Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich komme später wieder.
- [null]
- ((921175))
- Zu viel Kraft tut niemandem gut.
- Wunderbar.
- Koaleszenz III: Kulmination
- Östlicher Risspirscher
- Abtei-Gelehrter
- Könnten wir das vielleicht drin besprechen? Diese offenen Risse machen mich nervös.
- Verwenden
- Sammelt alle Stücke von mir auf, die Qadim im Hof verstreut hat. Ich muss am Tor sein, um es zu öffnen.
- Steigt aus dem Belagerungs-Golem aus.
- Überirdischer Spalt
- Geht in die Offensive gegen Kralkatorrik!
- Perfektion kann man nicht vorzeitig erzwingen! Kommt später wieder.
- Kralkatorrik
- Wachen-Schild
- Bezwingt den Aspekt von Schatten und Tod.
- Gerüchte-Hüter
- Wir sind bereit, zu tun, was auch getan werden muss, um Qadim zu bezwingen und alle Dschinn zu retten. Seid Ihr das auch?
- Ich werde sie bis in alle Ewigkeit schätzen.
- In Ordnung.
- Filmsequenz-Test-Stab Knochen
- Skin[pl:"Skins"] für Orchester-Gewehr
- Edelstein-Aura-Kleidungsset
- ((921228))
- Magie-Sammler
- Wachsamen-Recke
- Wachsamen-Kriegshorn
- Tore von Ahdashim
- Wir können ihn nicht töten. Nicht von außen.
- Himmelsschuppe rufen
- Glutmähnen-Kriegsklaue
- Verfechter[f:"Verfechterin"] der Toten
- Mit-Krieger! Ich brauche mutige Freiwillige für eine sehr wichtige Mission.
- Wir sehen uns.
- ((921248))
- Bombenkit
- Sie sammeln Magie für Kralkatorrik? Konnten sie das früher auch?
- Sturzangriff
- Haltet den Gebrandmarkten Heilkundigen davon ab, Magie für Kralkatorrik zu sammeln.
- Leichen-Explosion
- Flugstunde
- Gerüchte-Hüter
- Kraft der Vergeltung
- Nehmt an jährlichen Fest-Events teil, um Feiertagsaktivitäten auszuprobieren und einzigartige Preise zu verdienen!
- [N]%str1%%str2%Orchester-Großschwert%str3%%str4%
- Erledigen wir erst einmal den Bösewicht, den wir kennen. Und kümmern wir uns um alles, was danach kommt ... danach.
- Nicht jetzt.
- Gespenst des Schmerzes