Spieltexte
902.882 Einträge
- Sturmangriffe • Verdirbt den Boden • Bewegt sich schnell
- Mir hat man gesagt, sie seien absolut sicher. Solange man sie nicht umkippt. Oder sie mit seinem Atem trifft.
- Aurene! Wir begeben uns unter Kralkatorrik, um eine Ley-Linie zu blockieren.
- Wenn er sich heilt, werden Aurenes Angriffe ihn nicht am Boden halten. Wir brauchen sein Blut – für unsere Speere.
- Aurene ... Sein Schweif!
- Na, das ist ja reizend.
- Jetzt können wir neu ausarbeiten, wie wir an Kralkatorrik herankommen. Ihn angreifen.
- Ich weiß, es ist nicht leicht. Stützt Euch auf Zaeim. Vergesst nicht: Wir tun das für Aurene.
- Gut. Caithe, kommt Ihr auch mit.
- Gut. Wartet ab, bis wir sehen, wie gut dieser Speer bei Kralkatorrik funktioniert.
- Ihr habt uns das letzte Mal unterschätzt, Qadim. Ging nicht gut für Euch aus.
- Himmelsschuppe[pl:"Himmelsschuppen"] Nr. 9
- Bitte schön.
- Besser mit dem Lager. Mit Euch und den anderen hier. Das hilft, wo die Natur jetzt so weit entfernt zu sein scheint.
- Ihr seid eindeutig größer und hässlicher, als Ihr in der Mystischen Schmiede wart. Aber siegen werdet Ihr trotzdem nicht.
- Der Schlüssel hat recht: Die Kräfte, die Ihr genommen habt, haben Euch verdorben.
- Schließt Euch dem Grünen Team an und bereitet Euch auf den Kampf vor.
- Vorsicht mit dem Fluss-Unterbrecher bei Qadim. Ihr werdet seine Aufmerksamkeit erregen, aber genau das wird das Problem sein.
- Die Zeit, die uns noch bleibt ... Sie ist ein Geschenk. Ein Geschenk von Aurene.
- Ihr habt Eure Dienste für die Dauer der Prüfungen der Eisen-Legion zugesichert. Während Ihr Euch in der Arena befindet, sind Reittiere deaktiviert.
- Wer seid Ihr?
- Kaum zu glauben, dass wir wieder in der Unterwelt sind. Freiwillig, wisst Ihr.
- Passende Frage für den Anfang.
- Himmelsschuppen-Schuppen[pl:"Schuppen"] Nr. 11
- Build-Vorlage enthält Spezialisierungen, die Ihr erst noch trainieren müsst.
- Hört mal. Wir improvisieren einfach von einem Schritt zum nächsten. Was haben wir?
- Da! Jetzt müsst Ihr aufs Ganze gehen!
- Zu viele Gebrandmarkte?
- Seelenbinder-Lastochse
- Rox. Ihr habt gut gekämpft.
- Ich habe es mir anders überlegt. Ich bin noch nicht bereit, Chefkoch[f:"Chefköchin"] zu werden.
- Da ist was dran. Ihr da, Vorsicht mit den Wissenschaftskisten.
- Aurene ... Sein Schweif!
- Er öffnet ein Portal! Bleib an ihm dran!
- Das liefert mir gleich noch einen Grund, weiterzumachen.
- Gemeinsam stehen wir das durch.
- Er hat ziemlichen Hunger.
- Die Kardinäle genießen die höchste Autorität – einer von jedem Element fungiert als Anker für Ahdashim und gewährt jenen unter sich Kräfte.
- Wenn Ihr sie wiederseht, fragt sie.
- Na schön. Die Quelle dieser Störungen finden, das Blut finden, den Speer aufladen. Ich schaffe das.
- Aufsteigendes Dunkel
- Caithe. Wo seid Ihr?
- Abgeschlossene Schritte: %num1%/%num2%
- Wasser der Verlassenen Senke
- Also gut, das hier ist der optimale Platz für einen zweiten Reflektor. Hier dürfte es gleich vor Gebrandmarkten wimmeln.
- Ihr vertraut ihm Euer Leben an?
- Nun, dann sollte ich mich wohl mal auf den Weg machen.
- Diese Bestien versuchen, uns vom Weg abzubringen. Das wird aber nichts!
- Es ist nichts "Genaues" dran. Himmelsschuppen hat es noch nie gegeben, über ihren Inkubationsprozess ist nichts bekannt. Wir hielten es für klug, die Eier einer Reihe latenter magischer Energien auszusetzen.
- Aber sie haben uns doch hergebracht. Haben den Menschen geholfen zu überleben.