Spieltexte
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- Schaufler?
- Ein Zelt, was? Immerhin habt Ihr ein Zuhause.
- Die Jotun sind ein altes Volk von Riesen. Sie wahren früher offenbar sehr mächtig, aber jetzt sind sie einfach nur noch große, brutale Schlägertypen. Wir untersuchen sie, um herauszufinden, warum sie ihre Macht verloren haben.
- Was ist mit den Schauflern?
- Interessant. Ich muss gehen.
- Die Schaufler sind kleine, bösartige Maulwurfswesen. Sie leben in Höhlen, stinken ganz furchtbar und jagen alles, was an der Oberfläche lebt. Sie überfallen ständig alle Siedlungen hier in der Gegend.
- Was ist mit den Jotun?
- Maulwurfswesen? Ich werde die Augen offen halten. Danke.
- Wenn Euch der Sinn nach Abenteuern steht, seid Ihr hier richtig! Wir haben hier ziemlich viel Ärger mit den Jotun gehabt.
- Warum greifen die Jotun an?
- Ich bin ja wirklich kein Anhänger der Methoden des Ordens der Gerüchte, aber ich bin trotzdem dankbar für Eure Hilfe. Wenn Ihr der Abtei zu Hilfe eilt, können wir vielleicht unsere Kräfte gegen die Drachen vereinen.
- Erzählt mir von dieser Gegend.
- Ich muss weiter. Haltet Euch warm!
- Einer unserer Forscher ist nach Osten zu den Jotun-Höhlen gegangen. Er braucht ein paar Leute, um nach Relikten der Jotun zu suchen.
- Verdorbene Scherbe
- Klingt gut.
- Die Jotun regen sich auf, weil sie ihre Relikte verlieren. Sie greifen uns an, um ihre Waffen zurückzustehlen.
- Ruft die Lindwürmer!
- Es gehen Gerüchte um, dass sie einen neuen König krönen wollen. Östlich von hier haben sie einen alten Versammlungsplatz. Vermutlich sind sie dorthin unterwegs.
- Ein neuer König? Hmm.
- Die Jotun haben einen neuen König gekrönt! Ich wage nicht daran zu denken, was uns droht, wenn er nicht beseitigt wird!
- Jemand sollte etwas unternehmen.
- Der König der Jotun verfügt über nekromantische Kräfte. Er hat ein gigantisches Monster aus den Überresten gefallener Jotun erschaffen. Es ist schrecklich!
- Ein Monster aus toten Jotun? Das darf nicht sein!
- Unsere hauptsächliche Aufgabe ist es, den Jotunstamm östlich von hier zu erforschen. Sie leben in den Bergen. Einst waren sie eine mächtige Rasse, aber im Laufe der Jahre haben sie sich zu primitiven Wilden zurückentwickelt.
- Doppelklicken, um dieses Erscheinungsbild auf andere Dreizacke anzuwenden.
- Stimmt. Ich habe bisher nur ziemlich dumme Jotun gesehen.
- Wie schade. Wir könnten so viel über unsere Geschichte erfahren, wenn wir nur mit ihnen reden könnten. Aber sie wollen immer nur kämpfen und damit prahlen, wie mächtig sie einst waren.
- Sie kämpfen und prahlen nur? Sie müssen mit den Norn verwandt sein.
- Ihr habt recht. Hab gar nicht bedacht, wie schwierig das für den Pelzträger sein muss.
- %str1% ist die Stimme des Verrückten Königs!
- Schatten des Drachen
- Seid Ihr bereit, mit mir hier auszubrechen, oder misstraut Ihr mir noch immer?
- Mehr, als Ihr merkt. Kommt mit mir, dann zeige ich Euch, wie anders ich bin.
- Wie könnte ich ein so faszinierendes Anliegen ablehnen? Himmel, gehen wir doch an einen ruhigen Ort.
- Klingt gut. Nach Euch.
- Ich bin bereit. Lasst es uns dem Albtraumhof zeigen!
- Besiegt die Albtraumhöflinge.
- Bevor wir gehen, habe ich einige Fragen.
- [PM]Leder-Maulwurfsprügler-Handschuhe
- Gut, aber haltet Euch bitte kurz. Es gibt so viel, was getan werden muss.
- Steckte Syska hinter dem Versuch die Kugel zu stehlen?
- [M]Beetletun-Stoff-Brustschutz
- Was wird nun mit der Krait-Kugel geschehen?
- Wir brauchen noch mehr von dem Sprengstoff, den ich beim verriegelten Tor verwendet habe.
- Danke, aber ich bin bereit aufzubrechen.
- Sie wird von unseren talentiertesten Denkern untersucht und von unseren standhaftesten Verteidigern bewacht. Worum es sich auch immer dabei handeln mag, sie hindert die Toten daran, wieder aufzuerstehen. Sie ist zu wertvoll, um sie außer Acht zu lassen.
- Feuerwandschaden
- Besiegt den Toxischen Hybriden.
- Hallo, Ihr da. Immer wieder schön, neue Gesichter zu sehen.