Spieltexte
902.882 Einträge
- Feuriger Arbeiter
- Der Überlebende in der Brutstätte wird wahrscheinlich mehr darüber wissen. An Eurer Stelle würde ich mit ihm reden.
- Nein. Sucht Ihr jetzt Streit?
- Preschen
- Zerstückeln
- [M]Brutaufseher
- Canachs Unterschlupf
- Einige hat die Suche nach Nahrung weggeführt. Einige gingen, um unsere Verteidigung wieder aufzubauen. Nur wenige kehrten zurück. Geht – findet sie. Führt sie zurück zu Koda.
- Lebenszeit
- Ruft Skeletthände herbei, die Gegnern im Zielbereich Verkrüppelung zufügen.
- Anomaler Wille
- Sichere Reise.
- Mini Geflüster des Jormag
- Eine Freundin von uns. Ihre Stimme ist, äh ... ebenfalls ihre eigene.
- Erleuchtete Boreal-Waffen-Rezepte
- Eine Norn, die die Wachsamen anführt?
- Eisstoßwelle
- Wachsamen-Schütze
- Seltsamer Kodan
- Zeitprüfung: Labyrinth der Verrückten
- Auf dem Schild steht "VERSCHWINDET!" und ganz unten erkennt Ihr etwas Kleingedrucktes.
- Das Tor wird verwundbar für Angriffe.
- Sperrfeuer
- Spähbecken
- Im Hain muss es doch Bereiche geben, wo man prima Entlastung findet.
- Ich bringe jetzt die Überlebenden nach Hoelbrak und sorge dafür, dass sie Unterkunft und Essen bekommen. Dann lasse ich Weißbär wissen, dass wir seine Hilfe gar nicht gebraucht haben. Und danach beginne ich mit der Suche nach der Basis der Allianz, um die Gefangenen zu retten.
- Was meint Ihr?
- Ich habe noch eine weitere Frage.
- Das gefällt mir gar nicht. Ich werde durchs Gebirge gehen. Stoßt zu mir, wenn Ihr könnt.
- Tun wir ja nicht. Crecia, könnt Ihr uns durchbringen?
- Atem des Drakkar
- Endloser[pl:"Endlose"] Knochenhäuter-Trank[pl:"Tränke"]
- Garm ... Bist du verletzt?
- Verschwenden wir sie nicht. Was meint Ihr, Jhavi? Braham und ich könnten uns bei Eurem nächsten Angriff zu Euch gesellen.
- Das sind keine Legenden. Das ist eine wahre Geschichte, die wir nicht wiederholen sollten.
- Giftiges Großhorn
- Geht aus dem Weg! Ich will Euch nicht wehtun! Aber ich werde es tun, wenn ich muss.
- Wir suchen unsere Gefährten. Zwei Charr. Sie spähten dieses Tal aus.
- Kodan-Geister. Das ist was anderes. Aufregend.
- Wöchentliche Schlachtzugbegegnung: Knochenhäuter
- Zum Öffnen doppelklicken. Enthält 1 Schlückchen Flüssiges Karma, 2 Ewige Eisscherben und 1 Stück der Beherrschung der Eisbrut-Saga (wird automatisch verbraucht).
- Nicht jetzt.
- Die Dinge haben sich verändert, seit der Drache sich regte. Karten sind nicht mehr so nützlich, wie sie einmal waren.
- Crecia, was ist da los? Hat Rytlock vorhin schon versucht, sich zu melden?
- Raupen
- Wenn er schwach genug ist, treiben wir ihn unter den Bergen in die Enge und bringen's zu Ende.
- Ist schon gut, Braham. Wir werden tun, was getan werden muss.
- Was ist da drin geschehen? Wie habt Ihr mich herausbekommen?
- Wir haben keine Wahl: Wenn Jormag Bangar in eine Falle lockt, dann müssen wir jetzt handeln.
- Wir haben Euch nichts zu sagen.