Spieltexte
902.882 Einträge
- Ihr erhaltet jetzt Eile und Schutz, nachdem Ihr von Eurem Reittier heruntergeschleudert worden seid oder nachdem Ihr Gegner per Fassrolle angegriffen habt. (Erholzeit: 10 Sek.)
- [lbracket]Bände 1–5[rbracket]
- Skin[pl:"Skins"] für Abaddon-Maske
- Zerschlitzen
- Geisterkugel detonieren
- Jetzt gibt es das Mini Zaishen-Welpe!
- Schlacke-Axt
- Ihr schließt den Folianten.
- Mini Unterkonstabler Ayoub
- Rekalibrierung von Teleskopspiegel:
- Doppelklicken, um dieses Mini herbeizurufen, das Euch folgen wird. Es kann nur ein Mini gleichzeitig benutzt werden.
- ((832541))
- In den Geschichten wird nichts zu den Gebieten jenseits des Portals gesagt. Nur, dass es sich um einen Durchgang in die Nebel handelt.
- Doppelklicken, um dieses Mini herbeizurufen, das Euch folgen wird. Es kann nur ein Mini gleichzeitig benutzt werden.
- Wer seid Ihr und wo sind wir hier?
- Da seid Ihr ja, Kommandeur! Die Götter hören uns wohl doch noch zu.
- Na wartet, respektloser kleiner ...
- Ihr nehmt die Form eines riesigen Molochs an.
- Das Urteil des Krieges
- Doppelklicken, um zu den Chalon-Docks in der Domäne Istan zu teleportieren. Dieser Gegenstand kann im Kampf nicht verwendet werden.
- Beutetasche
- Hellwasser-Zufluss Nr. 6
- Istanische Ermächtigung[pl:"Ermächtigungen"]
- Seht näher hin.
- Kehrt zum Anfang zurück.
- Ich brauche noch ein bisschen mehr Zeit für diese Spiegel.
- Feuert einen Pfeil ab, der auf weitere Gegner hinter Eurem Ziel weiterspringt. Wenn ein Pfeil ein zweites Ziel trifft, werden alle getroffenen Gegner verkrüppelt.
- Stechen
- Letzter Beweis königlichen Wesens
- Enthält Giftbeutel ersten bis sechsten Ranges. Zum Öffnen doppelklicken.
- Stoßen
- Ihr habt alle möglichen Wege erkundet, die Amnoon in diesen Krisenzeiten nehmen kann.
- Besiegt das Scheinbild von Tlati dem Entfesselten.
- Guild Wars 2: EXPANSION 2
- Erreicht die Ziellinie! (Stufe 80)
- Ich habe es Euch gesagt, Sterblicher[f:"Sterbliche"], ich kann nicht ewig in dieser Gestalt bleiben. Vereint mich wieder mit meinem Körper. Die Antworten können bis dahin warten.
- In Glints Höhle fanden wir eine von Glints Erinnerungen, eingeschlossen in einer Kristallscherbe. Sie deutete auf den wahren Zweck von Glints Vermächtnis hin, doch die von Vlast beschriebene Waffe wurde nicht erwähnt. Zum Glück fanden wir die Waffe selbst: einen Drachenblut-Speer mit der Macht, Kralkatorrik zu töten. Dies war die Waffe, die Glint vor Jahren erschuf und der Klinge des Schicksals gab, vor ihrem ersten Kampf gegen den Alt-Kristalldrachen, der mit den tragischen Toden von Snaff und auch Glint endete. Nach hitzigen Diskussionen traf ich die Entscheidung, den Speer zu zerstören. Auch wenn ich das vielleicht irgendwann bedauere, konnte ich nicht riskieren, dass Balthasar etwas in die Hände fällt, das unsere Mission gefährden könnte – oder das Schicksal von ganz Tyria. Da wir noch immer ohne Hinweise auf Balthasars Beweggründe waren, riet Kasmeer eindringlich dazu, die Angelegenheit direkt den Göttern vorzutragen: Nur sie besäßen die Macht und das Wissen, die wir bräuchten, um Widerstand zu leisten. Wir einigten uns darauf, zunächst zum Grab der Altehrwürdigen Könige zu reisen und dort über ein Portal die Nebel zu betreten. Wir hoffen, Kontakt mit den Göttern aufzunehmen und die Wahrheit über Balthasars Rückkehr zu erfahren, sowie die Gründe für seinen Feldzug gegen die Alt-Drachen. Vielleicht erhalten wir dann Hilfe von den Göttern selbst.
- Optional: Vernichtet die Katapulte, die den Makali-Außenposten angreifen.
- Nehmen
- Das Refugium
- Erfolgsberechtigung: Göttin der Geheimnisse
- Formt aus Euren Pfeilen eine Barriere und richtet Schaden am Zielort an.
- Statue Nr. 17 im Basar von Kodash
- BY-TK10
- Giftentladung
- Mini Erster Speer Dehvad
- Doppelklicken, um dieses Mini herbeizurufen, das Euch folgen wird. Es kann nur ein Mini gleichzeitig benutzt werden.
- Ihr schließt den Folianten.
- Balthasar hat Euch schwer verwundet. Bewegungsgeschwindigkeit ist um 40 %% verringert.
- Nebelsperren-Zuflucht-Schlüssel