Spieltexte
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- Vergesst nicht die Kleinen. Sie sind auch gefährlich.
- Bleibt standhaft!
- In Weißbärs Namen rufe ich Euch!
- Seid bereit. Leicht werde ich es Euch nicht machen!
- Haltet die Augen offen! Er ist verwundet, aber das macht ihn nur noch gefährlicher!
- Bleibt wachsam. Da kommt noch eine Welle!
- Achtung, ein Drachenangriff!
- Exzellenter Angriff! Jetzt habt Ihr die Aufmerksamkeit des Wurms!
- Vorwärts! Zum Ruhm!
- Grüße, Bezwinger[f:"Bezwingerin"]. Ich habe Nachrichten, die Euch interessieren werden.
- Nehmt Euch ausreichend Zeit, um Euch vorzubereiten. Wir sehen uns im Kampf!
- Havroun Grechen ist dort vorn, aber es scheint Ärger zu geben.
- Sie wissen, dass wir kommen, und sie scheinen sich vorbereitet zu haben. Rechnet mit allem.
- Ruht. Möget Ihr in den Nebel nicht ohne Gefährten sein.
- Seid vorsichtig! Das Geisterreich folgt nicht den Regeln der stofflichen Welt. Sie könnten von überall kommen!
- Konzentriert Euch. Nicht mehr lange und sie öffnen das Tor, und dann fängt der Spaß richtig an!
- Weicht nicht zurück.
- Ich brauche Hilfe!
- Sie springen von den Klippen über uns! Passt auf!
- Gut gemacht! Jetzt wollen wir mal sehen, was ihr Anführer weiß.
- Nun los! Lasst uns den Skalden etwas zum Besingen geben!
- Svena wird das Portal öffnen und hierbleiben, um es aufrechtzuerhalten, damit wir Valda retten können. Übernehmt Ihr die Führung, ich folge Euch.
- Passt auf seinen Schlag auf! Er zwingt Euch auf die Knie!
- Ich habe Euch bei der Abgabe Eurer Trophäen gesehen. Sehr eindrucksvoll. Ich kann kaum erwarten, was Ihr gegen Issormir ausrichten könnt.
- Dieses Mal haben sich die Söhne Svanirs übernommen. Garm? Bleib bei mir.
- Scheint, als wäre Ormi eine Nummer zu groß für diese Jäger gewesen.
- Eure Beute ist der mächtige Wurm, Issormir. Er erwartet Euch oben.
- Tötet erst die Kreatur! Wir können Vidkun nicht verletzen, solange sie lebt!
- Greift weiter an! Lange kann er nicht mehr durchhalten!
- Ich werde sie ablenken. Caithe, schleicht Euch hinter sie.
- Seid gegrüßt, Bezwinger[f:"Bezwingerin"] des Issormir!
- Bleib zurück, Garm. Ich will dich als Zeuge dieses Kampfes, nicht als Mitstreiter.
- Ich hoffe, Ihr seid bereit für eine Herausforderung. Knut Weißbär hat uns dieses Jahr etwas wirklich Besonderes gebracht.
- Seid gegrüßt. Gestern haben mir nicht weniger als vier Fremde von Euren letzten Heldentaten berichtet. Wer selbstlos so viele Leben beschützt, wie Ihr es tut, ist ein seltener Lichtblick in diesen dunklen Zeiten. Mögen die Geister über Euch wachen.
- Kämpft weiter!
- Achtung! Sie kommen durch die Schneebank!
- Jetzt kommt es drauf an! Folgt mir zum Sieg und zum Ruhm!
- Darauf hat Euch der Segen des Drachen nicht vorbereitet, was, Korag?
- Grüße, Söhne und Töchter!
- Gut gejagt, Bezwinger[f:"Bezwingerin"]. Jotun mögen größer sein, aber Ihr seid stärker.
- Nicht nachlassen! Er ist fast hinüber!
- Da kommen sie! Verteidigt Havroun Svena!
- Wahrscheinlich wäre es das Beste, zu Feindfeuers Herz zurückzukehren.
- Geht jetzt. Das Herz wird sich so lange erneuern, bis das Haupt des Drachen zerstört ist.
- Große Worte für einen Haufen eisgebundener Sklaven.
- Es kommen immer mehr! Verstehen sie nicht, dass sie uns ihr Leben verdanken?
- Fastulf ist am Schrein des Wolfes. Garm und ich ziehen mit Euch in die letzte Schlacht mit Korag.
- Macht Euch bereit. Söhne Svanirs auf der Straße vor uns.
- Sie ist dahin. Und wir werden folgen, wenn Ihr nicht kämpft. Ehrt Ihr Leben. Kämpft im Gedenken an sie.
- Ihr solltet dieses Horn an seinen rechten Platz bringen.