Spieltexte
902.882 Einträge
- Habt Ihr's nicht gehört? Sein Karren ist in Flammen aufgegangen. Er hat alles verloren.
- Build-Vorlage 5
- Barriere des Havrouns zerstört
- Na schön. Noch was. Mal sehen, ob Ihr die beste Spürnase in diesem Raum finden könnt.
- Sie sind dahin ... Sie sind alle dahin ...
- Und nicht nur von der Blut-Legion. Trupps von Asche, Eisen, der Flamme ...
- Nun, das ist dann wohl ein Nein.
- Aurene ist keine Waffe. Sie hat ein persönliches Interesse daran, Kralkatorriks Schaden wiedergutzumachen.
- Ich bin hier, um einen Freund von mir abzuholen. Braham Eirsson. Tribun Steinglanz hat es genehmigt.
- Haltet die Raben-Schreine, solange Ihr könnt, während ich arbeite!
- Gefängnis-Wache
- Es kommt noch schlimmer: Sie arbeiten mit den Abtrünnigen zusammen. Ich bin gerade unterwegs, um Crecia zu informieren.
- Sie.
- Wo wir gerade dabei sind ...
- Was?! Braham, das ist keine gute Idee ...
- Der südliche Schrein ist gefroren. Wenn wir die anderen Schreine verlieren, ist es vorbei!
- Darf ich wenigstens annehmen, dass Euer Junges aufzuhalten etwas ist, worauf Ihr Euch beide einigen könnt?
- Ihr steht Euch nicht gerade nahe.
- Nicht schon wieder ...
- Dritte Forschungsnotiz Jhavis
- Braham? Wo seid Ihr?
- Die Stärke einer Himmelsschuppe hängt davon ab, wie viel Zuwendung sie als Junges erhalten hat.
Kombiniert in der Mystischen Schmiede zwei Blaue Himmelsschuppen-Junge und ein Kupfer-Himmelsschuppen-Junges mit acht Nicht identifizierten Farben, um ein Weißes Himmelsschuppen-Junges zu erschaffen.
Kombiniert in der Mystischen Schmiede ein Rotes und zwei Kupfer-Himmelsschuppen-Junge mit 12 Nicht identifizierten Farben, um ein Gold-Himmelsschuppen-Junges zu erschaffen. - Die Stärke einer Himmelsschuppe hängt davon ab, wie viel Zuwendung sie als Junges erhalten hat.
Kombiniert in der Mystischen Schmiede ein Weißes Himmelsschuppen-Junges mit zwei Kupfer-Himmelsschuppen-Jungen und 12 Nicht identifizierten Farben, um ein Silber-Himmelsschuppen-Junges zu erschaffen. - Heilt Verbündete • Verursacht Schwäche
- Svanir-Schlachtpläne
- Das nächste Mal, wenn wir Euch mit Fremdlingen sprechen sehen, nun ... sagen wir mal, dann bin ich die geringste Eurer Sorgen.
- Asche muss Zalambur ein ziemliches Sümmchen bezahlt haben ...
- Erwartet Ihr, dass ich einen wichtigen Gefangenen Untergebenen überlasse?
- Wer auch immer das getan hat, ich werde ihn finden. Das verspreche ich.
- Ich sehe niemanden, auf den die Beschreibung des Primus passt. Aber da ist Crecia ...
- Jhavi? Ich habe die Raben-Linse gefunden. Und ... Almorra.
- Danke, Almorra.
- Und genau deswegen ... bin ich der Champion!
- Und nicht nur von der Blut-Legion. Trupps von Asche, Eisen, der Flamme ...
- Ich kann Euch dort treffen und Euch durch den Tempel führen. Er ist ... nicht leicht zu durchqueren.
- Teller mit Ravioli mit Pfeffer und hellen Trüffeln
- Na schön. Ich bin dabei.
- Bin schon unterwegs. Jory, trommelt Braham und die anderen Imperatoren zusammen. Ich lasse Euch wissen, wo wir uns treffen.
- Moment mal ... Das ist ...
- Nur zur Überwachung, Kommandeur. Auf Befehl des Imperators.
- Ich würde mal sagen, das macht Euch zum Spitzenkandidaten.
- Dieses Tor führt nach draußen. Auf diesem Weg könnt Ihr nicht zurückkehren.
- Tausend gut bewaffnete Krieger, jähzornig und nervös.
- Als unvoreingenommener Außenseiter würde ich mal sagen, Malice gäbe eine prima Khan-Ur ab. Sie ist gerissen.
- Also achtet auf Unruhestifter, heizt dem Publikum ein und sorgt dafür, dass das Konzert weitergeht, egal, was passiert!
- Es ist Euer Trupp. Das ist nicht egal.
- Build-Vorlage 10
- Kas, ist ein Weilchen her ...
- Die Kälte wird immer schlimmer. Wir müssen hier verschwinden.
- Während Ihr Euch im Eissturm des Fraenirs befindet, werden Eure Lebenspunkte rapide sinken.