Spieltexte
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- Sie soll eine Menge über die Flusslande wissen ... Und möglicherweise könnte sie mir einige Fragen beantworten.
- Tod allüberall!
- Zuhören! Balthasar hat Aurene.
- Vielleicht bin ich stärker als Ihr.
- Es gibt noch keine Neuigkeiten, aber ... ich hatte eine Idee: Ich werde in Götterfels mit einem Priester des Balthasar sprechen.
- Wisst Ihr vielleicht, wo sie liegen soll?
- Stolperdraht
- Ihr erzählt mir von Euren Plänen und ich Euch von meinen.
- Balthasar wollte einen Alt-Drachen töten und wir haben es verhindert. Die Welt ist in Sicherheit ... zumindest für den Moment.
- Ernsthaft?
- Taimi! Balthasar ist tot.
- Dahlia
- Stolperdraht
- Gruppiert Euch mit Euren Leuten an den Docks neu.
- Niemals!
- Diese Ley-Linie könnte die Quelle sein.
- Was habt Ihr zuletzt gehört?
- Vierter Puls
- Ich weiß, dass die Erhabenen in Tarir die Podeste verwenden, um zu "schlafen" und sich wieder aufzuladen, aber das hier ist irgendwie anders.
- Nehmt Euch diesen Moment, um den Tod eines Albtraums zu feiern, der Eure Welt terrorisiert hat. Hoffentlich werdet Ihr heute Nacht ruhiger schlafen.
- Er hat Rox.
- Doppelklicken, um dieses Mini herbeizurufen, das Euch folgen wird. Es kann nur ein Mini gleichzeitig benutzt werden.
- Ehe sie ging, warnte uns Kormir, Balthasars Tod werde eine Katastrophe heraufbeschwören. Doch wir hatten keine Wahl. Leider wissen wir jetzt, dass sie recht hatte.
- Wir werden uns in Amnoon neu formieren und beratschlagen ... Wie wir sie zurückbekommen, was wegen Kralkatorrik zu unternehmen ist ...
- Also, wenn Ihr was von einem der zweibeinigen Mitglieder unserer Gilde hört, lasst es mich wissen. Kommandeur Ende.
- Alles Lügen. Ich würde sogar sagen, dass der größte Teil der Verantwortung meines Erfolges mit der Armee seines Königs auf ihn zurückzuführen ist.
- Ein Erinnerungskristall? Wie seid Ihr ...?
- Wenn Ihr es aus tiefstem Herzen wollt, wird ... der Sinn Eurer Existenz Euch finden.
- Das ist doch gar nicht nötig. Wir müssen einfach nur aussehen wie jemand ganz anderes ... nachdem ich für eine wasserdichte Geschichte gesorgt habe.
- Ich weiß nicht. Ich hatte gehofft, die Erhabenen könnten etwas wissen.
- Kommandeur! He!
- So einfach ist es also?
- Kas, habt Ihr irgendetwas im Angebot, das unser Aussehen verändert?
- Hier ist ein wunderbarer Platz, um eine falsche Revolution anzuzetteln.
- Ja. Die Geschichten über die wahre Seuche sind schrecklich. Skarabäen, die aus den Körpern platzen und die Leute von innen auffressen.
- Nein, Ihr beide macht eine Pause und erholt Euch. Ich werde mit Rytlock reden.
- Wir sind unterwegs in Richtung Norden, um bei der Erkundung einer uralten Zwergen-Mine im Glückstal zu helfen – falls die Schankfrau irgendwann mit unserem Tee aufkreuzt.
- Aurene hat also einen Bruder. Das sind großartige Neuigkeiten ... hoffe ich.
- Wir finden Vlast.
- Nun, eine von ihnen ist schon hier.
- "Kesho"? Ist das der Name der Stadt?
- Ihr denkt, Ihr könntet das Auge finden?
- Wer ist der Richter?
- Dann beruhigt sie. Und lasst sie nicht alleine auf Erkundungstour. Hat uns gerade noch gefehlt, dass wir nicht wissen, wo sie steckt.
- Balthasar hat jeden betrogen, der ihn verehrte. Selbst die Götter stießen ihn aus.
- Ihr habt Euch bewährt, Zalambur. Ich bereue nicht, dass ich Euch am Leben gelassen habe.
- Sie wird ihren Bruder nie kennen lernen. (seufzt)
- Wohl wahr.
- Das hoffe ich. Sprecht mit ihm. Vielleicht könnt Ihr ihn ja zur Vernunft bringen. Es ist nie zu spät für ihn, das Rechte zu tun.
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