Spieltexte
902.882 Einträge
- Codename: VTR-00N
- Regeneriert Lebenspunkte.
- Habt Dank. Für alles.
- Ihr werdet durch eine starke Zentrifugalkraft abgestoßen.
- Ich sagte doch, dass das eine schlechte Idee ist ...
- Kraftanzug Typ IV
- Kette. Schlitzt Euren Gegner auf.
- Beweist, dass Ihr die Greife der Elon-Flusslande beherrscht.
- Ihr habt nur noch wenige Augenblicke, um Eure Geisterenergie wiederherzustellen.
- Göttin Kormir. Wir sind gekommen, um Euch um Euren Rat und Eure Hilfe in finsteren Zeiten zu bitten. Werdet Ihr uns erhören?
- Schildprügel
- Stürmt auf Gegner zu und schlägt ihn
- Anspringen
- Scharfschütze[f:"Scharfschützin"]
- Aufheben
- Kaniden-Ausbruch
- Verursacht Verkrüppelung • Vollführt Schattenschritte
- Kobold (unbewaffnet)
- Geht. Tretet Mordremoth entgegen. Wie diese Mission auch enden mag: Ihr sollt wissen, dass Ihr Tarir neue Hoffnung geschenkt habt – und der ganzen Welt.
- Eure Finger sind zu groß, aber mit etwas Kleinerem könnte man die Schließzylinder vielleicht bewegen.
- Reduziert erlittenen Schaden. Absorbiert Schaden des Vortex-Sogs. Fügt Kristall-Elementaren beim Detonieren Schaden zu.
- Schadensbonus pro Stapel
- Karotte
- Restbefall
- Glints Höhle
- Braham Eirsson
- Erhaltet Ausdauer zurück, wenn Ihr einen Gegner besiegt.
- Gewährt eine große Menge Erfahrungspunkte.
- Alles ist verloren ...
- Klingt, als wären sie das. Vielen Dank!
- Die Steine haben einen eigenartigen Glanz.
- Mini Illusionistin Nasrin Davish
- Hellwasser-Zufluss Nr. 3
- Stürmt auf Gegner zu und schlägt ihn
- Die Schwarzlöwen-Jagdauftragstafel wurde in Eurer Heimatinstanz aufgestellt.
- ((832880))
- Könnte sonst wer gewesen sein: Wir befinden uns hier in einer Piraten-Flottille, bis zum Anschlag voll mit dem übelsten Pack von ganz Istan. Vielleicht seht Ihr mal auf den anderen Schiffen nach? Diebische Piraten horten das Zeug, da wette ich zehn zu eins.
- Wenn man gern mit Haien schwimmen geht, klar. Wir haben sie verloren, als die dämlichen Pulverfässer ihr eigenes Schiff hochgejagt haben. Die versunkenen Masten sind also ein gutes Plätzchen für den Anfang.
- Sterbliche. Ihr haltet Euch natürlich für Retter.
- Dieser Ort ist einfach ... unglaublich! Die Schriftrollen! Die Bücher! So viele Dinge!
- Beseitigt die Geschmiedeten Soldaten, die die inneren Tore bewachen.
- Kauft dieses Relikt bei Tendaji im Wüsten-Hochland.
- Doppelklicken, um dieses Mini herbeizurufen, das Euch folgen wird. Es kann nur ein Mini gleichzeitig benutzt werden.
- Die Dame ist klug. Sie wird dafür sorgen, dass wir sicher sind.
- Bei näherer Betrachtung erweisen sie sich als Feuersteine.
- Verborgene Kammer gefunden
- Täglich
- Rucksack, Kombo, Rucksack-Gleitschirm, Gleitschirm-Rucksack
- Ich ... danke Euch, Kommandeur.
- Gora