Spieltexte
902.882 Einträge
- Hinweis: Irgendwo in der Nähe der Wegmarke Venta-Pass in den Jahai-Klippen.
- Normal werfen
- Springer
- Abtei-Arkanistin
- Wachsamen-Rekrutin
- Skin für Vorhut-Kriegsklaue
- Abtei-Historiker
- Wachsamen-Rekrut
- Gerüchte-Hüterin
- Hinweis: Kommt friedlichen Leuten zu Hilfe.
- "Was übrig bleibt" abgeschlossen
- Sucht einen Weg nach draußen.
- Wachsamen-Kriegsmeisterin
- Wachsamen-Recke
- Über welche Art von "Projekten" reden wir hier?
- 1. Geflüster im Dunkeln
- Täglich
- Findet Hinweise auf Jhavi und Almorra.
- Chaos-Dschinn • Mystisch geschmiedet
- Täglich
- Charisma
- Wachsamen-Taktiker
- Sobald Eure Verbindung stark genug ist, geben Eure Siege Eurer Kriegsklaue Kraft. In Euren Gebieten wird sie schneller rennen.
- Wachsamen-Recke
- Erforderliche Vorräte
- Super Adventure 2-2
- In Drachensturz gesammelte Nebelgeborene Stäubchen: %num1%/%num2%
- Wer ist da?
- Heiße Füße
- Während Ihr Euch in Kralkatorriks Brandsturm befindet, sinken Eure Lebenspunkte rasch.
- Und niemand ist hier, um uns zu begrüßen. Das sieht Almorra gar nicht ähnlich. Jhavi auch nicht.
- Dürre-Verschlinger
- Schakal
- Die Prophezeiung meines Großvaters hat sich erfüllt. Das Vermächtnis meiner Mutter ist vollzogen.
- Erneut werfen
- Almorra! Wir haben versucht, Euch zu erreichen. Bangar ist hinter Jormag her. Er denkt, er könne ihn ...
- Zone 3
- Riss-Reparatur
- Gerüchte-Agent[f:"Agentin"]
- Dringt tiefer in die Berge vor.
- Wachsamen-Kriegsmeisterin
- Geschickter Meister
- "Super Adventure Box"-Stuhl
- Gerüchte-Agent[f:"Agentin"]
- Im Buch des Balthasar steht geschrieben: "Denn es mag sein, dass der Tod nicht das Ende ist/Aber womöglich das Ende des Anfangs."
- Verzögerte Entladung
- Stille
- Sammelt alle 8 Magischen Münzen in Welt 2-1, so schnell Ihr könnt!
- Um maximale Belohnungen zu erhalten, begebt Euch zu allen Knoten!
- Im Buch des Balthasar steht geschrieben: