Spieltexte
902.882 Einträge
- Ihr bekommt schon mein Kopfgeld – eine Geste des Vertrauens. Betrachtet es als Anzahlung.
- Wie komme ich an diese Münze?
- Verrückte Memoiren: Gesamtausgabe
- Passt auf, wo Ihr hintretet!
- Magiekugeln brechen aus dem Tal-Wächter hervor, wobei Energie freigesetzt wird und Ziele in einem kleinen Bereich um ihre Aufschlagstelle herum beschädigt werden.
- Der Sucher pulsiert jede Sekunde Magieschaden, der alle Gegner in Reichweite trifft.
- Kann ich jetzt nicht drüber nachdenken. Verschwinden wir hier.
- Öffnen
- Verlassen.
- Jede Hilfe ist mehr als willkommen. Danke.
- Ihr habt nur noch wenige Augenblicke, um Eure Geisterenergie wiederherzustellen.
- Wird Dhuum nicht einfach wieder so stark werden, dass er sich befreien kann?
- Ein Rezept zur Herstellung aufgestiegener schwerer Handschuhe mit Spendablen Werten (+Zähigkeit, +Heilung und +Konzentration).
- Zurück!
- Aufgeladener Spiegel
- Verrückte Beraterin
- Hof-Bankier
- Aber er hat Taimi.
- Die Inquestur war schon schlimm genug, doch seit Kurzem tauchen untote Kreaturen aus dem Menschenreich des Festlands auf. Außerdem sind da noch die ganzen Kreaturen, die von wilder Magie aufgestachelt wurden ...
- Wir sollten uns bei Jory und Kas melden. Nachsehen, ob sie Kralkatorrik eingeholt haben.
- Champion Suneh Sturmbringer
- Hat mal jemand Feuer?
- Diese Substanz wurde aus Wüstensand zu einem glasartigen Material verschmolzen, das durch Kralkatorriks Kräfte im Brandsturm kristallisierte.
- Spendabler[f:"Spendable"][n:"Spendables"][pl:"Spendable"]
- Ich habe hier erst noch einige Dinge zu erledigen.
- Schaltet den Skin für Speermarschall-Schuhe frei, indem Ihr sie mit einem in der Kristallwüste gekauften Rezept herstellt oder den Gegenstand "Salomon-Reitstiefel" erwerbt.
- Hieb
- Schrecken des Labyrinths
- Ihr erhaltet Margrids Münze, das auf mich ausgesetzte Geld und die Anerkennung dafür, mich gefangen zu haben.
- Wir haben keine Zeit für das hier. Meine Freundin befindet sich in der Gewalt dieses kranken Lichs. Ich muss ihr helfen!
- Inquestur-Datenwand
- Das kann nicht das Astralarium sein.
- Jagt den Alten Steinhuf!
- Ein geisterhafter Hieb, der durch Euer ganzes Wesen geht.
- Wie geht es Euch, Taimi? Ich weiß, es ist noch früh, aber könnt Ihr uns sonst noch etwas über das erzählen, was Ihr gesehen habt?
- Desmina ist erschöpft. Sie erwartet uns bei der Halle.
- Pfad des Feuers
- Tut mir leid, kein Kommentar über königliche Angelegenheiten. Aber der Herold des Königs ist in der Stadt, er ist gleich dort drüben. Ich bin sicher, er kann Euch helfen.
- Ein Trinkspruch – zu Ehren des glorreichen Palawa Joko.
- Oh nein, oh nein ... Reiß dich ZUSAMMEN, Taimi – atme ganz kontrolliert ...
- Wir sind hier draußen am Verhungern! Öffnet das Tor!
- Kreuzt die Drähte.
- Ich verstehe, was Ihr meint. Wie kann ich Euch helfen?
- Ich kann nicht einfach auf ihr Schiff spazieren und ihn zurückverlangen. Ich brauche ein Druckmittel.
- Wisst Ihr etwas über das, was hier unten vorgeht?
- Es ist der Alt-Drache! Wir müssen raus hier!
- Was macht Ihr hier draußen?
- Das war's dann!
- Und zwei!
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Tixx-Flammenschale