten nicht einmal, ob wir uns ergeben wollten. Auf unseren Warnschuss antworteten sie mit einem Feuerhagel. Die Tore haben nicht gehalten. Der letzte Befehl lautete: "Fliegt weit und fliegt schnell." Tag 12: Achtunddreißig wurden verwundet, zwölf verletzt, erholten sich jedoch wieder. Keine Toten. Wir hatten wohl Glück. Ich kann nur hoffen, dass es anhält. Am Boden wurden nach der Evakuierung Fallen ausgelöst. Erlaubt mir zwei Wunder und lasst sie zumindest langsamer werden. Tag 14: Einer tot. Unser Quartiermeister, Nar, verstarb letzte Nacht. Infektion. Unterschlupf ist knapp. Wir haben bei Menschen und Norn Überlebende entdeckt. Wir werden versuchen, Kontakt herzustellen. Tag 15: Es hat funktioniert. Fischerboote werden zu Massentransportmitteln umgebaut. Überlebende aus dem Dorf arbeiten mit Menschen und Norn zusammen, um vor den eindringenden Truppen zu fliehen. Wenn wir schnell arbeiten, könnten wir es gerade schaffen. Tag 16: Keiner unserer Späher ist von der Patrouille gestern Nacht zurückgekehrt. Das kann nur eines bedeuten. Sie sind hier. Wir werden beim ersten Lichtstrahl gehen. Früh genug, wie ich hoffe. Tag 17: Sie griffen um Mitternacht an. Sie brachten sonderbare Panzer mit und ihre Magie war sogar noch sonderbarer. Manchen gelang die Flucht, aber es waren zu wenige. Ich versuche noch immer, den Geruch von Blut in der Luft zu vergessen.
- Es sieht übel aus da draußen, Kommandeur. Ich kann Euch nirgends hinfliegen, ehe wir in der Lage sind, etwas an Boden zu gewinnen.
- Sammelt alle Magischen Münzen im Ausgangspunkt der Super Adventure Box so schnell Ihr könnt!
- Erreicht die Spitze der Feste.
- Truppen bereiten sich vor, einen Angriff von der Schattengrotte aus zu starten.
- Bangar Todbringer
- Glyphe. Erschafft ein Blitzgewitter im Zielbereich.
- Raufhandschuhe
- Vloxen-Mine
- Euer Jade-Bot hilft Euch jetzt dabei, Euch aufzurappeln, wenn Ihr angeschlagen seid. Ihr könnt nun Energiekerne der Stufen 9 und 10 herstellen.
- Das ist eine Zepter-Gravur.
- Uns waren Berichte von Saboteuren zu Ohren gekommen. Wir gehen ihnen nach.
- Mehr Wachen hier. Seht Euch vor, Kommandeur.
- Ferngezündete Sprengladung auslösen
- Berichtet, Soldat[f:"Soldatin"]!
- Felssturz
- "Ich weiß bloß noch, dass sie sagten 'Feuern bedeutet Feuer, Hochkommen bedeutet zum Himmel.' Verflammt, ist das Code? Sind die von der Eisen- oder der Asche-Legion?" Das klingt aber schon wie eine Anleitung ...
- Bin unterwegs nach Norden, zum Auge.
- Furcht
- Knochenhäuter
- Aussichtspunkt
- Verderbnis:
- Mit Standard-Fertigkeiten nicht zu beschädigen. Probiert es mit Belagerungs-Fertigkeiten.
- Ich habe bereits dieses Reibebild gemacht.
- Infernalische Farbe[pl:"Farben"]
- Ich möchte zum Auge des Nordens zurückkehren.
- Kommandeur. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid, Euch um diese Kanonen zu kümmern.