Spieltexte
902.882 Einträge
- Professor Gorr: Hier lang, Ratsmitglied Flax. Diese Leute haben mich schon mal gerettet, und Ihr könnt ihnen trauen. Folgt mir.
- Auch wenn sie das wären – und ich habe bisher keinen Grund gesehen, das zu glauben – könnten wir ihnen nicht trauen. Es war schließlich ein Weib namens Jora, das Svanir getötet hat, unseren Märtyrer.
- Blutrünstiger Arctodus
- Lichtbringer Tybalt Linkeprank: Das ist er! Das ist Yeng Isen. Mann, sieht der übel aus.
- Tarnformation.
- Lichtbringer Tybalt Linkeprank: Er ist noch nicht lang tot. Vorsicht! Was ihn getötet hat, könnte noch ...
- Lichtbringer Tybalt Linkeprank: Dort! Dort drüben!
- Agent Zott: Aha! Achtung, festhalten. Ein rekonstulierter Konfigurator ahoi!
- Greift den Bravost-Abhang an und erledigt den Turmherrn, um den Turm zu erobern.
- Greift den Bravost-Abhang an.
- Verteidigt den Bravost-Abhang und hindert den Feind daran, ihn zu erobern.
- Verteidigt den Bravost-Abhang.
- Trahearne: Feuer!
- Trahearne: Wir haben es geschafft. Die Klaueninsel ist befreit – und Löwenstein gerettet.
- Fergusons Kreuzung
- Ihr habt es hierher geschafft, aber ich habe grässliche Neuigkeiten! Pakt-Streitkräfte marschieren in Arah, der Stadt der Götter, ein. Die Klinge des Schicksals ist bereits dort und besteigt ein Luftschiff, um ebenfalls Zhaitan anzugreifen.
- Ich komme später wieder.
- Nehmt eine Probe vom höchsten Punkt der Südlicht-Bucht.
- [F]%str1%%str2%Helden-Harpunenschleuder%str3%%str4%
- Feind verzweifelt an Eurer Verteidigung.
- Greift die Danelon-Passage an und erobert sie für Eure Seite.
- Greift die Danelon-Passage an.
- Verteidigt die Danelon-Passage und hindert andere Teams daran, sie zu erobern.
- Verteidigt die Danelon-Passage.
- Ihr kommt hier nicht rein!
- Trahearne: Ich weiß nicht, was noch alles kommen mag, aber zum ersten Mal habe ich Hoffnung.
- [N]Gewehr
- Kleine Eis-Elementar-Waffe
- Doppelklicken, um einen persönlichen Schwarzlöwen-Lieferanten für 5 Minuten herbeizurufen, bei dem Ihr Gegenstände und Gewinne aus dem Handelsposten abholen könnt. Wiederverwendbar.
- Trahearne: Hoffnung, dass diese Allianz Tyria retten kann. Hoffnung auf die Zukunft.
- Greift den Quentin-See an und erledigt den Turmherrn, um den Turm zu erobern.
- Greift den Quentin-See an.
- Verteidigt den Quentin-See und hindert den Feind daran, ihn zu erobern.
- Verteidigt den Quentin-See.
- Trahearne: Hoffnung ... für Orr.
- Eisbrut-Koloss
- Danke. Besser gesagt, nein danke.
- Verteidigt den Anzalias-Pass und hindert den Feind daran, ihn zu erobern.
- Befreier[f:"Befreierin"]
- Meister-Befreier[f:"Befreierin"]
- Greift die Langor-Schlucht an und erledigt den Turmherrn, um den Turm zu erobern.
- Greift die Langor-Schlucht an.
- Verteidigt die Langor-Schlucht und hindert feindliche Teams daran, sie zu erobern.
- Verteidigt die Langor-Schlucht.
- Aggressor[f:"Aggressorin"]
- Meister-Aggressor[f:"Aggressorin"]
- Schließt die Türen
- Meister-Eroberer[f:"Eroberin"]
- Erschafft Ölschlick.
- Rüstmeisterin