Spieltexte
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- Ich muss gehen.
- Gut. Wartet ab, bis wir sehen, wie gut dieser Speer bei Kralkatorrik funktioniert.
- Schon gut.
- Sollten Eure Kardinäle nicht versuchen, die Stadt zu stabilisieren?
- Hier draußen sind wir doch schutzlos. Wir müssen unsere Verteidigung aufbauen und uns eingraben.
- Wenn wir unsere Offensive aufrechterhalten wollen, brauchen wir mehr von dieser Ewigen Glut.
- Nehmen wir ihr diese Kristalle ab.
- Ich bin nicht derjenige, der sich im Wind krümmend zurückbleibt!
- Nicht übel, aber ein paar Unstimmigkeiten fielen mir auf. Das Backen war ungleichmäßig. Das Essen war an einigen Stellen nicht gut durch. Etwas teigig, könnte man sagen.
- Da Ihr unsere Bahn betreten habt, habt Ihr unserer Legion Unterstützung zugesichert. Ihr repräsentiert Eisen! Also geht zurück auf die Bahn und macht Euch bereit zu kämpfen! Oder habt Ihr's Euch anders überlegt?
- Ich bin ziemlich zuversichtlich, Euch davon abhalten zu können, zur Gebrandmarkten zu werden, falls es das war, was Ihr wissen wolltet.
- Material bergen
- Ha. Ich war ein Anhänger Balthasars. Dann hörte ich, eine der unseren kämpfe an der Seite seines[f:"seiner"] Mörders[f:"Mörderin"].
- Geht wieder rein und beendet den Kampf!
- Ich weiß, es ist nicht leicht. Stützt Euch auf Zaeim. Vergesst nicht: Wir tun das für Aurene.
- Ihr solltet bei denen sein, die Ihr liebt.
- Himmelsschuppen, meint Ihr. So hat man mir ...
- Wieso für mich?
- Nebelwächter-Belohnungen
- Ihr hattet schon immer eine Familie, Rox. Es hat nur ein Weilchen gedauert, bis Ihr uns gefunden habt.
- (BRÜLLT)
- Genau, Zaeim. Ihr ... geht diese Leute suchen.
- Ich glaube, diese Dinger freuen sich eher nicht, uns zu sehen.
- Wir haben unseren Teil beigetragen. Qadim ist für alle Zeiten fort.
- Nur keine Sorge – das wird nicht lang dauern.
- Druuburts Geist
- Munition. Rüstung. Wissenschaftliche Instrumente. Keine Ahnung.
- Tödlich
- Danke.
- Ihr seid hier, um die Welt von Qadim zu befreien. Aber lasst Euch nicht täuschen: Ihr habt kein Recht auf alles Wissen, kleine Asura.
- Ich kämpfe für meine Töchter. Für alle drei. Die Gedanken an sie halten mich am Laufen.
- "Gebrandmarkter Streitkolben"-Skin[pl:"Skins"]
- Feuerwerkskörper
- Wartet, bis die Golems Ley-Energie in das Versuchsobjekt umgeleitet haben.
- Unser Ökosystem war für perfektes Gleichgewicht gedacht. Qadims unnatürliche Präsenz ist eine Katastrophe, mit der wir nicht gerechnet hatten.
- Build-Vorlage enthält untrainierte Wiedergänger-Legenden.
- Heranwachsendes Kind
- Ihr seid zu gütig.
- Öffnen
- Die Hand des Elementars feuert Geschosse ab, die Gegner zurückschleudern und ihnen Zustände zufügen.
- Betrachtet mich als Aufseherin Ahdashims. Die Dschinn haben mich erschaffen, als der Grundstein gelegt wurde.
- (knurrt) Zu schnell!
- Wo will er hin?
- Klingt, als würde unser Erfolg unschuldigen und einfachen Dschinn etwas Erleichterung bringen.
- Ja. Sie ist dunkel. Sie riecht komisch. Riechen alle Alt-Drachen so?
- Großer Wirkungsbereich • Angriffe erzeugen "Gebrandmarkte Ansammlung"
- Jetzt ist alles gut, nicht wahr?
- Gefangen in einem Körper, den ich nicht steuern konnte. Jahrelang. Der Pakt hat mich schließlich befreit. Und hier bin ich nun.
- Gorrik hat seine Brandsturm-Unterbrecher an alle Lager geschickt. Keine Ahnung, wie die Dinger funktionieren, aber sie tun's.
- Nein. Wir haben unseren Dolyak Paprikakern schon einige Zeit nicht mehr gesehen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Ihr ihn finden und nach Hause bringen könntet, Kommandeur.