Spieltexte
902.882 Einträge
- Besiegt die Kraitwachen.
- Die Hoffnung der Kodan ruht auf der Blauen Eisglanz. Wir werden nach Süden reisen und eine neue Heimat aufbauen.
- Ich verstehe, noch eine Frage.
- Ich muss gehen. Viel Glück bei Euren Aufträgen.
- Wegmarke Arundon
- Wegmarke Groznev
- Wegmarke Himmelshöh-Gehöft
- Wegmarke Blaue Eisglanz
- Wegmarke Twoluup
- Wegmarke Dimotiki
- Wegmarke Eisscholle
- Wegmarke Wehrhaft
- Wegmarke Pfad der Sternenhimmel
- Wegmarke Pfuhl der Verzweiflung
- Wegmarke Erdbeben
- Wegmarke Yakbiegung
- Wegmarke Hochgipfel
- Wegmarke Kammfelslager
- Wegmarke Drakkar
- Die Zuflucht sinkt! Der Drache hat ein riesiges Loch in den Rumpf gerissen.
- Autsch.
- Es war entsetzlich! Der Drache stürzte vom Himmel herab und rieß ein gewaltiges Loch in den Rumpf. Wir konnten nur mit Mühe entkommen.
- Zumindest habt Ihr überlebt.
- Im Moment arbeiten wir daran, Zwergen-Artefakte aus den Ruinen rings um uns zu sammeln. Wir hoffen, mehr über ihre Technologie zu erfahren. Das könnte uns gegen die Drachen helfen.
- Gute Idee. Ich habe noch eine Frage.
- Ich muss gehen. Viel Glück bei Euren Bemühungen.
- Vor allem wegen der höheren Risiken und Reisezeiten. Es ist sinnvoller, ein Lager an Ort und Stelle zu haben, von dem aus man arbeiten kann.
- Das kann ich verstehen. Ich habe aber noch eine Frage.
- Welche Risiken meint Ihr?
- Schon klar. Lebt wohl.
- Wir haben Probleme mit Schauflern. Sie sind so paranoid wie eh und je. Außerdem treiben sich noch diese neuen Dampf-Wesen herum. Seht Euch vor. Das Gebiet außerhalb des Lagers kann man nicht wirklich als "sicher" bezeichnen.
- Weicht Angriffen aus.
- Dampf-Wesen?
- Mein Freund Dunkelpranke hat sie studiert. Die Berichte, die er schickt, sind nicht wirklich ermutigend. Ich weiß nicht viel. Aber seid vorsichtig.
- Verstanden. Vielleicht noch eine Frage?
- Ich glaube, ich würde diese Dampf-Wesen gern selbst "studieren".
- Süßwasser-Krebs[pl:"Krebse"]
- Verstehe. Nun, wie ich sagte, seid vorsichtig. Die sind stärker, als sie aussehen.
- Macht Euch um mich keine Sorgen.
- Hilfe! Haltet diese, diese ... Dinger auf! Bitte.
- Betrachtet es als erledigt.
- Der Nächste, der um eine Pause bittet, bezieht Prügel.
- Arbeit! Nichts geht über den Ruhm der Arbeit!
- Faulheit wird nicht belohnt!
- Wer am meisten gräbt, bekommt die größte Ration!
- Ah, mehr Arbeiter. Gut. Los, schnappt Euch Hacken!
- Arbeitet weiter! Immer weiter! Wer aufhört, bekommt die Peitsche zu spüren.
- Der Nächste, der klagt, wird meine Faust schmecken!
- Ein fleißiger Arbeiter ist ein glücklicher Arbeiter! Seid glücklich!
- Grabt für Shukov und die Maulwarchie!