Spieltexte
902.882 Einträge
- Dient zur Aufzeichnung einer heldenhaften Tat.
- Wirbelnder Angriff
- Ich weiß wirklich nicht, wie Teigtaschen Euch weiterhelfen sollten.
- Korsaren haben einige ... ungewöhnliche Ideen.
- Erhaltet 75 Flüchtige Magie.
- Ilani
- Oh, der arme Zohaqan. Ich verstehe, warum er so gewütet hat. Sie haben jemanden umgebracht, der ihm wichtig war. Ich wünschte, ich könnte auch ein paar dieser fiesen Kreaturen mit Blitzen erledigen.
- Die Inquestur hat auf diesen Inseln reichlich Elend angerichtet.
- Lebenspunktebalken für Mitglieder des Einsatztrupps größer anzeigen.
- Schaltet das gegnerische Team aus, um eine Runde für Euch zu entscheiden.
- Erzeugte Hitze: 2 Teleportiert Euch zu Eurem Zielort. Hinweis: Bei Nutzung während aktiver Tarnung wird Baumtarnung aufgehoben.
- Zertrampelt Skarabäen mit Eurem Reittier, um den Ausbruch zu verhindern.
- Dornenwall
- Vielen Dank. Ich weiß das zu schätzen.
- Fraktur
- Zauberin
- Späherin Leri
- Schlaf, mein Schaf!
- Fürs Mondneujahr stehen in allen Stadtvierteln von Götterfels Feuerwerkskörper bereit! Ob Ihr es schafft, sie alle zu entzünden, bevor die Zeit abläuft?
- Gesprächiger[f:"Gesprächige"] Redner[f:"Rednerin"]
- Erhaltet Schnelligkeit und Stabilität, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht.
- Danke für alles, was Ihr tut. Vielleicht kann ich sogar mit anpacken und Euch helfen.
- Der[f:"Die"] Jäger[f:"Jägerin"]
- Ich werde sehen, was ich tun kann, um Euch hier etwas Freiraum zu verschaffen.
- Istanischer Weißkopf
- [F]%str1%%str2%Klaue des Khan-Ur%str3%%str4%
- Versunkene Truhe
- Story-Instanz: Der Sturmangriff
- Kenut
- Zepter
- Unheimliches Treibholz
- Die Facetten funkeln im flüchtigen Licht gefesselter Magie.
- Aquatischer Hieb
- Bringt ein handgewebtes Olmakhan-Bandelier zu Efi, in der Nähe des Südtors von Atholma.
- Ausloggen.
- ((877849))
- Drückt auf den Knopf, um Türme hochzujagen, aber passt auf, dass Ihr nicht zu nah dran seid.
- Diese Waffe wird verwendet, um den legendären Dolch "Klaue des Khan-Ur" zu fertigen.
- Drücken
- Bezwingt die Largos-Assassinen, während der Herausforderungsstarter aktiv ist.
- Zauberer
- Code eingeben.
- Türsteuerung
- Ich habe ein trauerndes Junges namens Efi kennengelernt. Sie ist zu schüchtern, um Euch nach Eurem Wissen zu fragen.
- Anmeldung erfolgreich. System wird initiiert ... Willkommen! Was möchtet Ihr tun?
- Zerschmetternder Einschlag
- Spiele in der Drachenball-Arena gewonnen: %num1%/%num2%
- Versunkene Truhe
- Dominiert den schrecklichen Dominus.
- Unheimliches Treibholz