Spieltexte
902.882 Einträge
- Kristallzuflucht
- Dreck und Blut, wenn das nicht der Kommandeur ist! Imperator Smodur lässt herzlich grüßen. Sagt, wenn heute der Tag ist, an dem dieser zu groß geratene Kristallmistkerl fallen soll, dann muss die Legion dabei sein. Also ist meiner einer hier, und mein Trupp auch.
- Die Quallenbestie ist auf Euch fixiert.
- Brüllender Brand
- Energetisiertes Leid
- Schwachpunkt
- Geht in Ordnung.
- Blutung
- Hört mal. Wir improvisieren einfach von einem Schritt zum nächsten. Was haben wir?
- Gorrik, der erste Abtaster ist platziert. Liefert er Euch, was Ihr braucht?
- Ich sehe jetzt die Daten. Platziert weitere Instrumente! Wenn ich genug Werte habe, kann ich den Untergrund kartografieren.
- Zeit:
- Barrikade
- Mine
- Schmiedemeisterin Hilina sagte, sie würde weitere Speere haben, falls sie gebraucht würden.
- Geschichtenjagd: Unbewegliches Objekt
- Na klar, aber zunächst mal ... Kommandeur? Dieser Kopter? Ist einfach vom Himmel gestürzt.
- Belitreas Tat Nr. 1 rekonstruiert
- 30 Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Fackel Brennen zugefügt
- Blendet 10 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Pistole.
- Barrikade
- Barrikade
- Zwergen-Truhe Nr. 20
- Von Baverne der Jägerin erfahren
- Kristallblüten-Reflektor B
- Resonanzkristall
- Endlich, der Kommandeur, von dem alle sprechen. Die leibhaftige Legende. Wir sind hier, um ein Teil dieser Legende zu werden, wenn Ihr uns haben wollt. Fast alles, was Tyria zu bieten hat, haben wir schon gejagt. Jetzt ist der Alt-Drache dran.
- Bezwingt 50 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Großschwert.
- Unverwundbarkeit
- Beschafft den Folianteneintrag namens "Geschichtenjagd: Codd der Fröhliche".
- Blockt, absorbiert oder reflektiert 20 Angriffe mit einem Schild.
- Element: Verbesserung
Doppelklicken, um auf eine Waffe anzuwenden. - Alles in Ordnung? Wolltet Ihr mir irgendetwas erzählen?
- Belitreas Tat Nr. 3 rekonstruiert
- Von Kobbel dem Poetischen erfahren
- Dass die Alt-Drachen eine tiefe und innige Verbindung mit Tyria haben, ist zu diesem Zeitpunkt unbestritten. Primordus erhob sich aus dem Magma und kehrte darin zurück. Jormag brachte Eis, Fluten und Verschiebungen über die Erde selbst. Mordremoth wurde eins mit einem Dschungel und so weiter und so fort: Sie verschlingen Magie und sie bestehen aus ihr. Doch wie Drachen entstehen und woher sie kommen, bleibt ein Geheimnis. Ich gehe davon aus, dass Magie über eine selbstauslösende Logik verfügt, die bei den richtigen Gegebenheiten automatisch Drachen hervorbringt. Mag sein, dass irgendein erderschütterndes Ereignis Unordnung in Ordnung und raue, wilde Magie in Sehnen und Schuppen verwandeln kann. Dennoch muss ich mich fragen: Ist unsere Welt ein Drache, der immer wiedergeboren wird?
- Resonanzkristall
- Ich mache mich wieder auf zur Kristallblüte. Guten Flug, Kommandeur. Ihr seid wie geboren hierfür.
- Kristallblüten-Reflektor C
- Gut, freut mich, dass Ihr bei uns seid. Wir sehen uns dann alle an der Front.
- Jetzt ist alles gut, nicht wahr?
- Geschichtenjagd: Gesetzloser
- Zwergen-Truhe Nr. 22
- Beginnt die zweite Prüfung.
- Ein wahrer Drachenblut-Speer.
- Katarins Tat Nr. 3 rekonstruiert
- Von Wossaul dem Riesen erfahren
- Ich bin sicher, der Rest der Asche-Legion wäre hier, wenn er könnte ... Aber sie lassen sich vom[f:"von der"] besten Repräsentanten[f:"Repräsentantin"] ihres Korps in diese Schlacht führen. Ich bin sicher, Ihr werdet sie stolz machen, Kommandeur.
- Hundespielzeug-Verwandlung
- Ley-Linien-Knoten versiegelt