Spieltexte
902.882 Einträge
- Offensichtlich. Wie kann ich helfen?
- Man kann wochenlang ohne Nahrung auskommen, doch ohne Wasservorrat überlebt hier niemand lange.
- Was hat es mit den Greifen auf sich?
- Schaltet die exotische Stufe dieses Gegenstands frei, um dies zu kaufen.
- Schweberochen-Lenkdrachen
- Weiterlesen.
- Ich denke, seither hat sich einiges verändert.
- Ich hätte nie gedacht, dass ich mal glücklich wäre, so viele Kavaliere in der Stadt zu sehen.
- Ich sage Euch irgendwann Bescheid.
- Lagerbanner
- Dunkles Schluchtengreifen-Ei
- Was haben die Gebrandmarkten Euch genommen?
- Sehr gut. Während ich das in meinen Entschlüssl-o-Mat eingebe, sammelt Ihr noch mehr.
- Wenn man bedenkt, dass sie tot ist, fällt es mir schwer, das zu sagen. Aber ich konnte Glints Kraft in diesem Erinnerungskristall spüren. Sie könnte ausreichen, um ein letztes Portal zu öffnen.
- [M]Kane
- Kopfgeld nehmen: Knisternder Brandfunken
- Hebt sie auf.
- Nicht im Moment. Tut mir leid.
- Harpyien
- Habt Ihr den Wein probiert?
- Dieser Portaldorn sollte das Portal zum Reich der Qual schließen. Dazu muss er aber an Ort und Stelle eingerichtet werden. Könntet Ihr mich begleiten? Ich brauche Geleitschutz, bis das Portal geschlossen ist.
- Ich konnte nicht mehr sprechen oder schreiben, doch ich hatte ja noch meine Anhänger, die in meinem Namen sprachen und schrieben. Ich wurde zu einem Symbol, das Jokos Herrschaft über Elona und seine Bewohner bedrohte.
- Seelenwandler werdet Ihr nur an einigen der ungastlichsten Stellen Elonas finden. Wenn Ihr das wollt, dann seid auf eine lange und entbehrungsreiche Reise an irgendeinen trostlosen, vergessenen Ort vorbereitet.
- Kannst du mir sagen, was hier los gewesen ist?
- Verbleibendes Überfallkommando
- Die Sprengmeister bringen Portaldornen zu den Schlünden, um die Qual-Portale dort zu destabilisieren. Wenn Ihr Euch beeilt, holt Ihr sie noch ein.
- Wir haben Sprengmeister, die Portaldornen zu den Schlünden bringen, um zu versuchen, die Qual-Portale zu schließen, damit keine Geschmiedeten mehr hindurchkommen. Könnt Ihr ihnen helfen gehen?
- Erstes Lager
- Ihr findet eine Chronik, die der Priester umklammert hält. Wegen der Blutflecke kann man außer ein paar Worten und den Initialen "DS" nichts mehr entziffern.
- Wie kann ich helfen?
- Viel Glück.
- Wie lese ich sie?
- Das Rennen hat schon angefangen! Ihr müsst Euch beeilen, wenn Ihr die Ziellinie noch vor den anderen Teilnehmern erreichen wollt.
- Ich möchte sowieso nicht da hinein.
- Nehmt es. Es wird Euch gefallen.
- Ihr habt gerade nicht genug Münzen. Versucht es später nochmal.
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- Ihr werdet uns Aufwiegler immer mitten in der Schlacht antreffen, wo wir unsere angestammten Äxte führen oder alte Folianten halten, während wir Kriegsmantras singen.
- Nehmen
- Schon gut.
- Lest die späteren Verse.
- Und warum habt Ihr dann nur die Stellvertretung inne?
- Schaltet den Skin für die seltene Stufe dieses Gegenstands frei, um das Aufwertungsrezept zu erwerben.
- Macht den Braumeister Mehdi ausfindig. Sagt ihm, dass wir eine Ladung seines Bieres brauchen. Ihr werdet die Zutaten besorgen müssen:
- Danke.
- Balthasars Spione sind uns auf den Fersen.
- Sehr schade.
- Ihr könnt es genauso gut bleiben lassen.
- Kristall-Essenzen gesammelt:
- Und was geschieht jetzt? Es ist niemand mehr übrig, der über die Unterwelt herrschen könnte.