Spieltexte
902.882 Einträge
- Es ist beschlossen. Gehen wir.
- Zugegeben, die Sache ist irgendwie ziemlich schlecht durchdacht. Ich meine, auf einen Alt-Drachen loszugehen? Nicht gerade logisch.
- Still. Der Gebrandmarkte soll von unserer Anwesenheit nichts wissen.
- So viele Frittierte goldene Teigtaschen habt Ihr gar nicht.
- Sitzt auf und reißt die verdammten Dinger vom Himmel. Seelenbinder werden helfen.
- So viele Süßbohnenbrötchen habt Ihr gar nicht.
- Willkommen zurück, Kommandeur! Ich habe beachtliche Fortschritte gemacht. Wie ist es Euch ergangen?
- Dass eine Menge Dinge, die uns töten wollen, sehr, sehr nahe herankommen.
- Ich weiß nicht. Mir ist, als ... als müsste ich ihnen erzählen, was passiert ist. Von Götterfels, Löwenstein, der Schwarzen Zitadelle ...
- Geht. Und alles Gute.
- Sieht perfekt aus!
- Dank Eurer Ausbildung verfügt die Spezies der Himmelsschuppen jetzt über eine angeborene instinktive Beziehung zu ihrem Reiter und den Wunsch, in neue Höhen emporzuschnellen.
- Da, seht Ihr das? Aurene hat eine Wunde geöffnet! Nebelwächter, rückt vor!
- Die Zeiten haben sich geändert, Gwen.
- Habt Ihr mal versucht, dort draußen diese Seelenbinder auszuprobieren?
- Die anderen Lager sind zum Vormarsch bereit. Und die Olmakhan werden an ihrer Seite sein!
- Äthergebundener[pl:"Äthergebundene"] Gleitschirm[pl:"Gleitschirme"]
- Dies wären die Koordinaten für Ley-Reflektor Nummer zwei! Dann bringen wir ihn mal zum Laufen.
- Ich stehe gleich hier.
- Weeeich, weeeich.
- Zum Verlangsamen rammen
- Was werdet Ihr als Nächstes tun? Jetzt, da ...
- Nehmen wir ihr diese Kristalle ab.
- Also, ähm, kennt Ihr, äh ... Gwen?
- Ja!
- Ich schätze, es hätte taktische Vorteile. Dachte mir gerade, es wäre lustig zu beobachten, wie diese Ungeheuer auseinanderlaufen.
- Wenn er sich heilt, werden Aurenes Angriffe ihn nicht am Boden halten. Wir brauchen sein Blut – für unsere Speere.
- Quaggan erinnert sich an Eure Großzügigkeit und bittet um Eure weitere Unterstützung. Quaggans Leben nach dem Tode ist genauso gefahrvoll wie Quaggans Leben vor dem Tode.
- Kann von den restlichen Feuer- und Wasser-Dschinn denn niemand den Fluss der Magie wieder harmonisieren?
- Untersucht mit Eurer Himmelsschuppe Realitätsrisse an der Fluchküste.
- Die gibt es nur im Brennenden Wald, also ist es unsere Aufgabe, dafür zu sorgen, dass sie richtig verteilt wird.
- Ist Wasmaa bereit, beim Transport zu helfen?
- Aurene ... Wie?
- Gut. Caithe, kommt Ihr auch mit.
- Gut. Caithe, kommt Ihr auch mit.
- Ich lege Juwelier[f:"Juwelierin"] ab und werde Chefkoch[f:"Chefköchin"].
- Zu viele Gebrandmarkte?
- Abgeschlossene Schritte: %num1%/%num2%
- Ihr seid eindeutig größer und hässlicher, als Ihr in der Mystischen Schmiede wart. Aber siegen werdet Ihr trotzdem nicht.
- Danke. Haltet fürs Erste Eure Stellung.
- Zeigt mir, was mir noch bleibt.
- Wie ich das vermisst habe. Diese kleinen Reibereien. Na schön, Leute! Wir marschieren nach Süden!
- Gut.
- Ich war im Hain, als ich von Aurenes Kampf gegen den Kristalldrachen hörte. Das hat mich ganz einfach fasziniert.
- Himmelsschuppen-Ei[pl:"Eier"] Nr. 10
- Hört mal. Wir improvisieren einfach von einem Schritt zum nächsten. Was haben wir?
- Ich werde Euch bald dort treffen.
- Ihr seid eindeutig größer und hässlicher, als Ihr in der Mystischen Schmiede wart. Aber siegen werdet Ihr trotzdem nicht.
- Ja!
- Wenn er sich heilt, werden Aurenes Angriffe ihn nicht am Boden halten. Wir brauchen sein Blut – für unsere Speere.