Spieltexte
902.882 Einträge
- Kleine Explosion
- Greift Kaskadia-Hafen an!
- Primäre Svanir-Balliste
- +10 %% Brenndauer. +10 %% maximale Lebenspunkte
- Verkrüppelnder Sprühnebel
- Ferngezündete Sprengladung (Kostet 10 Kriegs-Vorräte.)
- Interessant ...
- Helft bei der Eroberung von Landezonen für die Charr.
- +5 %% Segensdauer. Nach dem Einsatz einer Elite-Fertigkeit verwandelt Ihr für alle Verbündeten in der Nähe bis zu 2 Zustände in Segen. (Erholzeit: 45 Sekunden)
- Mehr muss ich nicht wissen.
- +10 %% Kühledauer. Nach dem Einsatz einer Heilfertigkeit fügt Ihr Gegnern in der Nähe Kühle zu. (Erholzeit: 10 Sekunden)
- Fasst hinter feindlichen Linien Fuß.
- Angriff auf die Frostzitadelle
- Verbleibende Feinde (Hinterhalt)
- Ich habe noch eine Frage an Euch.
- +5 %% Zustandsdauer. Wenn Ihr eine Betäubung abgeschüttelt habt, heilt Ihr Verbündete im Umkreis von 360.
- Ihr leidet an "Spirituellen Fesseln". Ihr könnt dieses Raben-Tor erst nutzen, wenn sich die Energie aufgelöst hat.
- "Ich mag es nicht, wie der ganze Rauch in meinem Fell hängen bleibt, aber es war schön, meine Freizeit mit Vishen zu verbringen. Toll, wie ihre Augen geleuchtet haben, als wir das Fleisch grillten."
- Ich würde Euch gern noch etwas fragen.
- Bezwingt den Zenturio der Frost-Legion.
- Zeit bis zur Exekution: %str1%
- Ich bleibe dabei. Macht weiter so.
- Die Papier-Asche in dieser Flammenschale lässt vermuten, dass man sie dazu benutzt, sich sensibler Dokumente und Korrespondenzen zu entledigen.
- Das ist eine peinliche Episode unserer Geschichte. Aber damals haben wir die Waffen selbst infundiert. Das verursachte ... höhere Kosten.
- Svanir-Ingenieur
- Aus demselben Grund wie wir: Sie glauben an den Kampf. Mit Abbildern kann man weder handeln noch vernünftig reden. Sie kennen weder Mitleid noch Furcht. Es erfordert Stärke und – ich hasse es, das auszusprechen – Tapferkeit.
- Sprühen und Beten
- Bezwingt den Soldaten der Frost-Legion.
- Verdammt nochmal. Klingt beeindruckend, aber ich muss gehen.
- Oberherrschaft-Ingenieurin
- Ein Prüfungs-Starter ist ein zusätzliches, optionales Ziel, das während einiger Events erscheinen kann. Wird es abgeschlossen, beginnt gleich beim folgenden Event ein Prüfungs-Event.
- Helft Euren Verbündeten bei der Flucht!
- Eine simple Verhandlung
- Ich würde Euch gern noch etwas fragen.
- Hirsch[pl:"Hirsche"]
- Sie dürfen die Karte nicht zerstören!
- Einstecken.
- Anomalen-Portal
- +10 %% Blutungsdauer. Ruft nach dem Einsatz einer Elite-Fertigkeit Raben herbei, die Gegner in der Nähe angreifen. (Erholzeit: 45 Sekunden)
- Ferngezündete Sprengladung
- Vögel reisen im Frühling nach Norden
- +5 %% Zustandsdauer. Nach dem Einsatz einer Elite-Fertigkeit führt Ihr einen Angriff aus, der einen Zustand überträgt und Gegner in der Nähe blendet. (Erholzeit: 45 Sekunden)
- +10 %% Wutdauer. Der Schaden erhöht sich um 5 %%, solange Ihr unter der Wirkung von Wut steht.
- Bezwingt Vishen, Nicabar und Ranoah und sichert Euch die Kontrolle über die Brücke.
- +10 %% Machtdauer. Der Schaden erhöht sich um 5 %%, solange Ihr unter der Wirkung von Macht steht.
- Und geben ihnen Warnung, um zu vernichten, was sie an Informationen da drin haben.
- Leuchtturm-Punkt
- "Ryland hat gesagt, keine Alleingänge beim Spähen, also habe ich mit Vishen die Höhlen in der Nähe untersucht. Gut, dass ich da war: Dieser Troll war ziemlich groß."
- Hm. Wie beruhigend ... Ich muss gehen.
- Eure Präsenz hier ist für die Soldaten bereits herzerwärmend, aber ich vermute, sie könnten Eure Hilfe auch im Feld gebrauchen. Eure Bemühungen werden nicht unbemerkt bleiben.