Spieltexte
902.882 Einträge
- Ihr habt diesen Stoß gefühlt, nicht wahr? Wie ...
- Sie hatten Augen im Inneren.
- Alles in Ordnung?
- Braham ... Das habt Ihr schon mal gesagt.
- Jetzt lauft Ihr nicht davon.
- Jetzt ist KEINE Zeit für so etwas!
- Ich hätte es kommen sehen sollen. So, wie die Svanir von ihrem Drachen sprechen.
- Das ist nicht der Rabe, oder?
- Da sind Schnittwunden. Und es sieht aus, als wäre sie ... schon seit einer Weile tot. Jemand hat sich die Mühe gemacht, sie zu begraben.
- ... und dann habt Ihr es gehört.
- "Geheime Kochzutaten"-Kiste
- Wir brauchen Bangar nicht gegen uns.
- Das ist sie ... Oh.
- Jory, Ihr müsst Euch erinnern! Das ist Jormag!
- Konzentriert Euch auf den Nekromanten! Wir müssen dem hier ein Ende setzen!
- Instabiler Riss
- Eisschauer
- Enthält eine der folgenden Reitter-Auswahllizenzen Eurer Wahl: Istanische Inseln, Wüstenstürmer, Ferne Lande, Exotische Arten oder eine Neue Horizonte: Reittier-Adoptionslizenz.
- Macht Euch keine Sorgen. Helft den Wachsamen, wieder auf die Beine zu kommen.
- Eisarmschwung
- Also gut.
- Diese Stimme ... die in meinem Hinterkopf: Das ist Jormag.
- Es zeigt die Rückeroberung der Klaueninsel von den Auferstandenen.
- Klingt, als würdet Ihr Jhavi ziemlich gut kennen.
- Es zeigt die Gründung des Pakts.
- Wandgemälde der Einheit
- Build-Vorlage %num1% (aktiv)
- Verschlinger
- Braham, hört mir zu. Ihr seid nicht mehr der, der Ihr wart. Ihr gesteht Eure Fehler ein, wisst Ihr noch?
- Also gut.
- Ja. Aber wir müssen Bangar von dem Versuch abhalten, ...
- (seufzt)
- Alles in Ordnung?
- Da sind Schnittwunden. Und es sieht aus, als wäre sie ... schon seit einer Weile tot. Jemand hat sich die Mühe gemacht, sie zu begraben.
- Was ist denn los mit Euch? Warum macht Ihr das noch einmal?
- Noch nicht. Aber sie war diejenige, die uns hergerufen hat, also muss sie da draußen und am Leben sein.
- Verursacht Kühle • Verursacht Blutung
- Hätte nicht erwartet, dass es leicht sein würde, Buße zu tun ... Aber damit habe ich nie gerechnet.
- Lasst Jormag nicht an Euch heran! Das ist nicht real!
- Jetzt sind wir da. Das ist, was zählt.
- Die Wunde heilt mit der Zeit, sicher. Doch die Narbe? Die bleibt für immer.
- Was ist das?
- Jetzt ist KEINE Zeit für so etwas!
- Ich ... Ich höre wohl Dinge.
- Nicht eine einzige Wache. Da stimmt etwas nicht.
- Na gut, Boss. Was kommt als Nächstes?
- Hört mir zu. Das sind nicht Eure Freunde. Das ist Jormag. Ihr habt Halluzinationen.
- Flüchten
- Er ist tot ... Die Wachsamen haben gekämpft.
- Noch nicht. Aber sie war diejenige, die uns hergerufen hat, also muss sie da draußen und am Leben sein.