Spieltexte
902.882 Einträge
- Seid Ihr sicher? Dass Ihr kein großes, gebogenes Ding mit Pfeilen gesehen habt?
- [M]%str1%%str2%Ebon-Schulterschutz%str3%%str4%
- Jeder Pylon steht für eine Essenz-Kategorie: Unverwüstlichkeit, Wachsamkeit und Tapferkeit. Ihr könnte das System einsetzen, das ich entwickelt habe, um die Stärken und Schwächen der Essenzen zu nutzen.
- Bringt mich nach Hoelbrak zurück.
- Tapferkeits-Essenz-Manipulation
- Nachricht[pl:"Nachrichten"] von Forscher Yarixx
- Wollt Ihr noch ein Geheimnis wissen? Ihr seid mein[f:"meine"] bester[f:"beste"] Freund[f:"Freundin"]! Na gut, tschüss!
- Täglich
- Eine Meinungsverschiedenheit.
- Schamane Hellbrand
- Kann bei Händlern des Lagers in den Bjora-Sümpfen eingetauscht werden.
- Vielleicht ein andermal.
- Sammelt die Dokumente, ohne entdeckt zu werden!
- Gute Idee. Ich werde Euch bald zu Hilfe kommen. Und seid vorsichtig, alle miteinander. Wenn Ihr etwas Seltsames vernehmt, dann hört nicht hin.
- Besiegt die Söhne Svanirs.
- Eine kraftvolle Explosion, die enormen Schaden verursacht und geringere Kreaturen in ihre Zerstörung zieht.
- Uhrwerkflügel-Gleitschirm
- Vom Finden verlorener Geister
- Zeit:
- Schatten-Abzapfung
- Wollt Ihr Verstecken spielen? Ich verstecke mich irgendwo im unteren Bereich der Feste und Ihr versucht, mich zu finden! Das wird lustig, aber lasst Euch nicht zu lange Zeit!
- Sprechen Stiller Wasser
- Diese Beherrschungen könnt Ihr auf Karten von Die Eisbrut-Saga trainieren:
- Störungen durch den Sturm.
- Hologramm-Ansturm: Wanderer-Hügel
- Wodka nehmen
- Spürt Ihr das? Ihr erfahrt die Kraft der Unverwüstlichkeits-Essenz. Greift die Übungspuppe an, um Eure neue Kraft zu kanalisieren.
- He! Wollen wir spielen?
- Ich möchte Euch zu etwas anderem befragen.
- Kampftrank. Erhaltet neue Kampffähigkeiten, während Ihr eine andere Form annehmt.
- Ich hatte etwas Widerstand von anderen Legionen erwartet, trotz Bangars Unterstützung. Doch die Grausamkeit von Kindern hatte ich unterschätzt.
- Sprecht mit Jhavi.
- "Geborgenes[pl:"Geborgene"]" Charr-Artefakt[pl:"Artefakte"]
- Verhängnis herbeirufen
- Gnädiger Hinterhalt
- Eure Verbindung mit der Essenz der Wachsamkeit hat Euch größere Kampffähigkeiten gegen die Unverwüstlichkeit verliehen.
- Ja. Das werde ich. Blut, Zähne und Eingeweide. Sehr Charr. Habe ich zumindest gehört.
- Und dann ist da dieses Verschwinden. Wenn das so weitergeht, weiß ich nicht, wie wir überleben sollen.
- Fall der Asche
- Gestärkt
- Spezialgetränk nehmen
- Ruft Eisstürme herbei
- Feld-Schaden
- Belohnungspfad des Drachen-Gepolters
- Ich glaube nicht, dass ... ach, nichts. Ich habe noch eine Frage.
- Verstanden. (Achtung: Dadurch werden alle aktuellen Essenz-Effekte und besonderen Aktionsfertigkeiten entfernt.)
- Plikks Flüssiggas-Infusionator
- Doch mich braucht Ihr nicht zu fürchten, denn ich kann Euch Freiheit schenken.
- Drachenhologramm-Generator[pl:"Generatoren"]
- Geister-Jagd