Spieltexte
902.882 Einträge
- Nun gut, Braham Eirsson. Möge meine Stärke Euch zu dem Sieg führen, den ich einst anstrebte.
- Bitte, hört doch zu. Jhavi hat unrecht. Drakkar versucht, den Kodan und den Norn zu helfen.
- Es fühlt sich ... verschwenderisch an. Die Kämpfe gegen die Drachendiener kosten uns so viele Leben.
- Wer ist Chefkoch-Ausbilder der Charr?
- Eis zerschmettern
- Niemand von uns muss das allein durchstehen. Wenn Ihr Hilfe braucht, sagt es einfach.
- Gebirgsblüte
- Hammer-Drehschlag
- Mit der Zeit werdet Ihr begreifen, dass Ihr mich braucht. Und dann ...
- Komplette Zerschmetterung
- Maximale Anzahl Stapel
- Greift Stimme der Gefallenen und Klaue der Gefallenen an.
- Skin[pl:"Skins"] für Mythischen Kurzbogen
- Wir müssen sie aufhalten, oder sie werden sterben! Ich habe genug davon, so zu tun, als hätte Bangar einen Plan.
- Geisterhafter Renn-Schal
- Wenn ich die Schreine nicht von Jormags Gegenwart reinige, können sich unsere Toten nicht mit Koda vereinen.
- Unablässiger Schmerz
- Da seid Ihr ja! Na schön, Leute – macht Euch bereit!
- Skin[pl:"Skins"] für Mythisches Kriegshorn
- Bezwingt die Champions, die in den westlichen Bjora-Sümpfen umherwandern.
- Vielfraß! Verleiht mir Eure Kraft, damit ich Drakkar erschlagen und diesen Ort von Jormags Verdorbenheit befreien kann!
- Diese Strecke hat wegen ihrer schnellen Kurven in dieser und sogar in jenseitigen Welten traurige Berühmtheit erlangt. Übt Euch im Driften, seid bereit, Euch zu erholen und verliert nie die Hoffnung!
- Knochenhäuter
- Erleuchteter Boreal-Streitkolben
- Ehrlich? Dass ich nicht hatte, was gebraucht war. Die Stärke des Anführers. Nicht, nachdem ich sie bei Euch gesehen hatte.
- Was hier geschieht, darf sich nicht über diesen See hinaus verbreiten. Niemand darf es wissen. Niemand darf in Versuchung geraten.
- Verdient Euch bei 20 kodanischen Waldarbeits-Events Gold-Teilnahme.
- Ich bin jetzt kein Magie-Experte oder so, aber könnten wir die Jormag-Idole nicht einfach zerschmettern?
- Ja. Und er bewegt sich durch festes Eis wie durch Wasser. Ihr müsst ihn von den Idolen trennen und ihn ins Freie locken.
- Drakkar wird uns nicht zurückzwingen, egal, was passiert. Kommt, gehen wir weiter.
- Warum ist Wolkensucher nicht abgetreten? Die Klaue muss der Stimme folgen. Es muss Gleichgewicht herrschen.
- Fallender Amboss
- Geisterhafte Abgrund-Essenz
- Doppelklicken, um eine Rüstungsgattung zu wählen.
- Das Eisbrut-Konstrukt pulsiert eine flüchtige Aura, die allen Gegnern innerhalb einer Reichweite von 2.000 alle drei Sekunden Schaden zufügt.
- Skin[pl:"Skins"] für Mythische Fackel
- Rührt Euch! Es gibt viel zu tun vor dem Abmarsch, und es bleibt nicht viel Zeit. Mir passt dieses Wetter nicht: Durch die Kälte haben schon unsere Kopter den Geist aufgegeben.
- Erhaltet eine Einladung zu jedem jährlichen Fest, um Euch eine universelle Einladung zu verdienen.
- Findet ein Versteck, in dem Eure Himmelsschuppe Euch nicht sehen kann.
- ...
- Atem des Drakkar
- Eine Erleuchtete Boreal-Waffe aus Materialien, die man in den Bjora-Sümpfen findet.
- Euer Herr glaubt, er könne uns aufhalten. Aber da irrt er sich.
- Das Schlüsselmerkmal vom "Kürbisparadies" sind die gefährlichen Hindernisse. Der Schakal kann sie leicht umgehen, um Ausdauer zu sparen! Und scheut Euch auch nicht, Gefahren mit einer Außenkehre zu umgehen.
- "Geheimnis der westlichen Sümpfe" abgeschlossen: %num1%/%num2%-mal
- Ist da draußen jemand? Helft mir! Bitte!
- Antlitz[pl:"Antlitze"] des Irrsinns
- Untersuchen
- Doppelflut
- Ihr wärt überrascht, wie viele Kürbisse er verbraucht, um die Geschichte richtig hinzukriegen.