Spieltexte
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- Was bedeutet, dass sich irgendwo da draußen, gleich jenseits der Mauern unserer Stadt, ein fliegender Schrecken befindet, der wild entschlossen ist, zu beenden, was er vor so vielen Jahren begann.
- Aber wenn Balthasar das weiß, könnten wir beim Versuch, hineinzukommen, auf Widerstand stoßen.
- Das habe ich bereits getan.
- Irgendwelche Fortschritte, was Aurene betrifft?
- Ich bitte um Verzeihung, dass ich Eure Feierlichkeiten ruiniert habe, Ratsoberhaupt.
- Diese Podeste sind dunkel. Keine Lichter, kein Ton. Nichts.
- Ich kenne diesen Archon nicht, Großwesir, aber ich kann Euch versichern, dass ich die Person bin, der Ihr die Armeen Eures großzügigen Anführers anvertraut hattet.
- Schnellfeuer
- Und wenn ich schwöre, dass ich es niemandem erzählen werde? Ehrenwort!
- Ich habe keine Zeit für seine Tobsuchtsanfälle. Er hat einfach nicht nachgedacht.
- Ich suche nach ... etwas, das vermutlich in der Kristallwüste liegt. Ein Ort großer Kraft oder vielleicht ein Objekt ...
- Innere Dämonen? Glaubt mir, von denen werde ich jeden Tag bombardiert.
- Na, was haben wir denn hier? Benötigt Ihr Hilfe?
- Glokk, sagtet Ihr? Den suche ich selber. Habt Ihr eine Ahnung, wo er sein könnte?
- Ihr habt gesehen, was geschah, als Balthasar starb. Jetzt müssen wir uns mit einem erzürnten, unberechenbaren Alt-Drachen herumschlagen.
- Ihr könnt anscheinend Gedanken lesen. Ich melde mich wieder, wenn ich mehr Neuigkeiten habe.
- Ihr habt gesehen, was geschah, als Balthasar starb. Jetzt müssen wir uns mit einem erzürnten, unberechenbaren Alt-Drachen herumschlagen.
- Wie war das? Bzzzt... bricht zusammen ...bzzzt... nichts versprechen ...bzzt... definiert "ärgern" ...bzzzt ... ding! Die Zeit ist um!
- Ich hörte, Ihr habt die Lieferungen wie von mir verlangt erledigt. Mit etwas Glück sollten die Verbannten die Erweckten bald los sein. Ich kann Euch gar nicht genug danken. Besucht den Schweberochen-Hof, wenn Ihr Zeit habt. Ich halte Schweberochen-Leckereien für Euch bereit! Ardra
- Verlassen.
- Ich habe etwas gefunden, das Energie erzeugen könnte: ein glühender Kristall.
- (lacht leise) Die Königin und Logan haben dabei ein bisschen geholfen. Ende, Taimi. Wir sprechen uns bald wieder.
- Seid kein schlechter Verlierer.
- Ihr habt nichts verhindert. Meine Kriegsbestie hat Kralkatorrik geschwächt.
- So leicht werdet Ihr mich nicht los.
- Ich habe einen glühenden Kristall gefunden.
- Mosaik-Laube
- Ich weiß, dass es schwierig ist, das zu akzeptieren ...
- Stoßen
- Bei ihrem Weggang hat sie uns so in etwa gesagt, wir seien gegen Balthasar auf uns selbst gestellt.
- Wunderbar.
- Fragen wir bei unseren Kontakten nach, sprechen wir mit unseren Spähern – mit jedem, der uns auch nur im entferntesten bei unserer Suche helfen könnte.
- Balthasar hat seine Heroldin losgelassen, und sie tötet alles, was ihr im Weg ist.
- Es freut mich, wenn ich helfen kann.
- Der Vers ist wieder verschlüsselt. Die Vergessenen-Lichter werden zurückgesetzt.
- Bleib dicht bei mir, greifen wir gemeinsam an.
- Nein. Das hättet Ihr nicht. Und seid versichert: Balthasar wird dafür zahlen.
- Kralkatorrik ist jetzt noch mächtiger und gefährlicher als je!
- Aurene, Vorsicht!
- Einfach tierisch
- "Nenah" ... Ihr habt also Euren Namen entdeckt? Wie kann ich meinen wiedererlangen?
- Verstehe. Danke.
- Aurene?
- Ein bisschen von beidem. Aber der Hauptgrund scheint mir zu sein, dass er einen steten Nachschub an Geistern braucht, die er zu Geschmiedeten machen kann.
- Sonnenspeer-Verteidigerin
- Zunächst einmal ein paar Worte dazu, dass ich Balthasar getötet habe ...
- Ihr habt vor, sie zu vernichten?
- In Ordnung, Ihr drei begebt Euch zu Glints Höhle und haltet nach Geschmiedeten und nach Balthasar Ausschau.
- Der Alt-Drache, der das Antlitz Ascalons mit einer giftigen Narbe zeichnete, ist noch am Leben. Und Balthasars Tod hat Kralkatorrik stärker und gefährlicher werden lassen als je zuvor.
- Haltet ein! Ich komme in Freundschaft.