Spieltexte
902.882 Einträge
- Drachenblut-Speer
- Ich möchte das Reich des Verrückten Königs verlassen.
- Ich möchte das Reich des Verrückten Königs verlassen.
- Ich möchte das Reich des Verrückten Königs verlassen.
- Ich möchte das Reich des Verrückten Königs verlassen.
- Ich möchte das Reich des Verrückten Königs verlassen.
- Reisen
- Tür zum Labyrinth des Verrückten Königs
- Temporaler Sturm
- Geschichtenjagd: Zur Sache
- Schatten-Elementar
- Zweiter seismischer Abtaster in Position.
- Hoffen wir, dass diese Jagd einen guten Ausgang für uns alle nimmt.
- Kiste[pl:"Kisten"] Kardinal Sabirs
- Erhaltet 30 Segen in den Donnerkopf-Gipfeln während Ihr ein Kriegshorn schwingt.
- Resonanzkristall
- Wehren
- Unter Anleitung der Waffenschmiedin machten Aurene und ich uns in der Drachenblut-Schmiede ans Werk. Der erste Drachenblut-Speer war mithilfe einer Scherbe aus Kralkatorriks Körper geschmiedet worden. Wie die Schmiedemeisterin uns jedoch mitteilte, würden wir uns mit Gebrandmarkten Kristallen von Kralkatorriks Dienern behelfen müssen. Trotzdem schienen die Speere, die wir herstellten, brauchbare Waffen und würdig zu sein, Glints Schmiede zu entstammen. Jetzt mussten wir nur noch ihre Wirksamkeit an den Gebrandmarkten erproben.
- Östlicher Wiederaufladekristall
- 30 Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Gewehr Verwundbarkeit zugefügt
- Erlangt den heldenhaften Mut von Baverne: Tat Nr. 3.
- Riss
- Tisch
- Reflektierte Ley-Linien
- Täglicher[f:"Tägliche"] Rennteilnehmer[f:"Rennteilnehmerin"]: Infernalischer Sprung
- Ich werde da sein. Almorras Armee wird gleich angreifen. Sie werden ihn beschäftigt halten, während wir hinuntergehen und die Sache beenden.
- Geschichtenjagd: Streitkolben
- Erlangt den heldenhaften Mut von Kobbel: Tat Nr. 1.
- Öffnen
- Kurierender Großbogen des Unvergleichlichen
- Hund: Gesperrte Fertigkeit – Sitzen
- Baverne konnte ganze Einsatztrupps auslöschen, ohne bemerkt zu werden.
- Lager Qadims des Unvergleichlichen
- Hier entlang!
- Durch das Erreichen dieses Punkts habt Ihr unter Beweis gestellt, dass Ihr das Reisen in Drachensturz meisterlich beherrscht.
- Was ist das? Was tut Ihr da?
- Kontrollpunkt
- Wir versuchen, die Streitkräfte in der Schmiede versorgt zu halten, aber anscheinend können wir nicht einen einzigen Läufer den Hügel hinaufschicken, ohne die Aufmerksamkeit der Gebrandmarkten zu erregen. Wenn Ihr etwas Zeit hättet, wäre es gut, wenn Ihr sie mitnähmt.
- Erreicht die Ziellinie!
- Rekonstruierte Schritte der Geschichte: %num1%/%num2%
- Kaputte Balliste
- Eure Himmelsschuppe regt sich auf.
- Eurer Himmelsschuppe ist fröhlich zumute.
- Opfer
- Zwergen-Truhe Nr. 19
- Arbeitet mit Aurene zusammen, um Glints erste Prüfung zu bestehen.
- Von Mosa der Majestätischen erfahren
- Sie sind ein merkwürdiger Haufen. Überall um sie herum geht die Welt unter, aber sie machen weiter, führen ihre Rituale durch, bereiten sich auf die kommende Krise vor. Ich wünschte, ich wäre so gelassen wie sie.
- Geht doch.
- Schwachpunkt