Spieltexte
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- Bewahrt eine positive Sichtweise.
- Kommandeur, wartet ...
- Offensichtlich. Heißt das, Ihr helft uns?
- In Ordnung. Wie beim letzten Mal: Ich kanalisiere ihre Kraft ...
- Das ist das Beste, was wir tun können. Und wenn wir drinnen sind, wird Glint uns beschützen – so gut sie kann zumindest.
- Euch, Champion, teile ich mein wahres Vermächtnis mit ... und Kralkatorriks größtes Geheimnis.
- Ein oder zwei Mitglieder der Abtei wurden gefressen. Macht Archäologie irgendwie schwierig.
- Ich arbeite an einer Möglichkeit, Kralkatorrik zu erledigen, ohne seine Magie zu beeinträchtigen. Helft mir dabei. Bitte.
- Schon dabei!
- Es sind Leute in diesen Kristallen ...! Ich hole Euch raus!
- Leute! Blish hat etwas zu sagen.
- Yatendi-Nahrungsvorräte
- Ihr meint, der Blitz würde ein zweites Mal hier einschlagen?
- Zaeim hat Euch ziemlich gern, wisst Ihr. Erwähnt das bloß nicht in seiner Nähe, sonst denkt er noch drüber nach, Euch den Ehrenstatus abzuerkennen.
- Koss!
- Plakat aufhängen
- Nichts hält einen besser auf Trab als ein kleiner Zweikampf. Probiert es aus. Bringt Eure Freunde mit. Zeigt den Rekruten, wie man es macht.
- Oh. Das ist eine Zeichnung von mir. Sie war ein Geschenk von einem meiner Nachkommen.
- Wir arbeiten zusammen. Um uns dem Unerwarteten zu stellen. Wir haben keine andere Wahl.
- Rytlock, Ihr müsst für mich in die Nebel gehen und so viel wie möglich in Erfahrung bringen. Findet heraus, wie man den Schaden ins Gegenteil verkehren kann.
- Dieses Kristallmonster – es ist AUF DER JAGD nach ihr!
- Durch den Abschluss des Erfolgs "Eine zerschmetterte Nation" freischalten.
- Diesmal kehrt er nicht zurück. Dafür hat Aurene gesorgt.
- Equinox-Kriegshorn
- Ich weiß genau die richtigen Soldaten dafür. Wir stehen bereit, wenn Ihr uns ruft.
- Drei ruhmreiche Monate! Ich hatte gerade erst angefangen ... Ich wünschte, ich hätte weitere Abenteuer erleben können.
- Besorgt ein Geschenk von Imann in der Ratskammer von Amnoon.
- Ihr seid zurück.
- Großer Wirkungsbereich • Angriffe erzeugen "Gebrandmarkte Ansammlung"
- Greif
- Brüllender Brand
- Klingt ganz nach Canach.
- So übel ist das doch gar nicht.
- Ein unglaubliches Stück Architektur. Die Norn haben so viele Talente ...
- Sammelt 10 Gebrandmarkte Massen in den Donnerkopf-Gipfeln.
- Was WAR das?
- "Freie Erweckte"?
- Danke. Ich weiß nicht, ob dieses neue Ebonfalke Bestand haben wird, aber zum ersten Mal in langer Zeit habe ich Hoffnung.
- Was für eine Geschichte.
- Balthasars Magie! Sie reagiert auf Kralkatorrik!
- Ich kann Euren Gott nicht zurückbringen. Aber ich biete Euch eine Chance, zum Abschluss zu bringen, was er begonnen hat.
- (Auf der Erde liegt ein Knochenfragment.)
- Im Moment nicht. Bleibt wachsam.
- Damit ... könnte es ein kleines Problem geben.
- Halt. Ich ... Ich habe Euch schon einmal gesehen. Ich denke, wir haben vielleicht dasselbe Ziel.
- Nehmen
- Da gibt es noch etwas anderes, das ich gern wissen würde.
- In den Nebeln gibt es eine geschützte Erweiterung von Glints Höhle – eine Zuflucht für ihre Nachkommin. Dort könnt Ihr Euch ihren Prüfungen stellen.
- Einen Moment – ich reiße die Wand ein.
- Ohne Euch gehe ich hier nicht weg!