Spieltexte
902.882 Einträge
- Kasinomünze[pl:"Kasinomünzen"]
- Es war nichts Gutes.
- Schrein im Reliquiar des Grenth
- ((825913))
- Befestigt einen Zielverfolgungsmarker an einem ohnmächtigen Ziel.
- Pfund Fleisch
- Tag 3: Unser Mutterbaum stärkte die Willenskraft der Sylvari, damit wir uns der Verderbnis Mordremoths widersetzen konnten. Wenn ich mir diese armseligen Auferstandenen ansehe, frage ich mich, ob sie ihre Willenskraft wiedererlangen könnten.
- Das Pergament trägt das Datum 1088 n. E. Es beschreibt den Vertrauenseid, einschließlich der Prüfungen, des Gelöbnisses und aller gesprochener Elemente.
- Delusion, Lyssa-Spiegel, 4 Stunden +114°.
- Verstärkungsskala für Boss-Event
- Sie hat mich ausgebildet und ist immer noch meine Mentorin. Sie ist eine Naturgewalt.
- Die sehr schön ausgestaltete Schriftrolle zeigt den Text einer Rede, die die Oberste Vorstreiterin Livia bei der Zerstörung von Ascalon vor der Glänzenden Klinge hielt.
- Findet einen Weg, die Schluchten zu überqueren und die riesigen Gewichte zu deaktivieren. Gewichte deaktiviert
- Seid Ihr immer noch hinter diesem "Spezial"-Bier her?
- 7
- Wenn das so weiterläuft, gehen uns die Vorräte aus, ehe wir fertig sind. Hier gibt es nichts zu essen. Kein Trinkwasser. Was sollen wir tun?
- Sensen-Drehschlag
- Geistermine
- Sie nutzen ihre Hilfsfertigkeiten zum Vorteil und wenn ihr Hitzegrad einen bestimmten Schwellenwert überschreitet, werden sie stärker.
- Freund[f:"Freundin"] der Forscher
- Oh, sehr mutig von ihr! Ob sie wohl noch so mutig sein wird, wenn wir sie überzeugt haben, sich unserer Sache anzuschließen?
- Unsere Truppen sind gerade dabei, Palawadan anzugreifen! Unsere Rekruten haben Mut, aber an der Ausbildung hapert es. Sie könnten einen guten Kommandeur brauchen.
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- Geschmiedeter Hakenkopf
- Unser Glaubenssatz lautet: "Nutzt die Magie, nutzt den Verstand, doch kennt keine Gnade." Wir sind die neuen Hüter der Geheimnisse, und damit wollen wir Abaddons Andenken lebendig erhalten. Man hat ihn falsch verstanden.
- Kombiniert die Gabe des Schicksals, Kriegsschrei, die Gabe der Kriegsführung und die Gabe der Eroberung in der Mystischen Schmiede, um Kriegsbringer herzustellen.
- Balthasar nahm den Gestank der Angst wahr und griff in den Mann hinein, um seine Seele hinauszuziehen. Er hielt sie fest und betrachtete sie kritisch.
- Feuerschlag
- Feuerball
- Erhalten, nachdem die Legende Zerstörer Aestus in Draconis Mons besiegt wurde.
- Ihr werdet brennen, Feiglinge!
- Ihr werdet von einem wilden Tier herumgeschleift!
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- Der Wahre Blick des Auges von Janthir ist vorübergehend erschöpft.
- /Beenden
- Wie gut, dass Ihr mich unterbrochen habt. Ich war in einer Vision vom Aufstieg Orrs gefangen. Das Land ruht friedlich auf dem Meeresgrund, bis der Drache sich regt, Erdklumpen aufrührt, die Leichname in Aufruhr bringt ...
- Kämpft standhaft ums Überleben und bewirkt Immunität gegen Schaden.
- Schrecken versetzen
- Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung im Harathi-Hinterland.
- Ich spüre den Verlust Mordremoths – vor allem bin ich erleichtert. Der Zwang, die Stimme ... alles weg. Ich fühle mich wie vorher – von allen Ketten befreit. Das ist schön, und ich wünsche es auch ihnen.
- [lbracket]Die Brutmutter macht keine Anstalten, Euch aufzuhalten. Ihr spürt ihren Wunsch, ihr Ei zu Speermarschalls Klage in Vaabi zu bringen. Sie scheint sogar gewillt zu sein, Euch einen Teil des Weges dorthin zu bringen. [rbracket]
- Am Himmel seht Ihr den Stern "Trugbild" in der Konstellation "Lyssa-Spiegel", etwa bei 3 Stunden +112°.
- Der Ansturm des Krieges
- Imbiss-Schmaus: Doppelklicken, um einen Schmaus mit roten Linsen und Fladenbrot hinzustellen, den Ihr mit allen in der Nähe freundschaftlich teilt. Schmaus bleibt für 5 Minuten aktiv.
- Verlorene Truhe
- Höhenraffinesse
- Zafeer
- Befreit den Magiefluss im Reliquiar der Melandru in der Zaubersängerlände.
- Blitz-Klinge
- Landet oder kehrt um.