Spieltexte
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- Ich mach keine Versprechungen. Ende. Und. Aus.
- Im Moment? Ich bin auf der Suche nach Balthasar oder dem Auge von Janthir. Habt Ihr sie gesehen?
- Verlassen.
- Ja. Es hat geheißen, ich sollte einen Gelehrten der Abtei namens Glokk finden. Habt Ihr eine Ahnung, wo er ist?
- Ich wünschte, Ihr wäret schon früher gekommen. Balthasar war erst vor Kurzem hier – zusammen mit diesem verdorbenen Lich Joko. Sie waren auf der Suche nach denselben Antworten wie Ihr.
- Deswegen benötigen wir selbst auch eine Armee. Und im Reich der Verlorenen hat mir jemand verraten, wo ich mir eine leihen kann.
- Ich werde tun, was ich kann. Begebt Euch in Sicherheit.
- Dieses versengte Pergament offenbart, dass Araya damit begonnen hat, Blutstein zu verbrauchen. Auf diese Weise will sie die Kontrolle über ihre Einsatztrupps behalten. Während der Weiße Mantel um sie herum zerfällt, unternimmt sie alles, um ihre Autorität zu wahren.
- Was ist erforderlich, um dieses Ding zu erledigen?
- Der Offizier, als der ich mich ausgebe, war am Leben, ... bis ich ihn getötet habe. Bis jetzt weiß noch niemand von seinem Ableben.
- Alle Reliquiare sind mit Energie versorgt. Das magische Netzwerk ist freigegeben. Ich sollte in der Lage sein, jetzt ins Reliquiar des Abaddon vorzudringen.
- Abtei-Teleporter-Prototyp
- Bumm!
- Taimi! Was macht Ihr in Amnoon?
- Ah, das stimmt. Ich weiß aber nicht mehr, wie das ging ... Und ihr?
- Denn heute ist der Frieden in dieses Land zurückgekehrt.
- Laut Inschrift werden alle Hauskatzen auf harmlose Weise davon abgehalten, sich in Eurer Wohnung herumzutreiben. Der Kaufpreis schließt die sofortige Installation in Eurem Zuhause ein.
- Ich habe einen glühenden Kristall gefunden.
- Vorstreiterin Kerida, bitte kommen! Jemand von der Glänzenden Klinge will mich nicht an Bord des Schiffes nach Orr lassen.
- Was ist aus ihm geworden? Wo ist er hin?
- Wo ist Balthasar?
- Hurra! Was ist mit Aurene? Und Kralkatorrik?
- Beschwört Teer, um Gegner zu verlangsamen
- Wo genau?
- Austern mit Cocktailsoße
- Bumm!
- Taimi! Was macht Ihr in Amnoon?
- Etliche von uns haben sich freiwillig dafür gemeldet, den Fahnenflüchtigen zu helfen, indem sie Oasenlager bereitstellen, sichere Routen mit Steinhaufen markieren und Vorräte verstecken. Meine Aufgabe besteht darin, sie zum nächsten Oasenlager zu lotsen.
- "Kesho"? Ist das der Name der Stadt?
- He! Die Tür! Und – schon ist sie zu.
- Eins noch: Vergesst nicht, dass wir heute eine Katastrophe verhindert haben.
- Wie ist es denn so bei Euch? Was sind die neuesten Nachrichten aus der Wüste?
- Na, das ist ein Wort!
- Bei Treffer: Fügt Verwundbarkeit zu (10 Sekunden)
(Erholzeit: 2 s) - Ich schätze, ich bin wohl nicht die Einzige, der einen Alt-Drachen verwunden kann.
- Schild des guten Mutes Timeras
- Wie sie gesagt hat, keine Spur von Balthasar. Aber wenigstens sind es jetzt weniger Geschmiedete, die Amnoon bedrohen.
- So sei es. Eure Heroldin ist tot. Ich habe sie getötet.
- Na, was haben wir denn hier? Benötigt Ihr Hilfe?
- Gehen wir!
- Jawohl.
- Ich weiß, dass jedem von uns der Gedanke gekommen ist und deswegen werde ich es jetzt einfach sagen: Sollten wir noch einmal versuchen, die gesamte Drachenwacht zusammenzutrommeln?
- Wird erledigt.
- Dann lege ich mal lieber los.
- Als er starb, wurde Balthasar von der Kraft ... zurückgestoßen. Und danach war er einfach ... fort.
- Der Offizier, als der ich mich ausgebe, war am Leben, ... bis ich ihn getötet habe. Bis jetzt weiß noch niemand von seinem Ableben.
- Warum wir?
- Bitte! Ich habe bereits sehr viel Zeit mit ihnen verbracht. Ich bin mir nicht sicher, ob sie die Wahrheit über die Götter und die Alt-Drachen verarbeiten können.
- Ich atme noch. Obwohl, ... wenn Ihr hier wärt, könnte ich Euch von Rytlock und Canach erzählen.
- Ihr habt vor, sie zu vernichten?