Spieltexte
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- Wir sind dicht dran! Wir müssen jetzt sein wie die Häsin: vorsichtig bewegen und auf alles gefasst sein.
- Ich brauche mehr Fell, mehr Beweise.
- Wir sollten die Rationen rausholen und was kochen. Leckere, auf Magma gegrillte Moa-Wings.
- Damit können wir den Yeti aufspüren. Ich brauche einen Moment zur Vorbereitung.
- Da ist der Wolpertinger! Ich verfolge ihn! Haltet mir den Rücken frei.
- Folgt mir, der Wolpertinger ist ganz in der Nähe. Bjarni, Ihr bleibt hier. Diese Jagd ist nichts für Euch.
- Brillant. Warum verschickt Ihr nicht gleich Einladungen? "He, Zerstörer! Kommt und holt uns!"
- Das ist kein Yeti. Das ist ein Jotun! Na schön! Wir begraben ihn in seinem Pelz. Der wird niemanden mehr tyrannisieren.
- Das Land ist sicher. Die Häsin sei gepriesen. Und Dank an den Wolpertinger für seinen Scharfblick.
- Ich brauche dieses Wolpertinger-Fell, oder der Yeti wird sich ewig vor uns verstecken.
- Irgendwelche Spuren? Überall Yeti-Fell. Habt Ihr einen gesehen? Bringt ihn mir als Beweis.
- Tot. Mausetot. Ein Sieg für die Häsin.
- [N]Kind
- Jeder Zerstörer, der kommt, mich zu holen, wird Schutt und Staub.
- Wenn ich meine Werkstatt hier hätte, wäre dieses Ungeziefer schon besiegt. Bumm!
- Nein danke. Ihr jagt uns nur wieder hoch. Bumm!
- Einmal! Ich hab uns einmal gesprengt, und das erwähnt Ihr immer wieder.
- Status
- Ich töte die Dinger lieber als Untote. Untote zu töten, das ist so ... ich weiß nicht ...
- Redundant?
- Ich meinte matschig, aber Euer Wort klingt besser.
- Wenn ich nur meine Sprengladungen hätte.
- Dann könnte ich sie Euch ins Maul stopfen und hätte endlich Ruhe.
- He, he! Weniger labern, mehr töten!
- Rang
- Ha! Was für ein Leben! Auf dem Heimweg, mit Steinblut verschmiert!
- Deshalb sind Charr so großartige Soldaten ... und so miese Babysitter.
- Steinblut, Charr-Babysitter ... dieser Trupp hat immer was zu erzählen.
- Pakt-Dolyak
- Danke, dass Ihr's versucht habt. Sagt den anderen nicht, was hier geschehen ist, ja?
- Ohne Wachen ist dieser Ort nur eine Ruine unter Ruinen. Mission abgebrochen.
- Woooooolpertinger! Komm, komm, komm, komm ...
- Wir sind nicht so weit gekommen, um zu sterben. Haltet durch, dieser Ort ist ohne uns verloren.
- Bleibt standhaft und gebt Euch gegenseitig Deckung. Wir schaffen es!
- Stoßt vor! Der Pakt ist stärker als alle Auferstandenen.
- Das ist wirklich ein verfluchter Ort. Kein Wunder, dass hier nichts überlebt hat.
- Ja, hier ist es ziemlich unwirtlich.
- Ich kann nicht glauben, dass dieser Ort immer noch steht. Mit ein wenig Arbeit können wir ihn wieder bewohnbar machen.
- Ruhiges Kriegshorn PvP
- Wir haben mit Klauen und Zähnen um diese Stellung gekämpft. Wir dürfen sie einfach nicht verlieren!
- Ich bin wegen Taktikerin Syska hier. Es gab einen Zwischenfall mit einem Mörser-Trupp. Was könnt Ihr mir über sie sagen?
- Dieser ganze Ort stinkt einfach widerlich. Je eher wir mit unserer Invasion beginnen können, desto besser.
- Ihr wart also gezwungen, Euer Lager zu verlassen?
- Glaubt Ihr wirklich, Marschall Trahearne kann uns nach Arah führen?
- Das habe ich gehört!
- Ja. Die Auferstandenen haben unseren Rückzug aus Zufluchtstor erzwungen. Nun sind wir ihren Angriffen ungeschützt ausgesetzt, bis wir den Versorgungsweg wiederaufgebaut haben.
- Sobald wir die Schaufler besiegt haben und die Drachendiener, die sie gerufen haben, widmen wir uns der schweren Aufgabe, gegen die Alt-Drachen selbst vorzugehen.
- Wie die meisten Sylvari, so widmet sich auch Trahearne ganz seiner Wylden Jagd. Er wird entweder Erfolg haben oder beim Versuch umkommen. Das ist wirklich bewundernswert.
- So gesehen ist seine Hingabe wirklich eine edle Sache.
- [U]Hüttenwirt Kevach