Spieltexte
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- Ich weiß nicht. Ich hatte gehofft, die Erhabenen könnten etwas wissen.
- Sie der Lava überantworten? Das klingt eindeutig nach dem Balthasar, den ich kenne.
- Es ist wahr: Balthasar ist tot.
- Nur zu.
- Es sind noch zwei Vergessenen-Lichter übrig.
- Wir werden sehen, was Anise dazu sagt.
- Jetzt erinnere ich mich. Mein Leben war voller Konflikte. Siege ... und Niederlagen. Ich war ein[f:"eine"] Anführer[f:"Anführerin"] – ein Kommandeur.
- Was meint Ihr, wo Ihr als Nächstes hingeht?
- Was ist Euch in der Wüste widerfahren?
- Euch ist klar, dass Ihr, Kryta und Tyria ihm egal seid? Für ihn sind wir alle entbehrlich geworden.
- Ich brachte es nicht über mich, ihm zu sagen, dass ganz Tyria unterginge, falls wir heute sterben würden.
- Vielleicht spürt sie, dass wir ihrem Bruder nahe sind ...
- Ich bin nur hinter Balthasar her, ist das klar? Ich lasse mich nicht einspannen für ... was immer Ihr sonst noch laufen habt.
- Bewohner von Amnoon, öffnet bitte Eure Herzen und spitzt Eure Ohren – hier ist der[f:"die"] Krieger[f:"Kriegerin"], der[f:"die"] einem zornigen Gott von Angesicht zu Angesicht gegenüberstand und triumphierte.
- Einen Schweberochen?
- Schockierend. Aber inwiefern könnte mir das helfen?
- Ich bin gebunden durch das Blut aus den Adern der Glänzenden Klinge.
- Dann beruhigt sie. Und lasst sie nicht alleine auf Erkundungstour. Hat uns gerade noch gefehlt, dass wir nicht wissen, wo sie steckt.
- Könnt Ihr uns wenigstens den richtigen Weg zeigen?
- Dann bring ich das jetzt am besten hinter mich.
- Möglicherweise. Ich bin unterwegs zu einer verschollenen Stadt der Vergessenen. Sie unterhielten Verbindungen zu den Göttern und zu Glint.
- Und zwar vor Balthasar.
- Kormirs Zusammenstoß
- Besser als man erwarten würde. Kormir sagte uns, wir müssten die Antworten alleine finden. Also werden wir genau das tun.
- Stolperdraht
- So etwas kenne ich ... Möchtet Ihr nicht wissen, ob ich das Auge gefunden habe?
- Priesterschaft der Kormir! Amnoon braucht Euch! Bringt alle überlebenden Zivilisten in Sicherheit.
- Es gibt hier keine gute Lösung. All diese Pläne sind selbstmörderisch. Ich kann keinem zustimmen.
- Wir brauchen Eure Hilfe, um an Vlast heranzukommen. Er könnte der Schlüssel sein, den wir benötigen, um Balthasar aufzuhalten.
- Lang leben die Sonnenspeere.
- Was wisst Ihr über die Flusslande? Gibt es irgendwelche ... Besonderheiten, von denen ich erfahren sollte?
- Ihr habt Glück. "Etwas" habe ich in Hülle und Fülle. Das dürft Ihr gern durchstöbern.
- Hoffentlich hatten Rytlock und Canach mehr Glück bei ihrer Erkundung.
- Das klingt spannend ... und etwas beängstigend. Geht's etwas deutlicher?
- Klingt wie ein guter Platz zum Anfangen. Ich bin offiziell dafür.
- Hier gibt es nichts, das ich verwenden kann.
- Vielleicht spürt sie, dass wir ihrem Bruder nahe sind ...
- Ein gutes Zeichen. Schauen wir einmal, was sich in dem anderen Raum befindet.
- Habt Ihr etwas, womit Ihr handeln möchtet?
- Ich habe einen glühenden Kristall gefunden.
- Sie der Lava überantworten? Das klingt eindeutig nach dem Balthasar, den ich kenne.
- Verstanden. Was ist mit dem Rest der Drachenwacht? Irgendwas Neues? Habt Ihr was von Jory, Rox oder ... Braham gehört?
- Schätze nicht ... die Feuerwand ist zurück!
- Aus Teer bestehend
- Habt Ihr wirklich diesen langen Weg hinter Euch gebracht, um nur hier zu stehen und zu starren?
- An diese Scherbe komme ich nicht ran. Es muss einen Weg nach da oben geben ... Ich sollte später nochmal wiederkommen.
- Der Eid bezieht sich nur darauf, Geheimnisse zu bewahren, oder?
- Führt einen koordinierten, gut abgestimmten Angriff mit Aurene aus, um Balthasars Verteidigung zu durchbrechen und ihn zu betäuben.
- Was ist los? Seid Ihr von Euren Freunden verlassen worden?
- Vielleicht kann ich das Biest verlangsamen, ohne es zu töten.