Spieltexte
902.882 Einträge
- Vielen Dank fürs Vorstellen.
- Kralkatorrik
- Na gut. Könnt Ihr mir von einem anderen Objekt berichten?
- Ich bin Vadik, der Anführer des Dorfes. Wir haben hier in Reinheit schon bessere Tage gesehen, aber ich bin in Sorge, dass meine Tochter die Sache mit ihrem Trotz gegen den Clanmarschall und den Wesir noch schlimmer gemacht hat.
- Bezwingt die drei Geschmiedeten Erhabenen.
- Hallo. Wir wurden von Geschmiedeten angegriffen, als wir nach Amnoon fliehen wollten. Unsere Dolyaks wurden getötet. Die Reise wird ab hier also äußerst beschwerlich. Wir können es zwar immer noch schaffen, doch unsere Hoffnung schwindet.
- Gefangener
- Eure Entschlossenheit ist bewundernswert. Ich wünsche Euch viel Glück.
- Karottenhaufen
- Vielleicht kannst du es eines Tages mit deinen eigenen Augen sehen.
- Habt Ihr etwas, womit Ihr handeln möchtet?
- Viel Spaß.
- Greifen-Meisterstrecke Elon-Flusslande
- Entfesselte Pein-Energie
- Öffnen
- Tja, na gut.
- Pulverfass-Präzisionsschützin
- Olishar hat auf dem weg nach Norden ein Netzwerk von "Oasenlagern" eingerichtet – geheime Zufluchten, wo man Deserteure aufnimmt. Jimoh sammelt Fahnenflüchtige und führt sie durch die Wüste zum Ersten Lager.
- Wir bewaffnen uns, um den Wesir und den Clanmarschall anzugreifen! Keyon sei Dank haben wir eine Auswahl der besten Waffen der Erweckten.
- Stellt sicher, dass die Junundu das Geschmiedeten-Belagerungstor erreichen und durchbrechen!
- Das hoffe ich. Welchen Rat könnt Ihr mir geben?
- Es gab einen Mann namens Turai Ossa, der König Joko einst herausgefordert hat. Das nehmen wir in der nächsten Unterrichtsstunde durch. Ich kann's kaum erwarten, herauszufinden, was König Joko mit ihm gemacht hat.
- Spinnennetz
- Was meint Ihr, wo Ihr als Nächstes hingeht?
- Geschmiedeten-Barrikade
- Das klingt, als hättet ihr schwere Zeiten erlebt.
- Fenn
- Ich könnte mich für Euch umsehen.
- Sandhaie! Derjenige, der die Idee hatte, Haie im Sand leben zu lassen, hat einen wirklich bösartigen Sinn für Humor.
- Erzählt mir etwas über die weiteren Schritte.
- Die Reihenfolge ist nicht von Bedeutung. Bringt sie unter Kontrolle und kommt so schnell es geht zurück.
- Danke für den Plausch.
- Ja? Ich bin bloß hier, um die Rennen zu genießen. Ist das ein Problem?
- Licht einsammeln
- B. Joko war hilflos und konnte den Drachen nicht aufhalten.
- Leiht Euch einen Springer aus, indem Ihr mit ihm redet, bringt gestohlene Karotten zurück, verjagt Murmeltiere, tötet Harpyien, zerstört ihre Eier und füllt die Wassertröge nach.
- Nehmen
- Flammensucher-Prophezeiungen von Glint
- Bezwingt den Schwarm Skarabäen.
- Ich glaube, Grenth schloss ihn in der Halle des jüngsten Gerichts ein. Die Schnitter hatten etwas damit zu tun ... oder die Helden, die zu den Schnittern wurden.
- Schnappt Euch ein Minenentschärfungskit und sucht Minen. Wenn Ihr eine gefunden habt, interagiert damit. Bei Aktivierung einer Mine wird eine Reihe von Farben sichtbar. Benutzt das Entschärfungskit, um die Drähte in dieser Reihenfolge zu durchschneiden.
- Untersuchen
- Ich muss sie beruhigen, aber mit Entspannung habe ich es nicht so. Kennt Ihr irgendwelche Lieder? Gutenachtgeschichten? Lustige Limericks?
- Ich glaube nicht. Ich will ein Abenteurer sein, so wie Ihr. Ich will ganz Tyria erkunden, aber Ebele lässt mich nicht mal zum Fluss! Er ist wohl ziemlich weit weg ...
- Wollen wir uns gegenseitig Geschichten von Ungeheuern erzählen? Ich wüsste nämlich eine gute: Ich habe eine Gebrandmarkte Hydra gesehen. Genau, Ihr habt richtig gehört: Gebrandmarkte Hydra. Gerade als ich dachte, schlimmer könnten Gebrandmarkte gar nicht werden!
- Habt Ihr den Speermarschall in früheren Jahren kennen gelernt?
- Wo finde ich denn Jimoh, um ihr zu helfen?
- Verlassen.
- Nori Mahat
- Kurz gesagt werden wir belastende Beweise aus Jokos Verliesen befreien. Seid Ihr dabei?